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视效分解:Method Studios助圣诞老人驯鹿在“圣诞传奇”中飞行
Netflix的原创故事片“圣诞传奇”让观众与圣诞老人一起进行异想天开的现代冒险,由Clay Kaytis执导,Kurt Russell主演圣诞老人,这部喜剧片伴随着一对兄弟姐妹,他们与不那么快乐的英雄合作以拯救圣诞节。从通过北极光夜空飞行的真实驯鹿到精彩的CG精灵演员,Method Studios帮助实现了幻想的节日故事,由Method VFX主管Hamish Schumacher领导的艺术家。为了创建一个真实的CG驯鹿团队,Method艺术家捕获了大量的活驯鹿静态视频片段,以供参考他们的外观和动作。Method的艺术家首先设计了Comet和Donner,与演员相比,密切关注比例,并精心匹配鹿角和身体测量到现场骑行装备。一旦Comet和Donner的资产最终确定,团队就会创建纹理和颜色变化,并为圣诞老人团队中的另外六名驯鹿调整马夫。 在拍摄过程中,Method主管担任驯鹿替身,为演员和CG角色之间的密切互动奠定了基础。为了提高可信度,技术动画团队对每个驯鹿的动作进行了微调,从驯鹿的肌肉激发的方式中增加了微妙的细微差别,以便在特写镜头中进行微妙的抽搐和动作。“凯蒂遇见彗星时的情景非常亲密 - 她在解释圣诞老人发生的事情的同时,正在抚摸他的枪口并喂他一根拐杖。她与他的联系促使牛群帮助并推动故事的发展,因此这种关系感觉真实至关重要,“舒马赫说。 “Clay拥有如此令人难以置信的动画血统,他为我们设置了一个高标准,我们的动画师超越了每个镜头带来额外的东西。” 对于六个主要的精灵角色,面部表情和习惯对于表达情感至关重要,因为他们不会说英语。为了确保完整的CG精灵尽可能流畅地移动,Method艺术家进行了详细的运动测试,以根据身体比例和个性来查看角色跑步周期和腿部动作。精灵出现在整部电影中,其中包括一个场景,其中有40多个精灵攻击了一帮恶棍。在场景中,演员们被捕获,四处奔跑,上下跳跃。在匹配移动序列之后,Method使用CG精灵填充素材,使用实时动作素材来指导动画。对于北极人群来说,Method创造了20个完全动画的中场精灵和250个不同的背景精灵 - 除了前景中的六个英雄精灵。Method艺术家还制作了雪橇飞行序列,使用迷幻图像和鲜艳的色彩来传达旅行时间和距离当圣诞老人环游世界的时候。只需按一下按钮,圣诞老人就会进入一个虫洞,快速蒙太奇越过包括自由女神像和艾菲尔铁塔在内的标志性地标,北极光的舞动灯将序列捆绑在一起,额外的效果工作包括圣诞老人在他走下屋顶烟囱时的转变。
2019-01-03 16:20:09特效分解特效渲染
使用V-Ray创建逼真的材质
在本教程中,将探讨如何使用V-Ray,3dsMax和Photoshop创建有趣且逼真的材质。同时将介绍一些提示和技巧,使材料在场景中脱颖而出并且看起来很逼真,以及不同材料如何相互作用可以产生一些非常有趣的结果。 首先,我们将介绍玻璃和磨砂材料,以及如何在不过度曝光材料的情况下获得灯笼效果。然后我们将看看V-Ray渲染过程,以及我们如何利用其中一些过程并在Photoshop中将它们合成在一起,以便在渲染中提供更多的真实感和深度。最后,我们将重新制作拉丝金属材料,并通过为其准备必要的地图来确保其真实感。 在我们逐步完成本教程的过程中,我还将分享一些有用实践的见解,这些有用的实践在我尝试将材料调色板放在一起时多年来对我非常有帮助,例如快速将随机材料分配给不同的对象,或者能够可视化不同的材质组合在场景中如何协同工作。 为了实现逼真的渲染,材料只是公式的一部分;伟大的材料以及出色的照明,建模和渲染设置将为您提供最好的结果和我们追求的神奇现实主义。 步骤01-分布几何体 首先,我们需要了解灯笼灯光是如何构建的,并找到模仿其属性的方法。在玻璃材料内部创建光线会将光线分散到物体的边界内并将其填满,使其感觉过度曝光。在我们使用金字塔灯的例子中,灯光感觉绝缘,同时仍然看起来像是漂浮在里面,这是通过创建三个物体来完成的:主金字塔(玻璃),第一个金字塔内部的第二个金字塔缩小到60%(磨砂玻璃)和第二个金字塔内的第二个金字塔缩小到50%(光)。 步骤02-灯笼材料特性 我们将首先看看三种不同的材料,这些材料在组合在一起时会给我们带来如此酷炫的光效。首先是玻璃,将漫反射颜色设置为黑色,将“反射”设置为白色,并选中“菲涅耳反射”并将“折射”设置为白色。这些值越白,反射和玻璃透明度就越强。