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8.Pulldownit
用于破坏效果的动力学插件,被于破坏效果以及大型刚体模拟。通过这项技术,数字艺术家可以各种样式粉碎对象,并轻松模拟3D模型的破裂,从而可以以稳定,逼真的方式计算数千个对象。
PullDownit内部的断裂技术很棒。它可以破碎任何类型的易碎材料,例如石头,玻璃或灰泥。 通过使用它,数字艺术家可以在几分钟内模拟建筑物的倒塌或地面塌陷。 最重要的是,它的设置很简单,强大的工具使得裂缝产生易于控制,并驱动模拟达到预期的结果。
了解更多:https://www.pulldownit.com/productos.php?idcate=3
7.Massive
如果你想为你的项目创建人群,无论人群的大小,Massive这款插件你决定不能错过!不仅是视效艺术家,如果你从事工程或建筑领域工作,也会需要它。几乎没有其他选择可以吸引更多人,但是Massive for Maya是最著名的之一,现已完全集成到Maya中。
要创建群组模拟,需要创建地形,放置一些座席并运行模拟以查看一些动作。同样在模拟过程中可能会使用车道(Lanes)来引导人群的移动。
了解更多:http://massivesoftware.com/massive-for-maya.html
6.Krakatoa
Krakatoa是由Thinkbox开发的一款体积粒子渲染、操作和管理工具包。Krakatoa是专门设计来处理和渲染数百万甚至数十亿的粒子,并使其内存占用空间适应所需的云渲染功能。这是一款独特的插件,因为它使用一台计算机处理大量的粒子,这对于那些负担不起昂贵硬件条件的工作室来说是非常友好的。
Krakatoa是基于CPU的,针对64位计算进行了高度优化,具有高度多线程功能,可以在运行Windows或Linux操作系统的大多数硬件(包括笔记本电脑和渲染节点)上成功使用,而无需专用的高端图形加速器。
了解更多:https://www.awsthinkbox.com/krakatoa
5.Golaem Crowd
Golaem能够智能的且可定向的使用数字字符快速填充场景。该插件可能是人群模拟的最佳选择,对于避免重复的动画任务非常有用,它还有助于生成更多种类的照片,从而获得更逼真的镜头。
Golaem人群模拟被用于一些受欢迎的电视剧集,如《权力的游戏》《行尸走肉》《陨落星辰》《战争与和平》。还有诸如《独立日》《德古拉元年》《宙斯之子:赫拉克勒斯》等电影。游戏动画,如《光环战争》和《战锤》。
你可以在很短的时间内填充背景和中间背景,这是使用(群集)Crow模拟插件的最重要原因之一,因为填充人群并为其设置动画会耗费大量精力和时间。它还带有准备使用资产或自定义资产,这很不错,因为这将有助于生成可以从远处看起来逼真的群集。总之利用Golaem资产及其免费角色和动作集可以极大地节省时间和精力。
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