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以下内容由支持C4D云渲染的renderbus整理发布:
C4D是一款非常强大的软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且它的渲染功能令人惊奇。不过它的渲染设置和导出,对于新人来说可能要花一些时间才能掌握。
C4D除了自带标准渲染、R19的RPORENDER之外,还有CORONA 、VRAY、MAXWELL、OCTANE、REDSHIF、THEA、ARNOLD、CYCLE八种渲染器插件,每个渲染插件都有不同的优点和缺点。
1.C4D渲染输出-输出栏:
按下CTRL+B,调出渲染设置对话框。设置工程的输出分辨率,帧率(电影24,电视剧25),帧范围(当前帧,全部帧)等 。
2.C4D渲染输出-保存栏:
输出路径:设置文件将要输出保存的一个路径
3.C4D渲染输出-格式:
C4D可以直接输出AVI格式,也可以选择其他的图片格式,渲染的成品是序列帧(我们一般渲染输出都是序列帧,然后在后期中合成)。如果选择的是带通道的PNG格式,那么要记得将Alpha勾选上。
4.C4D渲染输出-效果:
效果中,推荐添加全局光和环境吸收,让最终的渲染跟更接近自然效果。反射和投影可以直接使用系统默认的结果。
在全局光中设置首次反弹和二次反弹引擎。这种组合,是C4D全局光效率最高的。C4D的材质、灯光对象、渲染设置有很多很多参数,因为这个渲染器不是真正物理渲染器,所以,需要很多参数配合调整,渲染之后,才能接近真实。
设置完上面这些之后,快捷键SHIFT+R,就可以进行缓存窗口渲染了,可以根据窗口效果再进行调试。等待最终渲染效果确认完成后,点击左上方的另外为。也可以在可在弹出的窗口中进行设置保存。
在类型中选择动画,然后选择格式。我比较推荐QiuckTime,它输出的文件比较小,而且画面清晰。
如果需要导出不包含背景的动画,那么需要勾选使用滤镜,这样导出的视频。
输出序列帧的好处是,如果渲染出问题断掉,那么我们可以接着渲染,但是输出的是视频文件的话,一旦渲染出问题,那么就要重新再渲染一遍啦。
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