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效果图渲染的几大实用技巧
效果图渲染是建筑、室内、景观、产品设计等行业中非常重要的一环。一个高质量的效果图可以让客户更好地了解和感受设计方案,提高设计师的竞争力。但是渲染效果的好坏和速度都取决于设计师的技巧和工具。本文将介绍几大实用技巧,帮助设计师更好地进行效果图渲染,同时介绍云渲染服务和Renderbus效果图云渲染的好处。1.合理使用灯光灯光是影响效果图质量的关键因素之一。设计师可以通过合理使用灯光,来表现出设计方案的效果和氛围。一般来说,如果设计师希望表现出一个温馨舒适的室内环境,应该使用暖色调的灯光。如果希望表现出现代感和时尚感,可以使用冷色调的灯光。此外,在使用灯光的时候,还应该注意灯光的位置和数量,避免过度使用或使用不当。2.选择合适的材质选择合适的材质是提高效果图质量的重要因素之一。设计师应该根据设计方案的要求和场景的特点,选择合适的材质来表现出效果图的真实感和质感。例如,在渲染室内效果图时,应该选择合适的地面材质、墙面材质和天花板材质等。此外,还可以利用各种高级渲染材质,如玻璃、金属、水等,来表现出效果图的真实感和立体感。3.利用纹理纹理是提高效果图质量的另一个重要因素。通过添加合适的纹理,可以增强效果图的真实感和立体感。例如,在渲染室内效果图时,可以利用地毯、沙发、窗帘等纹理,来表现出不同的材质感和细节感。此外,还可以利用Photoshop等软件进行后期处理,增强效果图的纹理和色彩。4.选择合适的相机角度选择合适的相机角度可以帮助设计师表现出设计方案的特点和优势。在选择相机角度时,应该根据场景的特点和设计方案的要求,选择合适的视角和构图。例如,在渲染室内效果图时,可以选择在门口或窗户处拍摄,以突出整个房间的氛围和布局。此外,还可以利用不同的相机参数,如光圈、快门速度和ISO等,来调整图像的明暗和焦距。5.利用云渲染服务云渲染是当前非常流行的一种渲染方式。与传统的本地渲染相比,云渲染具有更快的速度、更低的成本和更强的扩展性。通过使用云渲染服务,设计师可以更快地完成渲染任务,同时也可以减少对本地计算机的负担,提高工作效率和体验。例如,Renderbus瑞云渲染是一家提供高品质云渲染服务的公司,可以帮助设计师更好地进行效果图渲染,同时提供24/7在线技术支持和专业的渲染团队。在使用Renderbus效果图云渲染服务时,设计师可以根据需要选择不同的渲染方案,如单张渲染、动画渲染和批量渲染等。同时,Renderbus效果图云渲染还提供了一系列的渲染插件服务,如3ds Max插件和V-Ray插件等,安装插件后,用户可以在3D设计软件的菜单栏中看到我们的服务并可以一键提交,帮助设计师更方便地使用云渲染服务。总结效果图渲染是建筑、室内、景观、产品设计等行业中制作非常重要的一环。为了提高效果图的质量和速度,设计师可以通过合理使用灯光、选择合适的材质、利用纹理、选择合适的相机角度等实用技巧。同时,利用云渲染服务也是一个节省时间的不错的选择。Renderbus效果图云渲染是一家提供高品质云渲染服务的公司,可以帮助设计师更好地进行效果图渲染,同时提供24/7在线技术支持和专业的渲染团队。希望本文能够帮助设计师更好地进行效果图渲染。本文《效果图渲染的几大实用技巧》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:如何选择好用的效果图渲染平台c4d云渲染几款好用的云渲染平台带你了解云渲染和自己的电脑本地渲染的区别
如何选择好用的效果图渲染平台
