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New3dge学生未来城市科幻短片——“战机追逐”制作解析,含多个CG制作软件!
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在New3dge ,一个由六名VFX学生组成的视觉特效团队,在他们第一年专业小组中,共同完成了一个科幻短片项目。该项目名为OVER,获得了2022年视觉特效新秀奖。在本文由团队成员 Julien Doyen 带来分享,让大家更深入了解该团队创作科幻短片的过程。项目详情故事简介: 2500年,两架战机在新伦敦市展开激烈追逐。该项目的主要挑战
V-Ray怎么快速渲染_渲染加速小技巧
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很多小伙伴在使用V-Ray渲染器的时候都想要更加快速的出图,今天Renderbus瑞云渲染就给大家分享一下V-Ray渲染加速的小技巧。在了解渲染加速技巧之前,我们首先要了解渲染制作主要受两个因素影响图像质量和渲染时间,高图像质量是以长渲染时间为代价的,反之亦然,快速渲染会产生低图像质量。为了确定图像质量和渲染时间的最佳折中方案,Chaos
如何在 Houdini 中模拟真实的碳酸气泡水?快收藏码住!
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自我介绍朋友们大家好!我叫 Max Schwugier,今年29岁,是洛杉矶 Man vs Machine 的一名设计师,从事 3D 创作工作已经接近4年,去 Man vs Machine之前,在慕尼黑的Aixsponza工作。今天给大家带来的分享是Houdini中的碳酸气泡水模拟,我会和大家说说我是如何开始使用 Houdini,并解释创
叮叮叮!用Blender制作的超可爱卟卟车来了!
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介绍大家好,我是17岁来自印度的Sayan Karmakar。我从大约一年前开始学习Blender,目前还处于初级阶段。这幅作品灵感来源于Alexandr Anisimov在ArtStation上的Mimi概念。我非常喜欢卡通风格,同时觉得这会是一个不错的练习项目。在这个项目里我的学习目标是建模和纹理。这也是我第一次使用Substance
Maya云渲染怎么操作?看这一篇就够了
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Autodesk Maya 是一款3D动画和视觉效果软件,拥有强大的角色建模、绑定、动画和模拟工具集,与Maya兼容的渲染器包括 Arnold(默认渲染器)、iRay、Maxwell、ProRender、Octane、Redshift、V-Ray、RenderMan 等。与 Autodesk 的所有产品一样,Maya也需要许多插件来完成特
如何在Maya中制作逼真的“船长舱”?环境分解详细教程来了!
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介绍大家好,我叫Ryuga Tjew,我是Think Tank培训中心的毕业生,专攻视觉特效的环境、灯光和贴图方向。目标我很想成为一名具有专长的 CG全能人才,尤其是在环境的贴图和灯光方面。在我的概念理解中,必须要有足够的光源才会让场景看起来更加自然和真实,所以必须展示出内外部的灯光。老实说,很难参照2D艺术概念图像去创作,因为它纯粹是一
提升V-Ray渲染效率的五个实用技巧!
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Chaos® V-Ray®是一个 3D渲染插件,可用于所有主要的 3D设计和 CAD程序。V-Ray可以和 3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Maya、Nuke、Revit、Rhino、SketchUp和 Unreal无缝协作。艺术家和设计师也可以通过使用 V-Ray的实时光线来追踪探索和分享自己的项目,
这也太酷了!你见过用Blender制作的古董跑车吗?
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介绍我叫Alessandro Alaia,业余3D制作爱好者。这个项目里我的主要目的是学习和练习硬表面建模和纹理方面的基础知识。我同时也是一个跑车爱好者,但这一次我想要制作一些不太一样的东西。我决定通过设计一台有点脏又有点生锈了的肌肉车,来熟悉硬表面建模技术。灵感我花了几天时间来完善我脑海中的想法。我想要一台介于《疯狂麦克斯》风格和现实生
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