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DENG视效总监带你了解迪士尼电影《多哥》的幕后故事(上)

DENG视效总监带你了解迪士尼电影《多哥》的幕后故事(上)

去年,DNEG的视觉特效总监Raymond Chen和我们分享了《阿丽塔:战斗天使》中的工作内容,现在很容易他和我们谈论了迪士尼的电影《多哥》的制作心得。你和DNEG是怎么参与这个项目的?作为竞标过程的一部分,DNEG的一个小团队在制作了一个简短的测试,寒冷的环境中制作一只CG狼,来展示团队制作逼真的毛茸茸动物的能力。时间很短,仍然有一些
Maya,zbrush创建电影级别的CGI猩猩,制作流程经验分享

Maya,zbrush创建电影级别的CGI猩猩,制作流程经验分享

By:Martin UsandizagaMartin Usandizaga在法国巴黎ISART Digital学习期间完成了这个电影级别的项目,并介绍了他的工作流程和制作经验。参考制作之前的第一件事情是了解猩猩的知识,比如它们的大小,骨骼结构,进食的方式和种类等等。而视频参考来自《猿人星球》中的莫里斯。而解刨结构则是拍摄了巴黎自然历史博物
风格化卡通艺术:探索2D视觉与3D的结合(3转2的制作)

风格化卡通艺术:探索2D视觉与3D的结合(3转2的制作)

一位来自瑞典舍夫德大学的学生,名为Märta-LouiseKarlsson Pellnor,学习游戏开发和3D图像,分享了他的卡通风格Mika Project的一些制作细节。在舍夫德大学大学最后一年,在学习中根据课程参与了一些游戏项目。例如,可爱的低聚节奏游戏《银河舞蹈》,以及风格化的开放世界游戏《萨满的错误》。学习3D舍夫德大学的教育融
用Maya和Zbrush制作3D超写实女性CG角色过程分享

用Maya和Zbrush制作3D超写实女性CG角色过程分享

By: Khaled Osama这是Khaled Osama在智库培训中心的最终项目,由于他喜欢硬表面CG建模技术,所以参考了Young Qin的原始概念设计,最终将它做成了3D角色。参考开始时,要尽可能的多好搜集参开和相似的艺术,用来帮助我们对要制作的内容有清晰的认知。特别是有些设计图中只有黑色和阴影,而制作者必须清楚哪些区域要放置什么
盘点十年来的最佳视效镜头(四)

盘点十年来的最佳视效镜头(四)

观众的不寻常观点视觉特效可以展现不可能的事物,并从既精彩又新颖的角度讲述故事。ILM的Patrick Tubach,讲述了这样一组镜头,Rising Sun Pictures 创造的《X战警:逆转未来》在厨房中的场景。“我最喜欢的,或许是鲜为人知但令人难忘的视效时刻之一是《X战警:逆转未来》中的厨房场景,在那里时间慢了下来,Quicksi
盘点十年来的最佳视效镜头(三)

盘点十年来的最佳视效镜头(三)

《终结者:创世纪》:MPCMPC从数字Arnie到《火星救援》《银河护卫队》《银翼杀手2049》现在有了非凡的十年,,因其让人深刻的视觉效果而多次被提及。正如人们提及那样,MPC在《奇幻森林》和《狮子王》影响了来自世界各地的人。来自ILM的Daniele Bigi评论:·《狮子王》的场景,可能是迄今为止在CG动画电影中真实感完成的最好的一
盘点十年来的最佳视效镜头(二)

盘点十年来的最佳视效镜头(二)

Matt Wallin强调了第二个电影镜头:·“第二个镜头是我喜欢的Alex Garland电影《湮灭》,影片中的最后一场对战在我的脑海中挥之不去。尽管他在技术层面上并不是开创性的视效,但他在故事和角色层面上具有深远的影响,使我深感满意和着迷。在灯塔内部的与Mandelbulb“外星人”对峙是第一个令人着迷的时刻。我相信他是在Houdin
 用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (下)

用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (下)

BY:Kestutis Rinkevicius这是高级角色艺术家Kestutis Rinkevicius的写实角色制作技巧:王女 的第二部分,点击阅读第一部分建模和纹理铠甲和装饰类的对象,Kestutis Rinkevicius的制作过程大致如下所示:首先是用ZBrush的dynamesh创建设计形状,在初期阶段只要担心形状,比例和设计。
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