在现代的建筑设计、室内设计、电影动画等行业中,效果图已经成为了一个重要的工具,能够帮助设计师和制作人员更好地呈现他们的想法和概念。而要制作出高质量的效果图,一个好用的效果图渲染平台是非常必要的。如何选择好用的效果图渲染平台呢?在这篇文章中您会得到一些有用的信息和建议。首先,您需要考虑您的项目需求和预算。不同的渲染平台拥有不同的渲染功能和价格。有些平台提供高端渲染功能,但价格相对较高;而有些平台则提供基础的渲染功能,价格相对较低。您需要根据自己的项目需求和预算来选择适合自己的渲染平台。其次,您需要考虑渲染平台的渲染速度和稳定性。渲染速度越快,您就能够在更短的时间内完成渲染任务。而渲染稳定性则是保证渲染过程中不会出现错误或崩溃的重要因素。此外,云渲染是一个越来越受欢迎的选项。云渲染使用户能够将渲染任务上传到云端进行处理,从而无需购买昂贵的渲染硬件或进行繁琐的软件设置。一些渲染平台,如Renderbus瑞云渲染,提供云渲染服务,使用户能够更加方便地进行渲染任务。最后,您还需要考虑渲染平台的客户服务和技术支持。一个好的渲染平台应该提供优质的客户服务和技术支持,帮助用户在使用过程中遇到问题时得到及时的帮助和解决方案。在以上因素的基础上,Renderbus效果图是一个值得考虑的选择。作为一款出色的效果图渲染平台,Renderbus效果图具备高质量的渲染效果、快速的渲染速度、灵活的渲染方式和多样化的输出格式、云渲染、稳定的渲染服务、多种3D软件的支持和优质的客户服务和技术支持等特点,是一款值得信赖和选择的渲染平台。1、高质量的渲染效果。只需要几步操作,一键上传到Renderbus效果图云渲染平台,借助其云端的海量算力以及强大的调度系统,助力你快速获得高质量的渲染效果后的效果图文件,让您的设计和作品更加生动逼真同时又大大的节省时间成本。2、快速的渲染速度。Renderbus效果图备海量算力,强大的单集群超1W节点的云渲染平台灵活调度,随时可用,使渲染速度比传统的渲染平台更快。这意味着您可以在更短的时间内完成渲染任务,提高了工作效率。3、灵活的渲染方式和多样化的输出格式。Renderbus效果图支持多种渲染方式,包括GPU渲染、CPU渲染和混合渲染。同时,Renderbus效果图还支持多种输出格式,如PNG、JPEG、TIFF等,能够满足您不同的输出需求。4、云渲染。Renderbus效果图提供云渲染服务,使用户无需购买昂贵的渲染硬件或进行繁琐的软件设置,就可以快速完成渲染任务。5、稳定的渲染服务。Renderbus效果图拥有稳定的渲染服务,能够保证您的渲染任务顺利完成,就算本地电脑断电了也不影响渲染进度。6、多种3D软件的支持。Renderbus效果图支持多种3D软件,包括3ds Max、Maya、Blender、SketchUp等,可以满足不同用户的需求。7、优质的客户服务和技术支持。Renderbus效果图拥有专业的客户服务和技术支持团队,可以为用户提供及时的帮助和解决方案。综上所述,Renderbus瑞云渲染是一个非常优秀的效果图渲染平台,具备高质量的渲染效果、快速的渲染速度、灵活的渲染方式和多样化的输出格式、云渲染、稳定的渲染服务、多种3D软件的支持和优质的客户服务和技术支持等特点,是一款值得信赖和选择的渲染平台。如果您正在寻找一个好用的效果图渲染平台,Renderbus效果图是您不错的选择之一,注册立赠一定额度的云渲染券。本文《如何选择好用的效果图渲染平台》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:c4d云渲染几款好用的云渲染平台带你了解云渲染和自己的电脑本地渲染的区别云渲染服务器使用很快吗?怎么用云渲染?
