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云渲染中溢色出现的原因及解决方法有哪些?
常见解决办法1、包裹材质不让影响其他1). 选中需要封住的材质,勾选standard 2.选择弹出对话框里面的VR材质包裹器,点击确定。3.保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定4.把生成全局照明的选项√去掉5.然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。2、通过材质转换为覆盖材质将原来的材质复制到全局照明材质中,再通过全局照明(GI)材质,把它调整为一个饱和度较低的一个颜色,从而来达到控制溢色的效果。相关阅读推荐: