Chaos Group发布了V-Ray 5,这是该团队3ds Max渲染引擎的最新更新。
最新版本引入了完全重写的VFB,它添加了基于图层的合成工具和灯光混合,以供艺术家控制灯光的颜色和强度。现在,V-Ray Sun的天空模型得到了改进,此外,还有一个新的V-Ray资产浏览器,其中包含500多种材料预设,分为几类。
而且,“材质编辑器”中提供了一个新的材质预览,并且在“ V-Ray”材质中添加了“涂层”和“光泽”图层。

其他亮点:
- VRayMaterial和VRayHairNextMtl材料已获得预设。
- 一种新型汽车油漆材料,具有更精确的薄片过滤功能并减少了内存使用。
- VRayUVWRandomizer与VRayBitmaps(以前称为VRayHDRI)和VRayTriplanarTex映射源输入配合使用,支持随机切片。
- VRayMultiSubTex现在具有随机的色相,饱和度和伽玛方差选项以及新的“按面”材质ID /对象ID /元素模式。
- VRayCompTex具有新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预混合混合Alpha。
- 支持在ACEScg颜色空间中进行渲染,并具有从文件名识别纹理颜色空间的选项。
- VRayTriplanarTex现在可以用作VRayBitmap的映射源。