带你了解云渲染和自己的电脑本地渲染的区别
本地电脑渲染和云渲染对于3D设计师来说都是常见的渲染方式。本地电脑渲染是指将渲染任务分配给本地计算机进行处理,而云渲染是指将渲染任务上传至云端服务器进行处理。下面将从效率、成本、安全性、应用场景几个方面阐述两种方式的区别以及优劣势。一、效率对于本地电脑渲染来说,渲染速度取决于你所使用的电脑硬件配置和渲染软件的版本。一般情况下,本地电脑的渲染速度相对较慢,而且需要长时间运行。时间较长的渲染任务也会占用计算机处理器的大量资源,给设计师的其他工作带来困扰。而云渲染,由于服务器硬件配置强大且系统优化,能够提供更快的渲染速度,同时可以同时处理多个任务,因此在效率方面远远超过了本地电脑渲染。二、成本本地电脑渲染需要设计师自己购买硬件设备,如显卡、CPU、内存等,而且,为了满足一定的渲染要求,需要花费大量的预算购买高端设备。此外,当需要进行大规模的渲染任务时,需要增加更多的硬件设备,同时需要消耗更多的电能等资源。相比之下,云渲染服务商提供各种适合的服务套餐,根据每个用户的不同需求提供相应的计费方案,而且相对于本地电脑渲染更加便宜。三、安全性本地电脑需要安装一些设计软件以进行渲染工作,其中一些设计软件可能具有一定的安全隐患,涉及到版权问题和盗版软件问题。同时,渲染任务中可能会包含重要的设计资料,本地电脑渲染也有可能被黑客攻击,造成安全隐患。云渲染服务厂商通常采用多层安全机制,可保证用户的数据安全,并对外部网络安全攻击进行内部隐藏。四、应用场景本地电脑渲染通常适用于设计师个人,小规模渲染任务和项目,渲染流程相对灵活,但不适合大规模的渲染任务。云渲染则适用于大规模、复杂的渲染任务,可以提供高品质、高速度渲染服务,可减少传统渲染所需的时间和成本。五、云渲染平台推荐本地电脑渲染和云渲染都有其优劣,要选择哪种方式取决于设计师的具体需求和项目情况。需要权衡时间、成本和效果等因素,最终选择合适的渲染方式来进行项目渲染。当然,如果你已经被云渲染的优势打动了,那么我将向你推荐一个国内领先的云渲染平台——Renderbus瑞云渲染,它兼顾了以上提到的效率、成本、安全性、应用场景四个方面:1.更高的渲染效率:瑞云渲染可以利用云计算平台的海量计算资源来进行渲染,大大提高了渲染效率,特别是在处理大型场景和复杂视觉特效时,对于个人电脑而言往往需要花费很长时间,而云渲染可以在更短的时间内完成。2.较低的成本:传统的本地渲染需要购买高性能电脑和昂贵的渲染软件。而瑞云渲染则可以通过按需付费的方式使用云计算资源,用户只需支付实际使用的计算资源。这可以使得小型工作室或独立设计师也能够承担高质量的渲染需求。3.更高的可靠性:瑞云渲染平台通过MPA旗下的TPN权威认证,数据中心通过ISO27001安全认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划。4.更高的灵活性:瑞云渲染可以根据用户的具体需求进行定制化配置,提供适合不同场景和项目的渲染解决方案,保证了灵活性和适应性。同时,用户可以随时控制和调整计算资源的使用情况,根据项目进展进行合理的计算资源调整,从而实现更好的拓展性。感兴趣的小伙伴可以自己去下载试试哦!动画云渲染新用户有40元无门槛测试券,效果图云渲染新用户有20元无门槛测试券,足够测试小项目和大图了。本文《带你了解云渲染和自己的电脑本地渲染的区别》内容由Renderbus瑞云渲染整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:c4d云渲染几款好用的云渲染平台云渲染服务器使用很快吗?怎么用云渲染?3Dmax云渲染如何使用?一文带你了解云渲染
如何用Blender制作一个黑市贩子
