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5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染
5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染
用Thomas Dinges(开发人员)的话来说,“内部渲染引擎是为速度而构建的,但如果你想要真实感,你必须打开东西。周期是相反的。它是为现实主义而构建的,如果你想要它快点,你必须把东西关掉。”(在2012年Blender会议的一次谈话中说)。因此,对于速度。 1.使用Ubuntu操作系统Blender和Ubuntu的共同点是它们都是开源
在Blender中做大象的浴室
在Blender中做大象的浴室
关于我的叫劳尔,我是来自瓦伦西亚(西班牙)的传统雕塑家。我在瓦伦西亚的圣卡洛斯大学学习美术。我喜欢3D的一切:建模、雕刻、着色器、脚本……我也喜欢传统的雕刻和绘画。 浴室这项工作是在 中完成的——除了礼服,它是在 Marvelous Designer 中制作的。窗帘和地毯都是在 Blender 中模拟的。我的电脑是 MSI i7-87
在Blender中制作Poirot 3D肖像
在Blender中制作Poirot 3D肖像
我叫安德鲁,来自俄罗斯圣彼得堡。这篇教程中我会分享有关。尽管我已经很长时间从事3D美术工作,但是我才刚刚开始学习Blender。实际上,这是我的第一个完整的Blender作品,也是迄今为止唯一的一个。我作品的主角是“Agatha Christie's Poirot”电视连续剧中的主角大卫·苏切特(David Suchet),他是一位非常知
如何在 Lumion 中为施工过程设置动画
如何在 Lumion 中为施工过程设置动画
1. 使用图层可见性效果1.1:首先,你可以导入各种建筑构件(板、柱、屋顶、墙壁、窗户等),如Lumion单独的对象。1.2: 然后,您使用Align功能确保它们都共享相同的位置,按照以下步骤操作:- 单击“对象”选项卡,选择一个对象类别,然后单击“选择”按钮(或热键 M)- 按住CTRL键并单击两个或多个对象(或小圆形对象图标)以选择
使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒(2)
使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒(2)
介绍3D 通才奥拉沃·奥利维拉 (Olavo Oliveira)从一些3D角色中得到了灵感,她使用ZBrush、、Arnold、Substance Painter 和 Photoshop制作了巫师学徒教程的第二部分。 从ZBrush 到 Maya/Arnold 的设置场景我将它导入到 Maya之后,为了更好的环境和光线需要额外的调整。在
使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒(1)
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3D通才奥拉沃·奥利维拉的其他作品 介绍3D 通才奥拉沃·奥利维拉 (Olavo Oliveira)从一些3D角色中得到了灵感,她使用ZBrush、、Arnold、Substance Painter 和 Photoshop制作了一个巫师学徒。作为一名绘画技能为零的 3D 通才,有时我会希望完全依靠想象力来创作一些东西,但这很难找到合适的参
增强 ZBrush 工作流程的14个技巧(上)
增强 ZBrush 工作流程的14个技巧(上)
ZBrush 让您负责、创建自己的菜单并组织界面以最适合您的需求。尝试利用这一点并保存您自己的偏好。如果有您经常使用的画笔或按钮,请找一个地方并将它们放在易于访问的地方,创建一个单独的菜单或为它们分配一个键盘快捷键。自定义用户界面 (UI) 是控制工作流程和维护熟悉、舒适的工作环境的绝佳方式。有些事情我们会自动做,因为它们已经成为我们的日
Blender艺术家的秋天
Blender艺术家的秋天
自 2010 年以来,我一直是一名自由平面设计师。我认为自己更像是 3D 方面的通才。但跟动画相比,我更擅长建模。对于这个项目,我想创造一个女人的脸来提高我的比例技巧。与格莱特的绘图激励了我。每一个小细节都很重要。稍微移动顶点以改变面相!此外,我想提高我的面部装备技能。 1. 脸我想重现Gretel Lusky的画作。我使用网格建模对面部
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