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为什么Sketchup如此受建筑师欢迎
当SketchUp被2003年就读于科罗拉多大学的两名建筑专业学生开发时,他们的愿景是开发一款易于使用的设计软件。SketchUp诞生之初过于简单,几乎无法立即获得设计界认可,3DS Max,VRAY,Rhino和Maya之类的工具在可视化软件的山顶上屹立而强大。随着越来越多的专业人士开始求助于SketchUp,SketchUp不得不为通往那无法到达的高峰而奋斗,并且做到了这一点令人钦佩,因为它是一种使他们的生活更轻松的工具。现在,在最初发布十多年之后,它已经成为设计行业的主流工具,并且全世界的建筑师都喜欢它。让我们来看看为什么会这样。快速简便这可能是建筑师喜欢SketchUp的最大原因。对于设计公司来说,时间就是金钱,并且能够正确地完成工作而不会在深夜里消耗人力。SketchUp可以从很宽的笔触开始,但也变得非常详细。一些公司在将其SketchUp模型带入项目的施工文档生产阶段之前,一头再搞。这提供了疯狂的灵活性,并确保公司中的任何人都可以选择并推动设计。即使您以前从未使用过它,学习SketchUp的来龙去脉也一样简单。相反,年轻的设计师可能需要几个月的时间才能感到足够满意,才能使用Rhino这样的程序来构建设计模型。客户喜欢它对客户有好处的对建筑师也有好处。任何人都可以免费使用SketchUp,传达设计优点的最好方法之一就是使您的客户能够围绕建筑模型缩放,平移和绕行,从而获得事物的感觉和规模。这让客户感到惊讶,并使他们感到自己足够强大,以他们可能无法使用2D施工图和立面图的方式来理解未完成的工作。此外,SketchUp可用于设计会议中,以向客户展示如何通过快速实时地移动事物来改变设计。这将设计会议转变为实际的帮助,而不是四小时的工作,以混乱,有时甚至是愤怒结束。有时对那些不以建筑为生的人保持耐心可能是一个挑战。比以往任何时候都强大近年来,SketchUp有效地摆脱了糟糕的可视化工具的印象。借助适用于VRAY和Maxwell等大多数主流渲染引擎的插件,您的SketchUp模型可以迅速转变为功能强大的渲染机,很多也支持此类文件渲染,其生成的图像和动画可以与大多数其他常用建模者匹敌。SketchUp的成功之路有些坎坷,但由于这些挑战,现在它在许多方面都闪耀着光芒。它继续遵守其创建者在十年前提出的愿景。但是现在,在广大的建筑师和设计师社区的支持下,它变得不可或缺。
2020-07-02 03:02:21SketchUp教程
3D Visualizer和SketchUp Pro
许多人尚未发现的是隐藏在SketchUp Pro版本中的强大功能。建筑公司采用该软件的成本过高版本的速度很慢,并且由于不需要该版本而无需打开钱包的版本。SketchUp Pro是3年前创作者将基本程序拼凑在一起时想到的3D可视化工具,它易于使用,功能丰富。导入CAD如果没有其他功能值得您为SketchUp Pro炮制,那么可以将CAD和Revit文件导入程序。对于具有设计专业人员层次结构的工作室,这使首席设计师可以将其CAD计划移交给一个初级团队成员,以便他们开始在三个维度上进行工作。从调查文件创建复杂的地形或景观模型也很有用。但是,不仅如此,它还可以从SketchUp中引入用于3D可视化的详细Revit模型。通过一些导出调整,您可以轻松拥有完全建模的SketchUp文件,然后可以根据来自客户端或架构师的设计反馈来进行操作和更改。这种来回关系导致越来越多的建筑公司的工作流程和设计效率发生了巨大变化。设计与文件SketchUp Pro随附了一个功能强大的施工文档程序,称为Layout。对于许多建筑师而言,这种组合将取代整个办公室中每个小时的2D CAD工作。这也许是SketchUp克服困难的一面,因为它克服了这种“简单”带来的污名。但是,对于那些先入为主的人来说,Layout被证明是一种建筑文档工具,它可以兼作高端可视化工具。设计师已开始创建详细,准确的施工文档,以完全代表成品。工程图是彩色的,艺术的并以3D呈现,因此承包商和建筑商可以更轻松地了解其实质性和细节。