第二,磨砂材料;复制玻璃材质,并将Refract中的Glossiness值更改为0.7-值越低,它看起来越磨砂。最后是灯光;我们将应用具有黄色漫反射颜色的VRayLightMtl,确保启用补偿相机曝光。 步骤03-创建厚度 值得重点注意的是,在使用玻璃时,鉴于它是透明材料,您很容易失去一些使其看起来逼真的品质。一个重要因素是模型的壁厚,没有合适的壁厚,您可能会失去一些反射,而您的材料将无法以正确的方式发挥作用。为此,我们将简单地转到3dsMax中的“修改”面板,并选择每个金字塔上的“壳”修改器。 步骤04-后期制作:渲染过程 这些是V-Ray中非常强大的工具。目前,我们将使用V-RayDenoiser,转到渲染设置>设置>渲染元素,然后添加V-RayDenoiser。这种方式的工作方式是在您开始渲染之后,它会自动渲染出您可以从渲染窗口左上角选择的传递。在这种情况下,我使用了折射和反射通道,并在Photoshop中最终渲染的顶部合成它们,以我想象的方式夸大和调整反射和折射值。 步骤05-创建逼真深度(AO) 我强烈建议您使用的另一个很酷的渲染过程是VRayExtraTex。这将基本生成环境遮挡通道,该通道计算到达场景的每个部分的光量,为渲染添加更多真实感。要进行设置,请在渲染元素中加载该传递。然后在下面的设置中,加载VRayDirt贴图,将其Radius值设置为10到20之间。渲染地图后,将其移至Photoshop并将其覆盖在最终渲染上,将混合模式设置为“乘法”。 步骤06-地板划痕 为了在地板上添加划痕,我同时使用了两种技术。我们将首先进入地板材料的反射部分,并加载黑白划痕纹理贴图-您可以轻松地在线找到免费的,或拍摄自己的。这将使白色区域成为唯一反射光线的区域。第二种方法是将最终渲染内容放入Photoshop中,并在其上覆盖一个临时地图。将“不透明度”设置为20%,将混合模式设置为“正片叠底”。享受与您的品味相匹配的价值,因为每张纹理贴图看起来和感觉都不同。 步骤07-刷金属属性 继续我们的第二次渲染,让我们首先分解如何创建拉丝金属材料。我们从基础金属材料开始。将漫反射颜色设置为黑色,反射为白色,选中菲涅耳反射,RGlossiness为0.8,菲涅耳IOR为10.在BRDF下,将各向异性设置为0.6。现在我们有了金属材料,但为了获得拉丝金属的细节,我们将在Displace和RGlossiness地图上加载不锈钢纹理,分别为10%和25%。 步骤08-创建高光贴图 使用置换贴图可以带来很多乐趣,因为它可以通过改变纹理贴图为您提供各种细节的快速结果。一个简单的经验法则是,黑色值会使对象移位和变形,而白色值则不会,因此模糊的边缘会使移位的物体感觉更平滑。要创建置换贴图,我们将以此木材纹理为例,并在Photoshop中打开它。转到滤镜>3D>生成凹凸贴图;您可以使用这些值并实时预览该地图将在3dsMax中返回的结果。 步骤09-随机材料 将材料应用到所有周围的盒子并测试不同的选项似乎是一个挑战。确保所有框都是一个名为BackgroundBoxes的对象的元素,并对其应用MaterialByElement修改器。这样您就可以非常轻松地将材料随机化到所有这些盒子中。要使其工作,您需要对其应用多子对象材质,这样您就可以指定多种材质。在这里,我使用了一种简单闪亮的白色和闪亮的黑色塑料材料。
2018-12-29 14:22:13VRay制作教程
使用Fume FX为3ds Max创建云
使用Fume FX插件创建各种云效果,为渲染添加额外的真实维度。本文一步步的教您如何用Fume FX在3ds Max中制作真实的云朵。本教程非常适合3D电影中的“穿越云层”场景,例如,如果您的目标是拍摄飞机在天空中飞行。我们还可以构建各种不同的云效果。 我们可以使用许多不同类型的软件和插件来创建这样的效果,例如用于3ds Max,Maya,Houdini,Cinema4D,Vue等的Fume FX和Phoenix FD插件。然而,许多大型VFX和动画工作室都在其时间线中使用FumeFX插件,因为该软件陈旧,值得信赖且最重要的是兼容性高。 为了在Fume FX中产生这种效果,可以使用不同的技术,例如使用Simple Source,Object Source和Particle Source,但在这种情况下,Renderbus云渲染将使用Object Source。 在开始研究这种效果之前,您应该对烟雾属性有很好的了解。你必须知道湍流,速度,浮力等。您还可以创建不同类型的云,包括小型云补丁,大量厚云(云床),暴风云,薄云层和云带,每种云都有不同的属性需要考虑。 