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Goodbye Kansas工作室如何用V-Ray for Maya创建写实的皮肤。
Goodbye Kansas工作室如何用V-Ray for Maya创建写实的皮肤。
以V-Ray for Maya渲染男星基努·里维斯你对预告片的要求是什么?GBK:从本质上来说,Goodbye Kansas是一间有精品感觉的工作室。我们对客户的创意合作伙伴感到非常自豪,CD Projekt Red也不例外。于是我们开始与CD Projekt Red合作,制作出了2019年E3展上最大的电玩预告片。当我们开始做这个项目的
SCANLINE VFX 如何渲染《权力的游戏》君临城结局
SCANLINE VFX 如何渲染《权力的游戏》君临城结局
Scanline VFX © HBO“我们改良了《权力的游戏》的系统,”Mohsen解释道。“我们把一座具有成千上万建筑的城市放在一起,混合摄影测量为背景,再加上许多高度细节的半程序性建筑。没有复制粘贴同一栋建筑。每栋建筑都看起来非常写实,具独特性。”用建造这座城市同样的技术来摧毁之。机组人员可以拿一栋完整的建筑,然后运行崩塌的仿真,然后
2020-05-07
SCANLINE VFX 如何渲染《权力的游戏》巨龙特效
SCANLINE VFX 如何渲染《权力的游戏》巨龙特效
熔融金属并不是常见的视觉效果,所以Mohsen参考真实世界中的熔化岩浆和岩石。高分辨率是融化特效好看的关键,所以团队开发了V-Ray的材质,以高分辨率的模拟为基础,并以此为基础程序性地生成的大量细节,这些细节可以迅速改变。(译者注:Renderbus)为什么巨龙要熔化王座,至今仍是热门话题。Mohsen认为:“我们当时看视频的时候没有音讯
2020-05-07
LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part3
LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part3
SIGGRAPH:您的SIGGRAPH 2018制作会议大部分内容都集中在LAIKA如何采用RenderMan的RIS以及如何利用新的工作流程将照片般逼真的,设计密集的背景木偶,道具和环境的输出增加四倍。您可以共享有关这些工作流程的更多信息吗?(我们的读者喜欢细节!)EW: RIS帮助了我们很多。实际上,在遇到当前系统无法渲染的某些情况时
2020-05-07
LAIKA的“Missing Lk”如何提高视觉特效-part2
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SIGGRAPH:具体涉及什么技术?SE:我们使用许多不同的软件包,这些软件包在真人视觉效果工作中非常典型。Maya用于动画和装配。我们使用Houdini进行所有效果工作。我们在很多化妆品和木偶涂料中使用Silhouette。我们在“ ParaNorman”的一开始就采用了Nuke,并带来了几乎所有Foundry产品。还有什么?EW:我们
2020-05-07
LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part1
LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part1
By SIGGRAPH自LAIKA的创作者与SIGGRAPH的观众坐下来进行制作会议以来,已经有一年多的时间了,他们制作了金球奖获奖作品“ Missing Link”。我们与两位主创了解他们在电影创作中的角色以及莱卡电影制作过程。SIGGRAPH:总共有多少人参与了这部电影的拍摄,您的具体角色是什么?Steve Emerson(SE):对
2020-05-07
VFX Online 2020年最值得期待的10大动画电影
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2.向前(Onward)(2020年3月6日)Onward是由皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)为沃尔特迪斯尼影业(Walt Disney Pictures)制作的美国计算机动画城市幻想喜剧电影。它由Dan Scanlon执导。导演:丹·斯坎伦动画制作人: 皮克斯动画3.灵魂(2020年6月19日)《灵魂
2020-05-07
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