尽管您对此表示怀疑,但我恳请您尝试使用Layout并亲自了解它的功能。CAD和SketchUp之间不会再来回移动,因为所有内容都将包含在相同的中央详细模型中。随时高兴。景观工具如何掌握建筑可视化的最棘手的方面是如何建模和表示有机地形和景观元素。SketchUp Pro随附了一组详尽的实体编辑工具,可让您推,拉,悬垂和雕刻出可以准确代表您的建筑工地的景观模型。不仅如此,而且借助SketchUp庞大的设计仓库,您将可以使用各种现成的3D模型。这使您可以用树木,人,汽车,长凳,交通信号灯或任何其他可以使您的可视化范围,真实感和人性化的东西填充场景。一站式商店SketchUp的基本免费版本面向爱好者和设计爱好者。但是,在某些方面使Pro不能一站式进行设计,文档编制,可视化并最终创建良好的体系结构,这是不足的。通过不懈的努力,您可以摆脱工作室中所有CAD和BIM程序的束缚,而使用一种您从未知道过的东西。SketchUp的开始位置和今天的位置证明了它的运行状况。下一步,购买3D可视化器,它甚至可能会改变您作为建筑师的业务方式。重塑您的工作流程以及如何将您的想法转化为美丽的建筑作品永远不会太迟。
2020-05-03 03:30:08SketchUp教程
9款非常适合Sketchup的渲染插件以及优点介绍
Sketchup是一种非常受欢迎的3D建模应用程序,相对简单易学,用户可以通过安装其他插件来丰富它的功能。以下概述了Sketchup最受欢迎的几款工具,主要介绍一些应用广泛的功能,免费和收费的都有任君选择1. V-RayV-Ray是大多数设计师都知道的解决方案之一,V-Ray可与Sketchup无缝协作,并且易于设置。如果逼真的渲染是你的目标,那么V-Ray应该适合你。它有出色的材质编辑器和大量其他有用的工具,可以扩展Sketchup的功能。最重要的是,它非常实惠,因为只需订阅新闻资讯即可。总而言之,这是扩展Sketchup渲染功能并添加更多功能的绝佳方法。2.Brighter 3D-小而美Brighter 3D的优势是它们提供了一个简单的渲染插件,Brighter3D看起来很简单,但是它具有强大的渲染能力,甚至可以轻松处理最复杂的渲染任务。它还提供了一种使用其预览工具进行快速预览的方法。此预览工具可在几秒钟内为你提供工作图像。Brighter 3D使用无偏差渲染技术,这意味着一切将快速,轻松地运行。3. SU Podium虽然SU Podium不是Sketchup上最著名的插件之一,但这并不意味着它不强大,SU Podium拥有的最重要的优势之一就是其社区,有教程帮你快速适应新插件。这非常重要,因为习惯了新界面并弄清楚新插件功能非常耗时而导致很多人坚持使用他们所熟悉的东西。这个插件产生的和可视化效果远远超过了当前建筑标准。它还具有出色的界面,与Sketchup提供的界面一样高效。4. Maxwell如果你正在寻找一个已证明其长期可靠且稳定的渲染插件,那么Maxwell是一个不错的选择。得益于此插件背后的开发团队,Maxwell得以在几乎与V-Ray一样长的时间内保持竞争力,并展示出类似的功能。Maxwell开发人员很早就意识到了Sketchup的潜力,因此决定专门为此软件开发一个插件,可以在渲染时为Sketchup提供强大的功能。5. Indigo Renderer-逼真度和照明另一个鲜为人知的Sketchup渲染插件可以扩展其功能,它是Indigo Renderer。该插件可以生成一些最佳的逼真的渲染,并且渲染质量可以轻松和其他知名渲染器渲染出来的质量做对比。Indigo Renderer具有高速渲染算法,并且是迄今为止开发的最先进的基于物理的照明调制器之一,它能与Sketchup完美集成,几乎步不会出现崩溃或出错情况-基本上是一个完美的插件。6. LumenRT-具有地形能力如果你对Sketchup的地形处理能力有疑问,那么你可能想看看LumenRT。LumenRT为你添加了一个了不起的工具集,这弥补了Sketchup的一大缺点。它功能强大,可以生成高质量的动画和图像,还可以添加一个从Sketchup快速导入3D模型到Lumen的选项。总而言之,如果你是一位景观设计师,并且希望提高Sketchup处理这类项目的能力,那么LumenRT是一个不错的选择。