渲染农场不能教你这个插件和软件的每个参数,因为它们很庞大,需要很多时间才能完成。因此,就薄云效应而言,我们将仅学习此特定教程所需的内容。 这是一个非常有趣的主题,因为您无法定义一个特定的过程来创建此效果。当您开始使用这些工具时,每次都会发现不同类型的效果。因此,它在很大程度上取决于您自己对技术的理解,以及一些创造性的实验。 01.使用Fume FX创建云:创建Fume FX对象源 通过使用Object Source,我们的云将从一个对象发出,我们最初将在3ds Max中进行建模 打开3ds Max。在我们开始处理场景之前,请记住我们将在Fume FX中使用Object Source。这意味着我们将使用一个对象为云发出烟雾,为此,我们将创建一个对象。要创建一个对象,我们将使用Geosphere;转到“创建”面板,然后选择“几何体”>“标准基本体”>“地球圈”。现在将参数更改为Radius:20和Segments:10。 现在我们需要添加一个Noise Modifier,然后转到Modify面板,然后转到Modifier List>Noise。现在将参数更改为Scale:5.0,Strength X:10,Y:10,Z:10。现在制作10到15个我们创建的Geosphere副本,然后随机缩放它们并按照显示的图像放置。 02.制作Fume FX对象源 添加对象,然后调整参数 在我们完成对象建模之后,是时候进入Fume FX插件了。首先,我们将创建一个Fume FX对象源,我们将在其中添加对象。转到“创建”面板,然后转到“帮助程序”>“Fume FX”>“对象Src”。单击此按钮并将其拖动到视口。现在转到“修改”面板,根据此处的屏幕截图对参数进行一些更改。首先使用“拾取对象”按钮将所有Geospheres添加到“对象”部分,然后将“对象Src类型”更改为“实体”。设置Smoke:7.5,然后转到Velocity部分并设置Normal:8.0。保持其他参数不变。 03.创建Fume FX容器 确保您的容器覆盖所有Geospheres 我们决定使用Fume FX来实现这种效果,因为这个插件非常简单,但我们仍然可以使用许多选项和参数,但我们只会学习这个特定教程所需的内容。让我们从Fume FX容器开始吧。要创建此Container,请转到“创建”>“几何体”>“Fume FX”>“Fume FX”。单击Fume FX按钮并将其拖动到视口中,然后转到“修改”面板并设置“尺寸和间距”,如图所示。设置宽度:500,长度:350,高度:250和间距:0.6。现在将Fume FX的位置设置为X:00,Y:00,Z:00.Container应覆盖所有Geospheres,因此请确保是这种情况。 04.修改Fume FX容器 首先修改Obj/Src部分的参数 在我们设置了Fume FX容器后,现在可以修改参数了。因此,选择Container并转到“修改”面板。现在点击Open Fume FXUI按钮,在这里你可以看到一个新窗口出现了。这个FumeFX用户界面有六个部分,我们将逐个修改它们。 那么让我们从Obj/Src部分开始吧。在本节中,您只需添加我们之前生成的Fume FX对象源。因此,转到Obj/Src部分并单击Pick Object按钮,然后选择Fume FX Object Source。 05.一般部分参数 如此处所示,调整“常规”部分中的参数 在我们完成Obj/ Src部分的设置之后,现在让我们解决一般部分。我们已经有了一般参数,间距:0.6,宽度:500,长度:350,高度:250。现在向前移动到输出范围,设置开始帧:-35,结束帧:100,然后转到路径,我们在那里设置FXD文件(缓存文件)路径。单击“默认路径”旁边的按钮,然后根据文件夹结构设置路径。现在进入播放范围并设置Play From:-35和Play To:100。这些是我们需要在General Section中进行的简单修改。 06.模拟部分 让模拟一夜之间运行,因为它需要一段时间 接下来我们需要修改Simulation参数。转到Sim部分,我们要更改的第一个参数是Time Scale。最初我们会创造烟雾,但在某些帧之后我们需要静态烟雾,因为它应该看起来像云一样。所以我们将为此参数设置动画。从帧-35到-1时间刻度将为1.0,在帧0上时间刻度将为0.01,因此相应地设置它的动画。重力:2.5,涡度:1.0,X湍流:0.5。