Renderbus云渲染农场为大家带来了一篇用Blender制作一个FPS Game 设计游戏机器人的文章。通过介绍莱昂纳多·韦洛索通过Blender制作游戏机器人的全过程,下面跟随小编一起来看看吧~自我介绍嗨,大家好!我的名字叫莱昂纳多·韦洛索(Leonardo Veloso),我想分享我的第一个商业游戏《人类散居》的制作经验。游戏中资产
市面上很多优秀的大型动画电影,一般都是由实力较大的视觉特效团队制作的,而且大部分使用的是基于云的渲染服务来进行最终渲染。像《哪吒之魔童降世》这样 IMAX 3D 首部国产动画电影、并且刷新了中国动画电影票房纪录的作品,就是现代3D动画提供的惊人视效表现。然而如果换成在本地工作站中,这种规模的动画电影所需要的数据量,就可能要花上数月时间才能