介绍大家好呀!我今年29 岁,是一名的3D 设计师,就职于一家商业设计公司,平时工作会使用 Blender,在空闲时间也经常将其用于业余项目。我是从 2011 年左右开始断断续续地使用 Blender,当我在高中时,就开始对CG行业产生兴趣,后来又在达科他州立大学学习 3D 动画,在那里我主要使用 Maya 和 3ds Max,然而,毕业后,我又开始使用 Blender 作为我的主要 3D 软件。灵感我从事了几年的副业项目,都是要求我创建一系列风格相似的角色,这是该系列中的第三张图片。下面是前两个角色他们居住的世界是一个黑暗的维多利亚蒸汽朋克世界,在这个世界中,各个派系试图合作,同时寻找机会随时为自己掌权,每一块代表该派系的领袖;在这种情况下,一群交易员被称为“贩子”。当我着手制作这些时,我知道我想让它们风格化,有点像绘画。问题是我不是很擅长徒手画人像,就算是参考,也太花时间了,我知道我可以使用 Blender 来建模,然后三辅二,这比从头开始绘制要快得多,但我也担心如果我在整个过程中都留在 Blender 中,我将很难获得绘画般的视觉效果,因此,我选择使用 Blender 为角色建模和渲染,然后在图像上绘画以获得所需的效果。参考我有一个不保存参考资料的坏习惯,但其中大部分涉及谷歌搜索维多利亚时代的服饰和头饰,并根据我的目的调整这些元素(当然,有很多自由)。雕刻我从一个细分的球体开始,并开始使用“对称”工具尽可能地雕刻形状,随着我的项目进行,我添加了额外的块,例如耳朵和眼睑,将它们与“布尔”修改器合并,然后重新网格化,我还开始使用额外的地下改性剂逐渐增加密度。由于这个角色是程式化的,“多平面刮擦”和“捏合”工具等工具在突出某些特征方面非常有用,例如她的眉线和眼睑。他们让我基本上刮掉了可以很好地捕捉光线并为她的脸提供一些清晰度的平面。完成基本造型后,我继续设置相机和灯光以确保一切顺利,我还关闭了雕刻工具中的对称性,这样我就可以扬起眉毛,给她一个假笑,并使用赋予她个性的抓取工具进行其他小的调整,尽可能微妙。毫无疑问,您会注意到造型在密度和拓扑方面非常难看,并且到处都是粗糙的补丁,然而,因为我知道这将是一个静态镜头,稍后会被覆盖,所以这些东西不会影响最终结果。灯光我把相机放低,抬头看着她,给她一种力量和权威的感觉,灯光设置非常基础:一个带蓝色色调的主灯,两个边缘灯(一个彩色和一个白色),以及一个从底部指向上方的紫色填充“太阳”,我还使用低环境照明来填充剩余的阴影。整体灯光有点暗,以保持神秘的氛围,但刺眼的边缘灯为建立形状和轮廓做了很多工作。头发满足于基本构图,我转向细节。眉毛和睫毛是用与头部几何形状对齐的简单平面制作的,然后赋予“实体化”修改器,使眉毛和睫毛尽可能简单。她的头发是用沿着控制曲线挤压的曲线形状制成的,然后与我可以用锚点控制的其他几股线组合在一起(而不是单独定位每条线),不费吹灰之力就提供了很多细节。衣服她的衣服也是用我在她的头和脖子周围塑造的平面制作的,然后使用“固化”修改器赋予了一些厚度。一些额外的细节是通过创建一个对象数组,选择并复制衣服上的循环边,将该循环边转换为曲线,然后使用“曲线”修改器将对象数组包裹在衣服周围(如例如,引擎盖周围的花边)。材质和渲染关于这个主题没有太多要说的,因为我尽可能简单,总共只有五种材料,因为我想让灯光完成大部分着色,它们都是具有不同粗糙度的简单原理着色器,皮肤是唯一的例外,因为它包含一些次表面。分配和设置我的材料后,我将 Eevee渲染器 的大部分渲染设置保留为默认值,我确保 Bloom 和屏幕空间反射都已打开,并使用透明背景进行渲染。复绘和最终构图渲染完成后,我将图像导入 ArtRage 并开始通过从渲染中采样颜色并使用它们作为进一步细节的基础来在其上绘画。ArtRage 很棒,因为它为其笔触提供了美妙的质感,并以真实油漆混合在一起的方式进行建模。除了赋予它我正在寻找的纹理外,我还有机会修复裁剪问题,优化形状,并通过几笔刷子添加额外的细节。在这一点上完成大部分工作后,我将最终的涂装导入 Krita 以创建背景,因为它们有多种笔刷可以很好地处理这类东西,我添加了一些彩色雾作为边缘光的来源,以及一些神秘的文字,这样,图像就完成了!渲染 - 贩子我希望我的幕后教程对大家的人物创作有所启发。本文《如何用Blender制作一个黑市贩子》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:使用 ZBrush、Blender 和 Substance 3D Painter 雕刻 Dream Reader 雕像Blender幕后花絮:Animated Dung Beetle(动画粪甲虫)在 Blender 和 Adob​​e Illustrator 中重现 Nintendo Game Boy 颜色
5个有效方法教你如何正确使用云渲染,防错必备!