现在转到Turbulence Noise并设置Scale:1.0,Frames:10.0和Details:5.0。 现在转到Fuel并设置刻录速率:10和扩展:0.5。保持其他参数不变,然后点击Simulation按钮。完成大约需要8-10个小时。 07.渲染设置 不要忘记打开“投射阴影”和“接收阴影”选项 模拟完成后,确保一切都符合您的要求。接下来,我们需要在Rendering部分进行一些简单的修改。首先,我们将设置烟雾的颜色。转到“渲染”部分,然后转到“烟雾参数”。将烟雾颜色设置为白色,环境颜色R:0,G:27,B:47,设置不透明度:1.5。然后打开“投射阴影”和“接收阴影”选项,因为当我们添加灯光时,我们应该看到烟雾阴影。 08.照明部分 让光明 现在是时候为场景添加光线了。转到创建>灯光>标准>目标点。单击Omni Light并在视口中创建两个灯。现在设置灯光位置Omni01,X:-790,Y:-230,Z:280和Omni02,X:-650,Y:-140.0,Z:280.0。现在选择Omni01灯并转到“修改”面板,然后打开阴影并使其成为光线跟踪阴影,然后设置乘数:0.4和颜色R:138,G:98,B:59。现在转到阴影参数和打开大气阴影。在Omni02上进行相同的更改,仅设置乘数:0.15和颜色R:119,G:194,B:254。 完成这些设置后,返回Fume FX Container,然后转到照明部分。单击Pick Light按钮将这些灯添加到Light部分。现在转到Multiple Scattering并设置Maximum Depth:8和Falloff:3.5。 09.渲染和后期处理 渲染完cloudscape之后,将它带到您最喜欢的合成软件中进行最后的修改 现在终于要渲染了。转到渲染设置并设置输出范围,输出分辨率和输出路径设置。完成设置后,只需点击“渲染”按钮。完成渲染可能需要大约五个小时。渲染完成后,将所有渲染导入Adobe After Effects或任何方便的合成软件,并对颜色或亮度进行一些更改。然后做出最终输出,如果想要更逼真的效果,你可以考虑用云渲染来渲染,这样你就会得到你想要的逼真的云了。
2018-12-28 17:19:00
文艺片《地球最后的夜晚》全球预售已创下1500万美元的记录
《地球最后的夜晚》是29岁年轻电影制作人毕赣执导的其第二部电影作品,截止到目前,其全球预售票房收入已达1550万美元,作为影视云渲染平台的我们,熟知这是在文艺片市场少有的。影片将于12月31日上映,在5月份的戛纳电影节上首映时,收获的评价就十分两极。 一个高度风格化的黑色幻想,《地球最后的夜晚》是一部非常弱剧情的电影。故事其实不复杂,黄觉饰演的男主人公曾经跟汤唯饰演的女主人公有过一段情,十二年后,黄觉回到贵州小城凯里寻找她,现实、记忆、梦境交织。130分钟的电影,前70分钟2D,节奏缓慢,大量长镜头。后60分钟是一个3D夜景超级长镜头,这也是首映后被讨论的重点。这部电影如果之后在国内上映,会非常挑战普通观众。 这部电影的许多艺术品参考和肆无忌惮的风格野心已经可以预见地刺激了电影界的讨论,但在中国的商业驱动的票房上,它几乎不是那种重磅炸弹的材料。 毕赣的首次亮相,KailiBlues-一个同样令人兴奋的旅程,通过一个角色的乡村小镇的记忆-宣布这位年轻的导演是一个在国际电影节上值得观察的人才。但这部电影在中国国内的销售额仅为(870,000美元)人民币600万元。电影的投资方,包括华策影视,将这部电影投放到中国的年轻人身上,作为一个特殊的机会,在一个重要的他人的陪伴下享受“2018年的最后一夜”。许多影院预定于晚上9:50开始定档,直到午夜时分结束。电影官方社交媒体报道的早期帖子表明,观众应该“与一生中最重要的人一起度过一年中最重要的一天–伴随着亲吻。”随后该社交媒体发布了一张,伴随着一个吻的两个主角的图像,上面写着:“我最后一次问你,你会在新年前夕和我一起去吗?” 接下来是另一个,说:“如果你和我一起去,我会至少让你的一个愿望成真”(再次,亲吻意象)。 除了营销头脑,《地球最后的夜晚》包括在明星(汤唯、黄觉、张艾嘉、李鸿其、陈永忠共同出演)和制作专业知识方面都有大幅提升(电影的预算尚未公布,但也可能在那里公布)。 在过去的几年里,中国的文艺片市场也出现了一些瓶颈,不管是当地的还是国际。但超过1500万美元的预发布量是任何当地标准都前所未有的类型。例如,日本导演是枝裕和的《小偷家族》,摘得第71届戛纳国际电影节金棕榈奖,今年夏天在中国获得了总计1410万美元(与电影在北美的票房为795,00万美元相形见绌)。 就连贾樟柯也从未达到过这样的高度,他的最新电影是自编自导的犯罪爱情片《江湖儿女》,获得第71届戛纳国际电影节金棕榈奖提名,于9月份在赢得了1000万美元的职业生涯新高。贾的唯一另一个特色影片《山河故人》,2015年票房收入为430万美元。 云渲染安利这部浪漫又黑色幻想风格的影片,希望可以给大家在2018年的最后一夜,你能找到那个对的人,在一个对的影院,陪你看那部对的电影,度过一个浪漫的时刻,毕竟,2018的最后一天最后一刻,一生也就一个次,电影是不是值得那么高的预售票房,只有看了才知道。
