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Blender使用教程:使用Blender制作、渲染《国王万岁》幕后花絮
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今天Renderbus瑞云渲染小编给大家分享的是来自荷兰艺术家Jaimy van Kralingen的作品《国王万岁》的制作、渲染教程,希望对大家在使用Blender创建作品的过程中有所帮助。你好!我叫 Jaimy van Kralingen,一位来自荷兰的自学成才的 3D 艺术家。我早在 2016 年就开始使用 Blender(版本 2
在Blender和Zbrush中创建镊子
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今天瑞云渲染小编给大家带来了Bogdan Potikha分享的镊子幕后流程,其中详细介绍了如何使用Blender和Zbrush中创建镊子模型、UV和渲染等方面内容。介绍大家好,我叫 Bogdan Potikha,今年 20 岁,住在乌克兰,是一名学生。2018 年开始入坑3D艺术,2022 年开始研究 3D 建模,最喜欢的是制作武器模型。
使用Blender和Zbrush来创建射击刀(P1)
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今天瑞云渲染小编给大家带来了Dmitry Bely分享的Shooting Knife项目,其中细节方面包含了如何使用Blender和Zbrush创建Shooting Knife高聚模型和UV与烘焙,还有材料纹理渲染等方面。文章篇幅较长,分上下两篇来分享Shooting Knife项目的背后流程。介绍嗨,我叫德米特里别雷。我是 Starbr
使用Blender和Zbrush来创建射击刀(P2)
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今天瑞云渲染小编给大家带来了Dmitry Bely分享的Shooting Knife项目,其中细节方面包含了如何使用Blender和Zbrush创建Shooting Knife高聚模型和UV与烘焙,还有材料纹理渲染等方面。文章篇幅较长,分上下两篇来分享Shooting Knife项目的背后流程。材料和纹理例如,矢量蒙版很有用。一般来说,能
云渲染小课堂 | Blender的Cycles对比C4D的Octane渲染器哪个更好?
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三维渲染是三维设计的重要环节,它可以将三维模型转化为逼真的图像或动画。不同的渲染器有不同的特点和优势,选择合适的渲染器可以提高渲染效率和质量。本文将对比两款基于GPU的无偏差物理渲染器:Blender的Cycles渲染器和C4D的Octane渲染器,分析它们各自的优缺点,并结合云渲染的优势,给出一些选择和使用建议。1、灯光系统灯光系统是渲
云渲染小课堂 | Blender如何渲染无背景模型图
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Blender是一款免费开源的3D建模和渲染软件,具有强大的功能和灵活性。它可以用于制作各种类型的3D内容,如动画、游戏、影视、建筑、工业等。Blender支持多种渲染引擎,如Cycles和Eevee,可以实现不同的渲染效果和风格。无背景模型图是一种常用的渲染效果,可以让模型更加突出和清晰。它可以用于展示模型的细节、质感、光影等,也可以用
使用Blender、UE5和Substance Painter创建水中的废墟
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今天瑞云渲染小编给大家带来了Windy L分享的Ruins In The Water项目背后工作流程,展示了他利用Blender、UE5和Substance Painter工具进行Ruins In The Water项目模型创建、树叶创作技术和纹理和材料等完整过程。介绍你好!我叫 Windy L,来自中国上海。我目前正在智库在线培训中心学
云渲染小课堂 | Blender渲染常见四个问题与解决方式
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Blender是一款开源的三维建模和动画软件,它可以用来制作各种精美的视觉效果和场景。但是,在使用Blender的过程中,我们可能会遇到一些渲染的问题,导致我们的作品无法正常显示或者渲染速度很慢。渲染是指将三维模型转换为二维图像的过程,它涉及到很多复杂的计算和设置,因此也容易出现一些错误或者瓶颈。本文将介绍Blender渲染常见的四个问题
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