随着技术的进步和计算能力的提升,云渲染成为了现代计算机图形学和动画制作中不可或缺的一环。无论是在电影、游戏还是建筑可视化等领域,渲染图像的质量和效率都对最终结果有着巨大的影响。然而,云渲染也面临着一些潜在的问题,如渲染错误和延迟等。在本文中,我们将探讨一些有效的措施,以确保在使用Renderbus瑞云渲染时能够尽量避免渲染错误,并提供最佳的渲染结果。1、对于软件兼容性的检查首先,软件兼容性的检查能确保待渲染的软件与云渲染平台的软件版本、渲染器、插件等相匹配,避免因为版本不一致或缺少插件而导致渲染失败或渲染效果不符合预期。在进行云渲染之前,需要检查待渲染的软件与云渲染平台的软件版本、渲染器、插件是否相匹配,如果有差异,需要进行相应的调整或转换,以保证云渲染的顺利进行和高质量输出。2、渲染参数的合理设置在使用云渲染时,合理设置渲染参数是避免渲染错误的关键之一。不同的场景和需求可能需要不同的渲染参数设置,以下是一些常见的渲染参数及其调整建议:光源设置光源的设置对渲染结果影响巨大。合理的光源设置可以提升渲染图像的真实感和质量。建议根据场景需求和光照效果进行光源的调整,例如调整光源的颜色、亮度和位置等。材质设置正确设置材质属性对于达到理想的渲染效果至关重要。根据物体的材质特性和所需效果,调整材质的颜色、反射率、折射率等参数,以获得更好的渲染结果。渲染分辨率渲染分辨率决定了最终图像的清晰度和细节程度。根据需求和输出媒体的要求,选择适当的渲染分辨率,以平衡渲染时间和图像质量。3、云渲染运行前的测试如果先进行测试渲染,可以有效关注和修复问题。测试时如果使用较小的分辨率,成本并不高。在上传场景并进行长边分辨率为800-1000像素的渲染之前,要确保所有物品是否就位。检查所有材料和纹理是否正确显示,第三方插件所实现的效果是否正确。同时,也要检查照明和亮度是否有变化。渲染结果是否包含所有要素和遮罩要及时确认。确认没有错误后,即可开始进行全分辨率渲染,一般情况下是不需要重新上传项目了。4、规划好数据传输的时间使用云渲染可以比在单机上渲染快数十至数百倍,但需要留意上传场景和资产所需的时间,以及下载渲染结果所需的时间。渲染项目常常大达数十GB,不宜使用网页浏览器上传。如果不像Renderbus渲染农场已经为用户内嵌了高速、高数据安全性的传输引擎的话,那建议使用与硬盘驱动器或 ftp 客户端同步的云存储服务来助力。5、使用Renderbus瑞云渲染工具-瑞兔百宝箱如果需要一渲染到位,可以使用瑞兔百宝箱(英文:Raytool),它是Renderbus瑞云渲染研发团队基于20万+渲染用户使用习惯、以及超过10年的行业实战经验,自主开发、完全免费的一款为提升CG艺术家工作效率的百宝工具箱。它内含多个可用于3D建模、3D渲染的便捷功能,精准狙击各种制作难题,大幅减少用户在CG创作过程中因不规范操作而引起的错误出现,同时还帮助用户自检渲染设置,用户可以根据具体情况进行调整,以保障快速并更高效的获得渲染结果。通过合理设置渲染参数和优化渲染设置等操作,结合使用Renderbus瑞云渲染平台的优势,我们能够有效防止云渲染出错并获得高质量的渲染结果。无论是在影视制作、游戏开发还是建筑可视化等领域,Renderbus瑞云渲染都是理想的合作伙伴。立即注册一个Renderbus瑞云渲染的账户,体验高效而专业的云渲染服务吧!本文《5个有效方法教你如何正确使用云渲染,防错必备!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:动画渲染时,CPU云渲染和GPU云渲染该如何选择Vray批量云渲染该如何设置呢?C4D云渲染速度提升小技巧
动画渲染时,CPU云渲染和GPU云渲染该如何选择