2018-12-27 15:22:45电影
2018年最值得推荐看的20部海外电影(下篇)
在“2018年最值得推荐看的20部海外电影(上篇)”中,云渲染我们推荐了10部海外评分高,值得影迷们收藏必看目录中的热门电影。很多人也许可惜,海王等火热电影上篇怎么没有?别急,本文将为您揭幕上集留下的彩蛋,因为除了很多国内知道的热门电影外,其实还有很多海外火热,国内少宣传的呢,满满的惊喜在下面等着你,敬请欣赏。11.侏罗纪世界2(又侏罗纪世界:失落王国Jurassic World: Fallen Kingdom)为胡安·安东尼奥·巴亚纳执导的科幻片,该片讲述了努布拉岛上的休眠火山开始活跃,欧文与克莱尔重返努布拉岛,拯救岛上幸存的恐龙,却落入黑心商人布下的陷阱,欧文等人粉碎黑心商人阴谋的故事。 12.头号玩家(Ready Player One)由史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻冒险片,该片根据恩斯特·克莱恩同名小说改编,讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。13.神奇动物:格林沃德之罪(Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald)美国华纳公司出品,J.K.罗琳担任编剧,大卫·叶茨执导的奇幻冒险电影,该片讲述了巫师世界越来越黑暗,黑巫师格林德沃将再次掀起风浪,纽特和邓布利多联合阻止魔法界的混乱的故事。14.海王(Aquaman)由美国华纳兄弟影片公司出品的动作奇幻片,由华裔导演温子仁执导,根据DC漫画改编,讲述了亚瑟·库里认识到他家族血脉的真谛的过程,以及和湄拉一同对抗对人类怀有更深敌意的同母异父的兄弟——海洋领主奥姆的故事。15.游侠索罗:星球大战外传(Solo: A Star Wars Story)由美国卢卡斯影业出品的科幻动作片,由朗·霍华德执导,是《星球大战》系列的第二部外传电影,该片时间线介于《星球大战前传三:西斯的复仇》与《星球大战外传:侠盗一号》之间。讲述了经过一系列黑暗社会中的重重冒险,浪子汉·索罗遇到了忠实的丘巴卡、亦敌亦友的赌徒兰多·卡瑞辛,他们共同展开了星球大战传奇中最不正统的英雄历程的故事。16.惊奇队长(Captain Marvel)由美国漫威影业公司出品的科幻电影,由安娜·波顿、瑞安·弗雷克联合执导。根据漫威漫画改编,现任惊奇队长是初代惊奇女士(Ms.Marvel)卡罗尔·丹弗斯(Carol Danvers),在初代惊奇队长(Captain Marvel)迈-威尔(Mar-Vell)的故乡克里帝国(Kree)被克里人的宇宙能量束击中,从而获得了惊人的超能力,并成为惊奇女士,之后在迈-威尔死后接替他成为惊奇队长。《惊奇队长》将是漫威首部以女性超级英雄为主角的电影。17.瞒天过海:美人计(Ocean’s Eight)为加里·罗斯执导的剧情片,该片讲述黛比(《十一罗汉》集团头目乔治·克鲁尼角色的妹妹)策划惊天大案,与凯特·布兰切特饰演的好友一起网罗顶尖高手,准备在一年一度的时尚盛会上盗取价值一亿五千万美金的钻石项链的故事。18.红雀(Red Sparrow)是二十世纪福斯电影公司发行的惊悚悬疑电影,由弗朗西斯·劳伦斯执导,该片根据杰森·马修斯所著同名小说改编,讲述了俄罗斯芭蕾舞女演员多米尼卡·叶戈罗娃,在受伤终结跳舞生涯后被秘密情报局训练为致命特工。她被派去追捕一位中情局特工内森尼尔·纳什,两人意外相爱,导致多方生命受到威胁的故事。19.勇敢者游戏:绝战丛林(Jumanji: Welcome to the Jungle)由美国索尼哥伦比亚影片公司出品的动作冒险电影,由杰克·卡斯丹执导,主要讲述四名高中生意外穿越到勇敢者游戏中,变身成游戏角色,面对丛林猛兽的袭击和邪恶势力的追捕,四人战胜重重危机,重返现实的故事。20.遗传厄运(Hereditary)由美国A24公司发行的恐怖片,由阿里·艾斯特执导,故事聚焦格雷厄姆家族,讲述了母亲艾伦去世后,安妮家庭中陷入一系列厄运遗传的恐怖事件故事。故事不停,惊喜不断,2018最值得推荐看的20部海外电影云渲染已经收集整理完毕,更多精彩影片推荐,敬请期待我们的下一回分享。