7. Twilight Render-免费,非常适合练习如果你想学习渲染并不想花太多钱怎么办?答案是:Twilight Render虽然他不能和V-Ray和Maxwell媲美,但是它是免费的,使用起来相对简单并且具有不错的功能。它们的图库中充满了不错的材料,它具有很好的集成度并且比较稳定。对于初学者来说此插件是不错的选择,如果你想磨练自己的技能而又不浪费金钱在专业渲染解决方案上,可以试一试。8.Visualize-轻巧免费这是专为初学者设计的另一种工具。Visualizer是一个渲染插件,完全免费且易于使用。通过Visualize获得的可视化效果不会是一流的,但是从一开始,我们并没有追求如此高的质量。这是一个漂亮的小插件,可大大扩展Sketchup的功能,并为用户提供易于使用的界面。如果你正在寻找一种廉价的方法来磨练你的渲染和设计技能,则Visualize是一个不错的选择。9. Caravaggio这是一个轻量级的插件,专注于为用户提供一个简单易用的界面。该插件具有功能强大的材质和照明编辑器,主要设计可为Sketchup使用,用于设置渲染细节比较可靠。该插件的一大优势是它具有200个免费渲染图试用版,因此你有很多时间在进行购买之前对其进行测试。Sketchup是一个非常灵活的平台,通过使用正确的插件,它可以变成更加出色的工具,甚至可以处理要求最高的3D设计任务。资产渲染时放到也是不错的选择,还有更多能与Sketchup一起使用的渲染插件等着我们去发现和补充。相关阅读推荐:
用SUAPP3.4插件创建一个由杯子构成的拱门
好了 我们开始建模吧 建完此模 永不杯具图文教程首先铅笔工具画一调水平线,确定一下跨度,接着使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)里的三次贝兹曲线画出一条轮廓线,拖动一下控制点,调整一下,让它圆润一点接着再画另一边,先把下面这条线选中,用【拉线成面】(SUAPP编号156)拉出长度,控制廊架的长度拉线成面再来一波,画出另一条边所需要的参考面,这里高度就不限制啦,能把线完全放进去就行继续使用三次贝兹曲线,画出另一条线把不要的内容全部删掉,选中一条曲线,右键转换为固定段数多段线,数量为50,另一边,继续转换为固定段数多段线接着使用【曲线放样】(SUAPP编号427)走起 ,调整一下段数廊架有两层,我们可以直接放样得到一层,再复制一个出来。我们先把上面格子那一层弄出来,进入其中一个组件,全选后柔化值调到0,结构线就出来了,另一边也是,所以刚刚我为啥不先把线处理出来再复制呢进入要做成格子的组件,我们只需要线,全选后用【增强选择】(SUAPP编号3)中的只选面把面选中,然后DELETE键删除,网格就出来了,我们一会儿来转成圆柱就可以了 接下来就要做里面的那一层了,先来一波分析,杯子全部是在节点上,并且垂直于节点,我们需要做的就是将节点转化为杯子。1、如果杯子的角度统一,我们可以直接将节点标出来,然后点转组件就行。2、如果杯子是垂直于面的,也可以直接使用【fredo工具】(SUAPP编号435)构造面参考法线,一次直接全部生成法线,如下图这里就可以使用【三线工具】里(SUAPP编号179)绘制法线,把每一个节点的法线画出来。接下来是一个漫长的过程,画就行了。这里需要先翻转一下平面,法线方向是在正面方向,让正面朝里继续,我们可以开始给模型“植发”了!一根、两根、三根……这个着实需要耐心,别着急啊,啦啦啦,我是一个没有感情的植发机器删掉不需要的部分,保留线即可,模型的“头发”都比我多接着到SUMOD里面找一个现成的杯具,真方便,等它加载出来,处理一下接下来全选,使用【批转组件】(SUAPP编号242)中的线转组件,好啦,全部生成了然后把另一个组件转成圆柱,全选,直接使用【线转圆柱】(SUAPP编号148)生成就行啦,把截面段数段数调小一点,电脑性能好的随意好了,填上颜色,把两部分对齐就行了,添加一点细节,搞定!(转者注:使用可以加快出图速度哦) 建完了朋友们干掉这杯恰非祝你不熬夜、不加班干杯( ゜- ゜)つロ 视频教程
2019-12-10 08:11:57SketchUp教程
要想用SU建好曲面模型,这几招你得懂!
