小伙伴们大家好,上一篇文章我们分享了《用Maya、ZBrush、Arnold、SP和Nuke创建超写实的青蛙!(P1)》,本篇,云渲染小编将继续分享创建超写实青蛙角色的渲染表面细节的一些技巧!表面细节正如我之前提到的,青蛙的大部分细节都是使用 Substance 3D Painter 投影到模型上的高度图创建的。这些贴图有双重目的它们不仅
介绍大家好呀,今天云渲染小编给大家带来的幕后分享是卡内基梅隆大学研究生、环境艺术家陈金坤的【末日地铁】项目制作过程。参考该项目的灵感来自于《最后生还者》中的地铁场景。这个场景最吸引我的地方是从破碎的屋顶照射进来的神光,在视觉中心形成了巨大的光强对比。在黑暗区域,弹跳的灯光会产生美丽微妙的灰度过渡。我还想要模仿 Naughty Dog 的工