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使用Maya和ZBrush创建照片风格级的3D角色(P3)

使用Maya和ZBrush创建照片风格级的3D角色(P3)

Nayoon Levitin是一名自由平面设计师和正在学习3D建模和角色艺术的学生,在这篇文章中,她分享了如何参考一张照片,使用Maya(Renderbus瑞云渲染支持Maya云渲染)和ZBrush创建一个写实的3D角色,这是教程的第三部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第二部分:使用Maya和ZBrush创建照片风格级的3D角色(P2
使用Maya和ZBrush��创建照片风格级的3D角色(P2)

使用Maya和ZBrush创建照片风格级的3D角色(P2)

Nayoon Levitin是一名自由平面设计师和正在学习3D建模和角色艺术的学生,在这篇文章中,她分享了如何参考一张照片,使用Maya(Renderbus瑞云渲染支持Maya云渲染)和ZBrush创建一个写实的3D角色,这是教程的第二部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第一部分:使用Maya和ZBrush创建照片风格级的3D角色(P1
使用Maya和ZBrush创建照片风格级的3D角色(P1)

使用Maya和ZBrush创建照片风格级的3D角色(P1)

Nayoon Levitin是一名自由平面设计师和正在学习3D建模和角色艺术的学生,她拥有计算机科学、美术和平面设计背景。Nayoon Levitin从小就喜欢斯皮尔伯格和乔治·卢卡斯的电影,她觉得想象力才是艺术唯一的限制。在这篇文章中,她分享了如何参考一张照片,使用Maya(Renderbus瑞云渲染支持Maya云渲染)和ZBrush创
高中生使用Blender制作一个3D版的日式卡通风格教室(下)

高中生使用Blender制作一个3D版的日式卡通风格教室(下)

介绍大家好,我是ALLO (Theo),虽然我还是高中生,但是学习数字艺术大约已经有四年了,我觉得Blender(Renderbus支持Blender云渲染)是一款非常令人惊叹的软件,它潜力惊人!在这个教程的上半部分中,介绍了3D版的日式卡通教室的制作。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第一部分:高中生使用Blender制作一个3D版的日式
使用Blender制作一幅“狐狸和团子”的插图

使用Blender制作一幅“狐狸和团子”的插图

介绍嗨,大家好!我叫Natasha,是来自俄罗斯的自由3D艺术家。我喜欢在Blender(Renderbus瑞云渲染支持Blender云渲染)中创作3D作品,并使用Kwituki的名字来发表。我是一名自学成才的艺术家,很高兴在3D艺术中找到自己喜欢的东西!曾经我有些迷茫,在尝试过平面设计、广告摄影和2D插图等工作后,我接触到了3D数字艺术
在Blender中制作幽灵公主

在Blender中制作幽灵公主

我叫Bo Cheng,是一名3D艺术家,曾在斯德哥尔摩的一家游戏公司工作。我的日常工作实际上不是在制作游戏角色,但在业余时间对我来说真的很有趣。我在中国的一家CG公司接受了为期半年的培训课程,然后作为3D美术师工作了3年。之后,我移居瑞典,并在一家名为Futuregames的职业大学完成了游戏美术师教育计划。最后,我找到了我梦寐以求的工作
使用Blender和Cycles制作3D版的"剪刀手爱德华" P2

使用Blender和Cycles制作3D版的"剪刀手爱德华" P2

介绍大家好,我是Magali,来自法国的2D &x26; 3D数字艺术家。并且,我是一名教师,主要目标是使用视觉艺术来让教学和学习变得有趣、难忘。这是使用Blender(Renderbus瑞云渲染支持Blender云渲染)制作2D版的“剪刀手爱德华”教程的第二部分。第一部分中讲解了窗户、常春藤植物的制作。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第
使用Blender和Cycles制作3D版的"剪刀手爱德华" P1

使用Blender和Cycles制作3D版的"剪刀手爱德华" P1

介绍大家好,我是Magali,来自法国的2D &x26; 3D数字艺术家。并且,我是一名教师,主要目标是使用视觉艺术来让教学和学习变得有趣、难忘。这是使用Blender(Renderbus支持Blender云渲染)制作3D版“剪刀手爱德华”教程的第一部分。Magali的其他作品:对于数字视觉艺术,我经常使用的软件有Adobe Suite、
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