在进行动画渲染时,选择适合的渲染方式对于项目的速度和质量至关重要。两种主要的渲染方式是基于中央处理单元 (CPU) 和基于图形处理单元 (GPU) 的渲染。本文将深入探讨CPU云渲染和GPU云渲染的选择问题,并提供全面的指导。CPU云渲染和GPU云渲染的区别主要在于它们使用的硬件设备和处理任务的方式。CPU云渲染使用中央处理单元(CPU)来执行计算和操作,而GPU云渲染使用图形处理单元(GPU)来加速3D图形的渲染。CPU云渲染的优势是:使用更大的内存,因为CPU内存(RAM)通常比GPU内存(VRAM)容量更大,这对于处理复杂的几何、物理模拟、粒子系统等任务很有用。可以处理不同的任务,因为CPU可以顺序串行地执行不同的计算,而GPU则需要同时执行相同的操作才能发挥最佳效能。性能稳定,因为CPU是一个成熟的渲染器,很少出现问题,而GPU则可能受到驱动程序更新或兼容性问题的影响。CPU云渲染的劣势是:渲染速度较慢,CPU 有不同型号和规格,内核数量也不同,一般来说现代 CPU 的内核数量从 1 个到超过 70 个不等。常见的 PC 和服务器 CPU 内核数量通常在 2 到 64 个之间。而GPU可以有数千个内核,可以将所有计算能力集中在特定任务上。升级成本较高,因为要增加内存或添加多个CPU,可能需要对整个PC进行实质性升级,而同等要求下,添加多个GPU则相对容易和便宜。支持功能较少,因为CPU不支持一些基于GPU的渲染引擎或功能,例如Octane、Redshift、NVlink等。GPU云渲染的优势是:渲染速度更快,因为GPU可以利用多个内核和并行处理来加快渲染过程,实际上,GPU渲染大约比CPU渲染快10到100倍。灵活性更高,因为GPU可以轻松且廉价地升级系统,也可以与多个显卡同时工作,并且功耗成本和许可成本也更低。资源密集型任务更强,因为GPU适合用于图形密集型渲染,尤其是需要实时反馈或快速输出的场景,例如游戏、3D视觉效果、虚拟现实等。GPU云渲染的劣势是:内存使用受限,价格昂贵。因为GPU内存(VRAM)通常比CPU内存(RAM)容量更小,这对于处理复杂的场景或纹理可能不够用。不能处理复杂的任务,因为GPU需要同时执行相同的操作才能发挥最佳效能,而CPU则可以顺序串行地执行不同的计算。性能不稳定,因为GPU可能受到驱动程序更新或兼容性问题的影响,而CPU则是一个成熟的渲染器,很少出现问题,还有一个问题就是GPU硬件,特别是好的显卡,价格昂贵。CPU云渲染和GPU云渲染的适用场景取决于使用的渲染引擎、项目的复杂度、预算和期限等因素。一般来说: 如果使用基于CPU的渲染引擎(例如V-Ray、Corona、Arnold等),或者您需要处理复杂的几何、物理模拟、粒子系统等任务,并且对渲染速度要求不高,则可以选择CPU云渲染。如果使用基于GPU的渲染引擎(例如Octane、Redshift、Cycles等),或者您需要处理图形密集型的渲染,并且需要实时反馈或快速输出,则可以选择GPU云渲染。Renderbus瑞云渲染是瑞云科技旗下云渲染品牌,它是包含CPU云渲染和GPU云渲染的,客户可以按需进行配置选择,价格上来说也是相对非常的性价比,同时Renderbus瑞云渲染被誉为中国“自助式云渲染”的先行者,代表案例包括电影《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》等。瑞云渲染作为亚洲前沿的云渲染平台,致力于提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展。综上,云渲染作为服务产业为越来越多的行业和工种带来便利,合理选择渲染方案能起到一个节约渲染成本和提高渲染效率的作用,而未来,云渲染行业在5G、云计算、云存储等科技不断进步发展的背景下,也会有更新更多的发展。如果想体验云渲染带来的优势,可以注册Renderbus瑞云渲染,现在效果图渲染全面降价,动画用户、效果图新用户注册还能免费渲染哦!本文《动画渲染时,CPU云渲染和GPU云渲染该如何选择》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:Vray批量云渲染该如何设置呢?C4D云渲染速度提升小技巧集群渲染(云渲染)和gpu离线渲染哪个更快?