2018-12-26 15:41:38电影
2018年最值得推荐看的20部海外电影(上篇)
截止到目前为止,2018年也将要结束,电影市场的格局已基本定型,除非在2018年的尾巴飙出一匹超级黑马。根据某国外专业电影网站2018年上映电影的评分数据,云渲染为您细列2018年最值得推荐看的20部海外电影,热血的影迷们记得好好收藏,也是Renderbus云渲染为大家致上的圣诞礼物。1.复仇者联盟3:无限战争(Avengers: Infinity War)由漫威电影制作的的科幻片,该片由安东尼·罗素、乔·罗素执导。银河系中的至尊霸主灭霸(乔什·布洛林饰)带着几个得力手下洗劫了全宇宙,只为了将所有的无限宝石镶嵌于金属手套上,这个手套可以将整个银河系毁灭于弹指间。为了拯救宇宙,托尼·斯塔克(小罗伯特·唐尼饰)和史蒂夫·罗杰斯(克里斯·埃文斯饰)需要摒弃前嫌,重组复仇者联盟,并与蜘蛛侠(汤姆·赫兰德饰)、奇异博士(本尼迪克特·康伯巴奇饰)、银河护卫队、黑豹(查德维克·博斯曼饰)以及瓦坎达人民的力量一同作战。2.毒液(Venom)美国哥伦比亚电影公司、腾讯影业、漫威影业联合出品,索尼电影娱乐公司发行的科幻电影,由鲁本·弗雷斯彻执导。身为记者的埃迪·布洛克(汤姆·哈迪饰)在调查生命基金会老板卡尔顿·德雷克(里兹·阿迈德饰)的过程中,事业遭受重创,与未婚妻安妮·韦英(米歇尔·威廉姆斯饰)的关系岌岌可危,并意外被外星共生体入侵,他历经挣扎对抗,最终成为拥有强大超能力,无人可挡的“毒液”3.死侍2(Deadpool 2)《死侍2》是由大卫·雷奇执导,讲述死侍成立“X特工队”以保护年轻的变种人拉塞尔,以免他受到通过时间旅行前来的变种人士兵“电索”的追击的故事。4.黑豹(Black Panther)由美国漫威影业公司出品的科幻动作电影,由瑞恩·库格勒执导,虽然Renderbus云渲染我们是漫威的好伙伴,但是还是想赤果果的推荐他们的片子,因为值得。影片根据漫威漫画改编,故事背景承接于《美国队长3:内战》,讲述了黑豹回到了瓦坎达担任国王,然而当过去的劲敌再次出现,他被卷入一场正邪大战当中的故事。5.水形物语(The Shape of Water)由美国福斯探照灯公司出品的奇幻剧情片,由吉尔莫·德尔·托罗执导,该片于2017年8月31日在威尼斯电影节首映,2018年3月16日在中国上映。该片故事设定在1963年的美国冷战时期,讲述了在实验室做底层工作的哑女艾丽莎和一条供实验用的人鱼之间的奇异爱情故事。6.寂静之地(A Quiet Place)由约翰·卡拉辛斯基执导的恐怖电影,该片讲述了一家人带着幸存的两个孩子来到乡下躲避怪兽,他们用手语交流,每天在小心翼翼中度日的故事。7.超人总动员2(Incredibles 2)由美国皮克斯动画工作室制作的动画电影,由布拉德·伯德执导.故事紧接着第一部,讲述了超能先生成为了专职奶爸,弹力女超人来拯救世界,一家人开始面对着生活重心的转变,这时一个新的反派出现,超人一家一边兼顾生活,一边联合酷冰侠阻止一个危险阴谋的故事8.碟中谍6:全面瓦解(Mission: Impossible-Fallout)由派拉蒙电影公司出品的动作电影,是《碟中谍》系列电影的第六部,该片由克里斯托夫·迈考利执导。该片主要讲述了伊森·亨特和不可能任务小组以及中情局特工奥古斯特·沃克合力阻止一场末日危机发生的故事。9.蚁人2:黄蜂女现身(Anti-Man and the Wasp)由佩顿·里德执导的科幻片,该片讲述蚁人斯科特在背负着蚁人职责的同时努力过好自己的生活,但二代黄蜂女霍普·凡·戴恩和汉克·皮姆博士又向他传达了一项紧迫的新任务。斯科特再次穿上战衣,与黄蜂女并肩作战的故事10.三块广告牌(Three Billboards Outside Ebbing, Missouri)由美国福斯探照灯公司、英国Film 4公司联合出品,由马丁·麦克唐纳执导,讲述了绝望的母亲米尔德丽德因女儿惨遭奸杀而追凶无果,无奈之下在路上竖起三块广告牌与警察局对峙的故事。云渲染为您推荐的2018年10部海外值得收入必看目录电影,当然,想要知道更多的精彩内容,就要自己去体验。也许会疑惑,那么火热热的“海王”怎么没出现,那是下期的彩蛋,怎么可以少了它,更多精彩大片,敬请期待啦!
2018-12-25 14:48:55电影
2019定档影片,开年贺岁就开杠?
两周前,2018年国内票房已突破559亿,超过了2017年全年559.11亿的佳绩,截止2018年12月20日,Renderbus云渲染统计到国内票房总计达586.56亿,距离2019年仅余9天,能否实现年初定下的600亿目标,现在看来还是个未知数。 起伏不定的电影市场 2018年电影市场有高开低走之势,以《红海行动》、《唐人街探案2》、《捉妖记2》等高票房影片拉开序幕的春节档,仅仅2月就突破了100亿,刷新了2017年最高票房月的最高纪录,是一次里程碑式的突破。暑期档7-8月,票房合计达174亿元,较去年同比增长了7%,其中《我不是药神》票房超30亿,《西虹市首富》票房超25亿,并掀起了一股电影引发的社会话题讨论。 然而本应该火爆的国庆档,却没有出现票房大爆的作品,不仅如此,10月底至11月初还分别出现了单日大盘冰点。直到《毒液》和《海王》的上映,才得以填补市场空白。 寒潮低谷中的超级黑马 用“最冷的冬天”形容2018年的电影市场情况毫不为过。影视寒冬中公司倒闭、项目停滞、人心惶惶,电影大盘也曾多次出现冷清的凝固之态。但也正是在这样的寒潮低谷中,才得以让许多“超级黑马”脱颖而出,带给观众超预期的感动。 春节档《红海行动》逆流而上,口碑票房双优,夺得当前年度票房冠军;暑期档描摹众生百态的《我不是药神》引起全民观影狂潮,以9.0高分获豆瓣华语电影榜单第8名;国庆档《无双》上演票房逆袭,连续24天登顶单日票房冠军;不久前《毒液》上映带热大盘,挽救了沉寂一月之久的颓废影市。与此同时,票房排名前五的五部作品中,有四部是国产影片,分别是《红海行动》、《唐人街探案2》、《我不是药神》和《西虹市首富》。 虽然2018年没有收获如《战狼2》那样的票房佳绩,但从趋势上看,中国电影市场的发展还是较为理想的。相比华丽炫目的特效,优质的内容和接地气的故事更能虏获人心,只要二者兼具,观众自然会买单。 2018进入尾声2019蓄势待发 尽管600亿的目标还是未知,但2018年许多头部电影的质量和口碑还是值得认可的,它们成为了驱动票房增长的最重要因素。 据悉,2019年已经定档,作为国内最大的云渲染,我们预测能成为国产头部电影达50部,其中定档于春节(大年初一)当天上映的影片就有13部,并以喜剧片居多,如宁浩导演,黄渤、沈腾主演的《疯狂的外星人》;韩寒导演的第三部作品《飞驰人生》;周星驰参与的新作《新喜剧之王》;以及成龙主演的奇幻喜剧《神探蒲松龄》。除了喜剧片之外,也有郭帆导演的科幻电影《流浪地球》,麦兆辉自编自导,刘青云、张家辉、林嘉欣主演的犯罪悬疑片《廉政风云》,动画电影《小猪佩奇过大年》和《熊出没·原始时代》等,相比以往几年,影片类型似乎更加多样化,竞争也十分激烈。 除此之外,由于放宽了批片限制,许多好莱坞影片也瞄准了中国市场,2019年预计将引进的好莱坞大片有漫威系列《惊奇队长》、《复仇者联盟4》;“X战警”系列《X战警:黑凤凰》、《X战警:新变种人》;经典IP系列《星球大战9》、《玩具总动员4》、《冰雪奇缘2》;奇幻片《阿特米斯的奇幻历险》;动画真人版系列《小飞象》、《阿拉丁》、《狮子王》;以及与腾讯影业合作的《终结者6》和詹姆斯·卡梅隆制片的《阿丽塔:战斗天使》等。 由此观之,2019年国产电影不仅面对着内部的激烈竞争,还将面临许多好莱坞影片对市场的强烈冲击。是互相伤害,还是共创辉煌?哪部影片又将杀出重围?让我们拭目以待! 互动话题 云渲染诚邀,你认为春节档的黑马会是哪一部?
