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01-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?
01-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?
乍看之下,电影中的彩蛋数量多到无法计算。 但是,正如史蒂文斯皮尔伯格在洛杉矶首映式时所强调的那样:“美好的故事总是发生在你所见的挡风玻璃之外,需要身临其境才可以真正感受,想要引领潮流也不仅仅只参考你可视范围内的东西,需要有高瞻远瞩的视野和决策。”因此,动画表演是工业光魔在制作电影中的关键斯皮尔伯格在指导了《丁丁历险记》之后,便开始潜心制作
2020-05-07
02-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?
02-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?
动作捕捉很难,演员互相碰撞,也做不出一个完整的旋转,所以我们用了大约70%的手工动画进行加工处理,使它看起来更自然,进而使人物可以进行360度旋转并上下翻转。新加坡的制作团队解释道。斯皮尔伯格也想试验照明效果,使其看起来更有电影的感觉。他建议采用闪光效应,工业光魔团队创建了特殊的动画设备来扫描镜头中的光线,并借用音乐的波形分析来驱动照明。
2020-05-07
Blender、Maya、C4D哪个最适合做3D动画?
Blender、Maya、C4D哪个最适合做3D动画?
,全名 CINEMA 4D。C4D一大特点就是集成包裹,使用这些包裹可以快速的制作出质量不错的效果、动画来。相对来说,新手对c4d还是比较容易上手的。C4D可与AE进行无缝衔接,在AE中直接导入C4D的场景使用,所以在小短片、影视包装的制作中,c4d还是很受青睐的。Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材
如何基于一张图片来创建3D模型?包含哪些步骤?
如何基于一张图片来创建3D模型?包含哪些步骤?
分别将正面和侧面导入到Maya的前视图窗口和侧视图窗口创建模型有多重方法,如画多边形、用box来修改等,基于对称性,我们用box来造型,把box左右分两等分,删掉左边的部分(或者右边的部分,根据个人喜好来决定),另一边用关联复制出来。这样我们就只需要编辑一半就可以了。接着对照参考图,通过加点、线的方式对多边形进行编辑,最终完成头像的建模工
3dsmax和maya的区别
3dsmax和maya的区别
架构上:3ds max 前身 3D Studio 是 DOS 平台下的老牌三维软件,运行于微软操作系统,不能跨平台。3ds max 更近乎是个一体成型的工具,对特定行业领域如建筑、游戏等功能很优化,拿来就可用;但若想要复杂、高端和可控的功能,则需要依赖各家各户的 Plug-ins,所以不适合大型流水线作业。Maya 的前身是 Alias
GPU和CPU的区别是什么,渲染是否是并行计算的?
GPU和CPU的区别是什么,渲染是否是并行计算的?
二:GPU与CPU的区别想要理解GPU与CPU的区别,需要先明白GPU被设计用来做什么。现代的GPU功能涵盖了图形显示的方方面面,我们只取一个最简单的方向作为例子。大家可能都见过上面这张图,这是老版本Direct X带的一项测试,就是一个旋转的立方体。显示出一个这样的立方体要经过好多步骤,我们先考虑简单的,想象一下他是个线框,没有侧面的
电影中的英雄具备什么特质?
电影中的英雄具备什么特质?
为什么..... 哈利波特的同名主角Harry Poter、饥饿游戏的Katniss Everdeen,还有魔戒里的主人公Frodo会成为"英雄"?他们拥有什么样共同的人格特质?有什么相似的蜕变经历? TED课程的宣传动画,言简意赅的解释了美国神话学大师坎伯笔下的"英雄旅程"。废话不多说,先看动画吧!坎柏 Joseph Campbell
max有哪些有效插件?
max有哪些有效插件?
现在市面上好用的3dsmax插件3ds max是一款非常强大的三维动画渲染和制作软件,具有建模,动画,粒子动力学等功能。但是这些功能还不能满足CG制作者。为了提高CG输出质量并加快工作流程,许多公司开发了大量非常有用的插件。这些插件可以用作3ds max本地工具的替代品,还可提供3ds max所没有的功能以及增强原本的功能。下面给大家介绍
2020-05-07
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