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OC渲染器中把物体分层渲染呢?在就3D建模中的分成渲染的功能非常强大的,在渲染过程中对每位物体分成多个渲染层,每个渲染层都可单独导出PSD格式,方便用户后期在PS后期处理,本文整理OC渲染器的分层渲染方式,下面来看看吧。
1、点击其中一个物品,在选择【c4docb标签】,给物体添加上【oc对象标签】。
2、在选择【对象图层】,在给物体图层ID标上【序号】。
3、通过以上的操作,对模型场景中的多个物体、背景等都分别设置好OC对象标签,且设置好图层ID。
4、在选择【渲染设置】,通过渲染通道中,选择【启动】勾选上。
5、在点击文件保存为位置,命名文件名。
6、渲染设置中注意格式选择【PSD】格式,方便后期PS上处理。
7、最后在【完美的通道】勾选上,渲染图层蒙版中勾选上之前设置好的图层ID,有四个就勾选上四个。
8、最后点击渲染,渲染界面右侧会发现有四个图层。
9、最后把渲染导出的PSD文件,到PS中打开,即可发现对应的物品图层。
OC渲染器是目前市面上主流的GPU渲染工具,具有写实的渲染效果,对不传统的CPU渲染器通常来说比较快,很多产品设计师的效果图渲染都是通过OC渲染器完成,工具简单且出图比较快。并且在OC渲染器支持网络上热门的“云渲染”技术,特别是需要大批量渲染任务,用户可把OC渲染文件上传到云渲染农场,通过云端服务器完成最后的渲染步骤。且新用户注册云渲染农场账号即可40元领取大礼包,如Renderbu瑞云渲染!
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