2018-12-24 16:06:01电影市场
如何成为一名不错的3D艺术家
如果在3D艺术行业工作的人有一件事是一致同意的话,那就是具备一些基础水平的品质,不管是哪种类型的数字创意。这一切都归结为激情和决心,但有许多提示和技巧可以帮助你在这些基础上建立并成为最好的。那么,为了成为这个行业的成功专业人士,必须具备哪些品质?Renderbus渲染农场认为,灵活掌握你的技能以及如何应用它是关键。单一的做一件事,最终会变动枯燥、乏味,从而对自身的职业产生怀疑,但是如果你灵活应用你的技能在多方面,并且不断的创造新创意,工作也就变得有趣多了,不在单调。现实生活中,你经常会发觉,细节的挑剔通常让人抓狂,我建议注重细节和完美主义感。你不想对事情过于挑剔,但客户通常会非常关注注意力,能够发现问题并解决问题。真正有所作为的品质不仅仅是有创造性,沟通能力也是一种体现。沟通,接受反馈,成为团队合作者以及完成不是最愉快的项目的能力都是让你受雇的技能。作为一个屁股概念艺术家是一回事,但如果你不能从你的艺术总监那里接受指导,它将阻止你成为那个团队的核心成员。花费尽可能多的时间来掌握你的人际交往能力,就像你从事艺术技巧一样。了解如何与客户打交道是专业人士所需的关键因素之一,在工作中有效的沟通是我学到的最重要的事情。就像云渲染我们也是存在这个问题,动画以及电影渲染中,业务人员只有与客户深入的沟通交流,才能知道他们想要达到一种怎样的结果,涉及多少的成本预算,而且也了解多了一些客户的更进一步需求,为后续的升级或者是改善、功能升级中,提供参考意见。经验对于接近客户至关重要:“获得这方面经验的唯一方法就是去做。每个客户都不同,会以不同的方式对待您。无论客户是谁,他们总是以合理的价格想要艺术品。“云渲染在通过对多位艺术家,自由职业者或其他人询问时,也问到另外一项基本的技能,那就是时间管理。使用像谷歌日历这样的应用程序在时间管理方面非常有用,因为它非常易于使用。我将任务分成小块,然后为每一块工作设定个人截止日期。一个艺术家说,他习惯有规律的工作生活,保持正常轨道,“我倾向于在早上7:30左右开始工作。我不是直接投入工作,而是使用第一个小时或两个小时来处理个人项目,学习新技能,以及了解电子邮件。剩下的时间用于客户工作。“他继续说道:“如果我正在处理几个项目,我会确保分开这一天并为每个项目分配相同的时间,所以我不会太专注于一个,让另一个项目滑落。我也一定要每周去健身房几次。如果你一直坐在家里,你很快就会看到你的健康状况下降,如果你不健康,你就不会赚钱。另外一项品质就是建议多混一些行业社区,不管是线下活动还是线上的,比如一些社交媒体,如果你想要成长,你就必须接受社交媒体作为你的主要交付方式。寻找志同道合的艺术家,他们做你想做的事,然后加入。懂得分享自己的一些作品,在安全的团队环境中尝试新的想法。做竞争和挑战,看看事情的发展方向,让人们对你的工作感兴趣。如果你做得很好,而且你的定价是诚实的,你会找到客户。即使在本文中涉及的所有内容之后,仍然存在许多人们在设置为数字广告时忘记考虑的因素。特别是对于自由职业者来说,经营业务的压力一直存在,并确保工作正在进行中。然而,有些考虑因素适用于任何人,你必须习惯这样一个事实,即你不会在90%的时间内完成你想要的工作。你可以幸运地从事你喜欢的事情,但要记住,自由职业者比雇员更难。你有时候会受到严厉的批评,批评和反馈。你将创作出你认为最好的作品,它可以放在心跳中。不要过于情绪化地依赖于一件作品,它一开始会一点点刺痛,但是它会消失。云渲染最后建议3D艺术家,对于作品,在经历了创作后的兴奋期,要学会平淡看待别人对自己作品的评价,当然,没有比自己的艺术品获得客户肯定更好的感觉了。
2018-12-21 16:12:45渲染图
happy new year
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