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渲染和不渲染的区别是什么?
渲染和不渲染的区别是什么?
随着计算机技术日新月异不断发展,电脑合成技术图像技术也日益成熟。在三维制作中,经常会提到一个词渲染,很多没有接触三维制作的朋友可能不是太清楚它究竟是什么,图像制作后,渲染和不渲染的区别是什么,今天小瑞就跟大家分享一下3D渲染的相关知识,帮助大家解除疑惑。3D渲染是指用三维软件将3D模型生成图像的过程,很多没有接触过三维制作的小伙伴会将模型
不得不说,他设计的这个蒙古小姑娘也太可爱了!
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导言大家好,我叫Willy Wijaya。我是一名住在印度尼西亚的3D艺术家,大部分时间都在看YouTube的教程来自学3D制作。我主要做角色创作,希望将来能成为一名专业的3D角色艺术家。建模和雕刻雕刻的过程是在ZBrush中将球体塑造成儿童的轮廓来完成的,然后用DyaMesh重新抛光,来更贴近我心中的概念。在这个过程中,我发现最困难的是
渲染为何要上农场,怎么加入渲染农场?
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随着云渲染服务的普及,很多人始终还是心有疑惑:渲染为什么要上渲染农场啊?渲染农场还要花钱,我本地也能渲啊,免费渲染不香吗?有这个疑惑的小伙伴大多数是刚刚入行3D行业或者是手头上项目不多,又或者是本地有小渲染集群的工作室,能够支撑自己项目正常渲染出图的流程的人。但是,随着电脑硬件和软件不断迭代,三维图像合成更加高清写实,背后所需要的渲染量已
Blender幕后花絮:如何制作大帆船
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介绍大家好,我的名字是 Piotr Gajda,我是一名波兰土木工程师、概念艺术家、3D 艺术家和插画家。我的艺术之路始于10年前。那时,我主要创作插画,但同时也从事着不同的职业从建筑工地的工程师,到摄影师和设计制造师,再到正式的工作。我一直对视觉传媒很感兴趣。我从传统的照片处理、数字绘画和 3D 建模开始学习。大约 2 年前,我决定尝试
3ds Max渲染慢怎么办_加快3ds Max渲染的一些技巧!
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3ds Max是一款用于建筑可视化、产品建模、角色开发以及动画的3D建模软件。因此无论您是建筑师、产品设计师还是插画家,使用3ds Max制作项目都是您的绝佳软件选择。包括3ds Max在内的3D软件包通常都通过渲染过程,将3D模型转换为CGI。项目在渲染后我们会看到很多漂亮的结果,但相信大家都有所知,在3ds Max中渲染有时可能需要很
奇奇怪怪但又可可爱爱!这是哪里来的小怪兽?
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我叫Miroslv Fek。我从小就接触艺术和3D建模,梦想有一天成为一名游戏开发者。我从艺术高中毕业,然后在大学学习设计。我实现了成为游戏开发者的梦想,在游戏行业做了几年3D艺术家。后来,我成为自由职业者,目前在一所艺术学校工作,教授3D建模、动画和绘画等科目。第一批怪物是我在Blender里即兴创作出来的。它们大多是基本和简单的形状。
盘点好用的3D渲染软件,哪个更适合你?
盘点好用的3D渲染软件,哪个更适合你?
3D 渲染软件可以帮助建筑师和设计专业人士通过逼真的图像或视频将他们的 3D 模型变为现实,相信许多刚刚接触渲染行业的小伙伴都会有一个疑问,那就是五花八门的各色渲染软件,我究竟用哪个比较好?其实,选择3D渲染器主要还是要看你搭配使用的3D软件和具体用途。今天Renderbus瑞云渲染的小编就盘点一下2022年好用的3D渲染软件,给大家一个
这可能是我见过最可爱的乒乓女孩了!
这可能是我见过最可爱的乒乓女孩了!
首先给大家做个自我介绍。我叫Carlos Sanz,是一名3D角色艺术家,曾在U-tab学习动画,在CICE学习角色创作,现在正致力于创作我的作品集并成为3D动画行业的一员。 导言当我开始学习动画时,我意识到角色创作是我梦寐以求的工作。我一直喜欢看迪斯尼和皮克斯电影中的角色,所以我尝试创造更多风格化的角色,我决定认真学习角色制作的工作流程
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