图片来自网络,侵删话不多说跟着一起来建一建吧。1、绘制一个圆,请注意SketchUp中的圆都是多边形, 边数越多越显得圆滑,所以请调整合适的边数。2、使用顶点编辑(SUAPP编号263)选中XY轴上的点,记住一定要设置合适的软半径。选中后向Z轴上方拉伸。按住Shift将曲线适当放大一点。3、在绘制一个小点的圆,移动到合适高度,然后在向上复制一个。4、把波浪曲线选中,通过贝兹曲线(SUAPP编号96)转为固定段数多段线。5、将两个圆向外偏移一点形成两个新圆,同时也将波浪曲线向上复制一个。6、选中下方的曲线和里面的两个圆进行曲线放样(SUAPP编号427),注意选择合适的曲线函数方式。并选择以虚拟矩形模式生成表皮。 7、在视图中打开虚显隐藏物体,敲黑板重点来了。要如何选中斜向的线条,找到四边面工具(SUAPP编号71),在模型中点击一个线条,先点击选择循环边,在点击选择环形边,最后点击扩大选区。然后使用反向选择(SUAPP编号40),只选择线(SUAPP编号3)这不就把斜线选出来了吗?8、Ctrl+X把线剪切然后原位粘贴就好了,记得拖到一边创建群组。9、把选出来的斜线用焊接曲线(SUAPP编号436)焊接起来。10、把线条选中使用线转方柱(SUAPP编号271),自己看下嘛,弄出来的是啥子东西,一节一节的。这里分享个小技巧:像这样的曲线想转为方柱,可以使用线转圆柱(SUAPP编号148),把截面设置为4就可以了,最后柔化下就好了。11、另一些还是同样方法处理,然后把他们组合起来,在添加点细节填个颜色就好了,是不是很简单呢。很多曲面建模都会用到今天提到的方法,大家要好好复习下哟~ 建模视频
2019-12-06 02:06:02SketchUp教程
SU一招完成曲面异形建模,就是这么嚣张
2、使用顶点编辑(SUAPP编号263)选中绿轴上的两个点,设置好软半径后向上进行拉伸。3、选中调整后的曲线,使用起泡工具(SUAPP编号116)生成曲面。4、对曲面进行柔化,并使用超级推拉(SUAPP编号94)给曲面添加一个厚度。5、使用切片工具(SUAPP编号279)对模型进行切割。6、将曲线使用拉线成面(SUAPP编号156)生成面,在添加一个厚度。7、将模型组合在一起,赋予材质就绘制完成了。 完整视频视频录制:SketchUp吧-瞬息千里异形景观灯1、绘制一个圆,向上复制几个并调整它们的大小。2、将所有的圆选中,使用曲线放样(SUAPP编号427)生成曲面。3、在最上面的圆上使用贝兹曲线(SUAPP编号96)绘制出曲线。4、选中曲线,使用沙盒中的曲面投射将曲线投射到曲面上。5、删除多余的线面,将曲面选中进行反柔化,使其显示出结构线。6、是使用只选择面(SUAPP编号3)将面选中并删除,然后选水平线(SUAPP编号266)将水平选中并删除。得到需要的结构线。7、将结构线使用线转圆柱(SUAPP编号148)转为圆柱,注意一定要先将线条进行焊接。最后赋予材质就完成了,是不是很简单呢?完整视频视频录制:SketchUp吧-瞬息千里钉子戒指1、画螺旋线(SUAPP编号52)生成所需螺旋线。2、绘制钉子部分,这里使用的都是基本的圆与推拉操作就不细讲了。3、钉子底部尖锐部分使用对象切除(SUAPP编号298)来完成。4、在钉子前绘制一条直线,必须与红轴平行。然后使用形体弯曲(SUAPP编号118)将钉子进行弯曲。在做一些细节调整就绘制完成。
2019-11-22 04:31:26SketchUp教程