在 Houdini 和 Arnold 中重现 LDR 的 Jibaro 场景(p2)
小伙伴们大家好,我是云渲染小编,今天咱们接着上篇来继续后面的再现金女舞和最终渲染过程分享。再现金女舞首先,我是一个不会以任何方式或形式的动画师,但我非常感谢 Adob​​e 令人难以置信的团队在Mixamo为我们提供了这个庞大的动作捕捉和角色库,我下载了不同种类的舞蹈动画,并使用 KineFX 在 Houdini 中对其进行了处理,这是我自己以前从未使用过的,但令人惊讶的是,它非常容易上手,而且非常容易上手,通过一些探索、尝试和错误,我能够结合一些动作捕捉数据,就像编辑视频一样,我能够编出一段原创舞蹈。至于珠宝,造型部分都是通过使用牛皮纸褶皱精心放置单独的曲线来完成的,而且大部分是手工完成的,这一步使我免于以后处理整个珠宝模拟,这个有一个类似于树叶的额外平流设置,使珠宝对水流做出反应。真正的网格划分实际上是在模拟后完成的,因为 Vellum 为我们提供了一些有趣的属性,例如 pScale,我用它来实例化一些球体来查看它,同时也不必担心交叉点。 但这是一个有趣的事实!饰品的小零件连仿真都没有!为了防止较长的珠宝与较小的珠宝产生过多的干扰,我设置了一个程序系统来使较小的零件变形,这就是我的做法!为了演示它,我将使用带有单独股线的头部。1.使用点变形系统使绳索附着在舞体上。2. 计算变形钢绞线的速度。3.计算一个从尖端到末端的CurveU属性。tip 为 0,end 为 1。4. 现在我们可以将每条链的位置与根据身体运动计算的速度的倒数相加,并将结果与​​ CurveU 值相乘,这将使位置从开始到结束的梯度过渡使其看起来像对运动做出反应的股线。5. 使用最近的点射线将结果照射回身体,并再次将股线朝法线方向抬起一点,以防止它们相交。最终,可以对系统中的所有链使用此算法来模拟小珠宝的运动了!渲染和照明一旦我拥有了 Houdini 中的所有元素,在我们将所有内容缓存到 alembics 之前清理所有几何体非常重要,通过清理,我的意思是删除我不需要的每个属性,并确保我们在正确的上下文中拥有所有属性。因为我知道我会在 Arnold 中渲染,所以我确保将我需要的所有属性提升到顶点上下文,请注意,属性需要采用 RGB(例如 Vr、Vg、Vb)格式,而不是任何其他数组,只有这样实用程序数据才能在 Arnold 中工作,并且 Maya 总是从顶点读取属性。 完成所有清理后,我只是将所有内容缓存为 alembic,将所有内容导入新的 Maya 场景,并使用 aiUserDataColor 实用程序设置着色器,这里就不必深入介绍如何使用 aiUserDataColor,因为网上有很多很好的教程。如果需要做到更好的一个效果,瑞云渲染小编也十分推荐大家使用云渲染农场来完成工作!对于运动模糊,我还将 Houdini 中的速度数据烘焙到 Cd 属性,因为当网格不一致时来自 alembics 的运动模糊是不可能的。我们可以简单地替换任何网格的运动矢量源,如下图所示,只需确保对于每个网格,在属性编辑器下的导出设置中,我们启用了导出顶点颜色。照明是使用 3 点照明设置完成的,主灯更多地暴露在背面,因为它增强了角色的轮廓。还特别在反射区域添加了额外的照明以获得一些闪亮的细节,这些细节后来在合成阶段得到了增强。水有类似的 3 点照明设置(完全相同的位置和方向),但曝光被操纵以使其在反射中不那么明显。对于相机,动画我只是坚持使用我在 previz 期间设置的原始相机,并使用低于默认设置渲染所有内容,除了相机 AA 设置为 4 并启用运动模糊,一切都被渲染为单层,并带有一个额外的加密材料通道,用于堆肥中的颜色校正。结论整个项目从设置动画到渲染和合成共耗时 12 天,主要的挑战是建立一个可靠的系统来优化一切,并且在任何阶段都不花钱进行外包。累积起来,这一切都成为计划和了解先决条件的挑战。我给初学者的建议是不要听任何建议,永远听自己的!本文《在 Houdini 和 Arnold 中重现 LDR 的 Jibaro 场景(p2)》内容由Renderbus瑞云渲染整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:在 Houdini 和 Arnold 中重现 LDR 的 Jibaro 场景(p1)使用 ZBrush、Blender 和 Substance 3D Painter 雕刻 Dream Reader 雕像Blender幕后花絮:Animated Dung Beetle(动画粪甲虫)
