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云渲染小课堂 | 动漫影视选用云渲染的优势有哪些
云渲染小课堂 | 动漫影视选用云渲染的优势有哪些
科技生活的不断发展,人们对视觉上面的要求也是越来越高,而动漫影视是一种富有创意和想象力的艺术形式,它可以通过视觉和声音的结合,展现出各种各样的故事和情感。然而,动漫影视的制作并不是一件容易的事情,它需要大量的时间、精力和资源,尤其是在渲染这一环节。渲染是指将三维模型转化为二维图像的过程,它决定了动漫影视的画面质量和细节表现。可是传统的本地
vray渲染器的作用是什么?什么场景下适合使用vray渲染?
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很多渲染用户都提出了一个问题,vray渲染器是什么?vray渲染器是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,它拥有完备的灯光,材质和渲染工具,它可以为不同领域的优秀CG制作者提供高质量的图片和动画渲染 。那么它的作用是什么?在什么场景下适合使用vray渲染,今天小编来和大家深入探讨vray渲染相关知识帮助大家合理使用。vray渲染器的作用首
用Maya、ZBrush、Arnold、SP和Nuke创建超写实的青蛙!(P2)
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小伙伴们大家好,上一篇文章我们分享了《用Maya、ZBrush、Arnold、SP和Nuke创建超写实的青蛙!(P1)》,本篇,云渲染小编将继续分享创建超写实青蛙角色的渲染表面细节的一些技巧!表面细节正如我之前提到的,青蛙的大部分细节都是使用 Substance 3D Painter 投影到模型上的高度图创建的。这些贴图有双重目的它们不仅
用Maya、ZBrush、Arnold、SP和Nuke创建超写实的青蛙!(P1)
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大家好,今天云渲染小编给大家带来的是CG艺术家Gabriel Lebel Bernier【白色树蛙】项目的幕后制作花絮,活灵活现,超写实向逼真的渲染,仿佛就在眼前!过程中使用了各种3D软件,包括Maya、ZBrush、Arnold、Substance 3D Painter和Nuke。本篇分享将分为上下两篇,重点介绍了 Substance
Blender幕后制作教程分享:雨天
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介绍今天,渲染农场小编给大家分享一位在越南生活和工作的3D艺术家Nguyễn Nông Ngọc Khánh。作者在 2009 年偶然接触到了 Blender,从那时起就爱上了它。Nguyễn的主要工作是根据建筑项目的 2D 草图创建 3D 可视化。此外,他偶尔也会从事自由职业,例如为教育目的建模 3D 对象或创
为什么要使用云渲染?3dsMax云渲染怎么用?
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云渲染是一种将计算任务分布到云服务提供商的服务器上进行渲染的技术。它的出现主要是为了解决传统渲染方式下计算能力不足的问题。影视动画工作室或制作公司通常会通过将较大或更多数据量大的任务拆分通过云渲染农场单独渲染来简化制作,而使用本地工作站来继续制作和渲染较小的任务。你可以将所有繁重的工作交给云端,利用云渲染服务商强大的服务器集群来进行并行计
在Zbrush、Maya和Marvelous Designer中渲染《只狼》的炮臂
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大家好,今天云渲染小编给大家带来的是CG艺术家Naoman Ahmad制作只狼炮臂的幕后花絮,并分享一些有关如何使用 Maya、ZBrush 和 Marmoset Toolbag 进行建模和纹理的实战技巧。介绍大家好,我叫纳奥曼艾哈迈德,一名来自加拿大蒙特利尔的游戏和视觉特效艺术家。我参与过《变形金刚:野兽崛起》、《黑亚当》、《怪奇物语》
虚幻引擎5!制作末日地铁场景关卡流程分享!
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介绍大家好呀,今天云渲染小编给大家带来的幕后分享是卡内基梅隆大学研究生、环境艺术家陈金坤的【末日地铁】项目制作过程。参考该项目的灵感来自于《最后生还者》中的地铁场景。这个场景最吸引我的地方是从破碎的屋顶照射进来的神光,在视觉中心形成了巨大的光强对比。在黑暗区域,弹跳的灯光会产生美丽微妙的灰度过渡。我还想要模仿 Naughty Dog 的工
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