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使用ZBrush,3ds MAX 制作风格化的女性模型

使用ZBrush,3ds MAX 制作风格化的女性模型

BY:哈维尔·本弗(Javier Benver)资深3D艺术家哈维尔·本弗(Javier Benver)讲述了他使用ZBrush和3DSmax制作风格化女性角色模型的工作流程,并给这个女性角色制作一头浓密的波浪形状的头发。概念在寻找参考之前先有了一个概念,哈维尔·本弗(Javier Benver)想要制作一个用有波浪形状头发的美丽女孩。然
3ds Max制作:飚车的西班牙猎狗

3ds Max制作:飚车的西班牙猎狗

BY:彼得·维库卡 ( Petr Vykoukal)介绍Petr Vykoukal的职业是一位3D通才,目前从事广告行业。本教程中他使用3ds Max,Ornatrix和Substance Painter制作了一只冲过凯旋门的西班牙猎狗,并详细的向我们描述了整个过程,以及过程中遇到的挑战和他认为有用的技巧。这个想法来自哪里?创建这张图片的
2020-05-07
使用3ds Max和Corona制作一个超级舒适的别墅

使用3ds Max和Corona制作一个超级舒适的别墅

By: Parisa Panahi艺术家Parisa Panahi使用3ds Max和Corona Render创建了一个温暖舒适的3D别墅场景,在制作过程中可以看到整个工作流程。介绍在本教程中,分享了他最新工作的整个过程。首先,制作之前先在纸上设计了整个项目,然后模拟了场景。请注意,本教程不是为了展示建模技术,而是介绍一些3ds Max
2020-05-07
使用3ds Max&Corona Render制作室内效果图

使用3ds Max&Corona Render制作室内效果图

By: Ankit SagarAnkit Sagar是一名3D arch-viz艺术家,他使用3ds Max和Corona Render渲染器向我们展示了一个室内建筑的制作过程,这个过程包含了建模,贴图,灯光,材质和后期的所有流程。这个项目的伟大之处在于设计非常简约,而且色彩组合简洁,并且以最简单的方式渲染出最真实的效果。使用工具:3ds
使用3ds Max制作你的理想家园,海滨别墅

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BY: Hossein YadollahpourCG艺术家兼建筑师Hossein Yadollahpoor像我们展示了3ds Max的工作流程,并且创造了一个梦想之家。这个过程中包括使用各种不同的插件......建筑制作在确保所需的东西之后,就可以开始建模。为此,我首先从互联网上查找所有的图像和信息,并使用AutoCAD软件绘制出视图和方
2020-05-07
这些诀窍将提升您的建筑可视化动画

这些诀窍将提升您的建筑可视化动画

文 / Lynette Clee;译 / Hammer Chen;支持V-ray云渲染的Renderbus渲染平台已获授权做出一部伟大的建筑可视化动画将提升您作品集的高度,让观众看到您作品可视化的全新境界。阅读本文以了解艺术家 Mario Cameras 的建筑可视化动画诀窍吧。当你想要创造一件旷世杰作。想让全世界惊叹你作品的细节!为您的
使用3ds Max和ZBrush设计魔幻女巫思路

使用3ds Max和ZBrush设计魔幻女巫思路

作者:Fred Lopes;本文由支持3ds Max云渲染的Renderbus渲染农场整体分享Fred Lopes是巴西的一位3D艺术家。在这个制作中他将展示如何创建Black Witch图像和工作流程。他希望能帮助你在工作中发现自己的方法。使用工具:3ds max V-Ray ZBrush Substance Painter Marve
2024-08-29
3ds Max制作下雨天,场景照明,湿的质感

3ds Max制作下雨天,场景照明,湿的质感

使用软件:3ds Max MakeHuman ZBrush Unreal Engine ;Branimira Yordanova在这里谈论了她在UE4,3ds Max中和Substance Painter制作了下雨天场景的制作过程;本文由支持云渲染的Renderbus整理分享介绍我是Branimira Yordanova,来自保加利亚黑海
2020-05-07
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