c4d云渲染几款好用的云渲染平台
C4D是指Maxon公司所开发的3D建模、动画和渲染软件Cinema 4D。它是一款非常流行的三维图形软件,被广泛用于电影、电视、游戏等领域中的动画制作、视觉效果、建筑可视化、工业设计、广告设计、虚拟现实等方面。其用户界面简单易用,功能丰富,可以创建高质量的三维模型、动画和渲染。很多常用C4D的小伙伴不太清楚云渲染是什么东西,今天小编将从为什么C4D要使用云渲染、哪些C4D云渲染平台好用这个两个问题跟大家分享一下~一、为什么C4D要使用云渲染?近年来,C4D能实现的视觉效果越来越多,但是更复杂的视觉效果,就会有更大的渲染量,渲染时间和渲染质量之间通常存在一种权衡关系。通常来说,更高的质量需要更长的渲染时间,而更短的渲染时间可能会影响到渲染的质量。当渲染时间较短时,可能需要牺牲一些渲染细节和质量,以达到更快的渲染速度。这通常体现在一些较为简单的拓扑结构、较为粗糙的纹理和阴影等方面。当渲染时间较为充裕时,可以充分利用渲染器的细节和复杂性功能,获得更高质量的渲染结果,例如更加逼真的光线追踪或更加真实的材质和纹理。如果想在保证渲染效果的同时,最大程度地减少渲染时间的延迟,大部分CGer都会选择支持 Cinema 4D 的云渲染平台,使用云渲染具有以下优势:1.快速渲染:云渲染服务商通常会提供高性能的服务器和渲染节点,可以大幅度提升渲染速度。比如,用云渲染来处理大场景或超高分辨率的渲染任务,可以缩短渲染时间,减少等待时间。2.灵活性:云渲染通常支持弹性伸缩,可以根据需求改变渲染节点数量和计算资源配额,以适应不同规模的渲染任务。同时,云渲染支持全球部署,可以提供更高的容错性和可靠性。3.成本效益:与搭建本地渲染环境相比,云渲染平台往往更为经济实惠,因为可以按需使用计算资源,避免了长期投入和不必要的浪费。同时,云渲染还降低了能源、人员等成本,可以提供更具竞争力的价格和品质。二、c4d云渲染几款好用的云渲染平台综上所述,使用云渲染对于加速渲染、降低成本、提高效率和质量等方面都具有明显的优势,特别是对于大规模的渲染任务来说,更是不可或缺的选择。小编总结了以下几款比较受欢迎的C4D云渲染平台,仅供参考:1. RebusFarm – RebusFarm是一个高效的渲染农场,支持C4D、Maya、3ds Max等多种主流的三维软件,提供了可靠的渲染服务和强大的管理系统,支持CPU渲染、GPU渲染和混合渲染。2. Renderbus – Renderbus瑞云渲染是一家专业的云渲染服务提供商,提供了高性能的渲染农场和全面的渲染支持,支持C4D、Blender等多种软件,并提供了智能渲染和灵活的纠错功能,为用户带来高质量的渲染体验,价格比其他三家更实惠。3. GarageFarm – GarageFarm提供了用于C4D、Maya、3ds Max等主流软件的云渲染服务,可同时处理CPU和GPU渲染,支持大规模的渲染项目,并为用户提供了直观的用户界面和先进的管理工具。4. RenderStreet – RenderStreet也是一个专业的云渲染服务平台,支持C4D、Blender等多种软件,拥有高效的渲染器和强大的网络,提供智能化的渲染管理和全面的自动化功能,帮助用户快速完成高质量的渲染任务。这些云渲染平台都拥有先进的硬件设施和专业的技术团队,能够为用户提供高效、高质量和可靠的渲染服务。当然,每个平台都有自己的特色和优势,需要根据自己的需求和预算选择合适的渲染平台。我个人比较推荐的云渲染平台是Renderbus瑞云渲染,它新用户福利也很不错哦,动画云渲染用户是40元无门槛渲染券,效果图云渲染用户是20元无门槛渲染券,大家都可以去测试看看!本文《c4d云渲染几款好用的云渲染平台》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:云渲染服务器使用很快吗?怎么用云渲染?3Dmax云渲染如何使用?一文带你了解云渲染教你辨别实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染的区别和使用
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