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LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part3

2020-02-10 08:25:27

LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part1

LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part2

1 SIGGRAPH:您的SIGGRAPH 2018制作会议大部分内容都集中在LAIKA如何采用RenderMan的RIS以及如何利用新的工作流程将照片般逼真的,设计密集的背景木偶,道具和环境的输出增加四倍。您可以共享有关这些工作流程的更多信息吗?(我们的读者喜欢细节!)

EW: RIS帮助了我们很多。实际上,在遇到当前系统无法渲染的某些情况时,我们实际上是在“久保”的末尾使用了它。有了RIS,我们在照明方面获得了一定的稳定性,并帮助我们知道了要得到的东西。此外,实时渲染的迭代时间大大提高了我们的生产率。 SE:就像Eric之前提到的那样,我们有一个小团队,我们确实以一定的能力触及每杆。有了这项工作,就可以完成大量工作。我认为切换到RIS对我来说最大的好处是,在以前的电影中,照明工作将在农场进行,直到第二天清晨我们才能看到结果。RIS使我们能够解决桌面问题,以前我们不得不解决合成问题,因为根本没有时间返回照明。 EW:当然可以。我们还彻底改变了我们的照明日程。我们能够运行低样本渲染,并快速查看卷轴并进行调整。有时在几个小时内我们就可以看到它,然后从早报到下午报刊,我们可以迅速意识到变化。它可以在日程安排和截止日期并不总是匹配的环境中提高稳定性。 SE:您刚刚想起我的另一件事是,您总是可以使出手更好。您总是可以花更多时间进行拍摄。但是,截止日期决定了您什么时候必须放手。RIS使合成者可以将更多的精力放在镜头甜化上,因为不再需要解决照明问题。大部分问题已在上游解决。

SIGGRAPH:下面嵌入的视频展示了定格动画的美感和复杂性,这本身就是一项巨大的成就,但是我们仍然很好奇:您在制作观众时可能会错过的哪一个细节?

SE:好吧,我有一对。首先,特定于McVitie的Saloon场景,在酒吧中占据主导地位的人物(主角人物,恶棍,暴徒和狗除外)是数字偶。在这个序列中有一个很好的镜头-Link先生自上而下的宽广-并且律师大战已经爆发。他只是被混乱包围。在该特定镜头中,大约有20个字符,其中一半是数字字符。但是,从实际角度看,人们可能没有意识到这一点-但是安排人偶是非常困难的。很少有木偶可以走动。在生产高峰期,我们将有大约50个活动阶段。 他们都需要木偶。所以有时候我们不得不分开射击木偶。我们将在5月获得一个人偶,在7月获得另外两个人偶。然后,随着时间的流逝,左侧发生了细微的变化。它会稍微移动,或凝胶变白一点。等到我们掌握了所有不同的要素并开始将它们拼凑在一起时,它最终成为了一项艰巨的合成任务-比简单地拉键,插入CG和进行集成更具挑战性。 EW:人们可能没有意识到的另一件事是,我们实际上必须以数字方式重新创建整个集合。我们必须将角色放置在其中,并且它们必须能够阴影等,并且即使实际构建了一组,我们也需要构建整个条的完全纹理版本。 SE:我要提到的另一刻是当我们的英雄到达雪人神庙时。实用的窗帘分开,您可以看到神庙中的艾玛·汤普森(Emma Thompson)的角色《长者》(The Elder)。寺庙的两旁都排满了雪人护卫队。当那把镜头放在一起,并且我们在镜头中看着它时,我们意识到,因为我们是从莱昂内尔爵士的特写镜头中走出来的,所以像POV一样演奏。克里斯(Chris)希望那张照片让人感到气势磅wanted,并希望给《长者》(The Elder)一种力量感,所以相机很矮。但是由于我们要切开镜头,感觉像莱昂内尔(Lionel)高六英寸。修复最终变得非常简单。我们将数字雪人手臂放在前景。这就足以消除POV的感觉,镜头突然起作用了。

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