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通过MODO和建模工具打造CG作品的使用心得

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By:Thiago Christo介绍大家好,我叫Thiago Christo。我参与3D广告,市场营销和化妆品包装设计,食品包装设计和一般广告的3D图像。在写这篇文章的时候,我在游戏行业寻求机会。我从2000年开始进入行业,期间拥有设计工作室、广告公司及传媒公司的工作经历,然后开始在家工作。3D制作一直在我的工作里,我一只在寻找资料来提
【渲染农场】吉卜力风格项目地编技巧教程(下)

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纹理的样式和制作方法吉卜力工作室的绘画是我们主要的资料参考库。我希望这些材质能有一部分PBR效果,以使光线能够在与传统手绘味道之间反射,达到很好的平衡。大部分纹理是在Substance Designer中完成的,然后在PS里使用我自己制作的笔刷加上一些细节痕迹。我将它视为一个艺术家的签名。注意:我根据参考图制作了许多颜色的变体,但是在使用
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(2)

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BY:IAN FAILESFramestore视觉特效工作室为很多个项目制作了各种熊,包括两部《帕丁顿熊》电影和两部美剧《黑暗物质》系列的披甲熊。他们的主要作品还有《阿凡达》《奇异博士》《哈利波特》《地心引力》,特别还有《银河护卫队》的小浣熊(Rocket Raccoon)。《帕丁顿2》照明主管Claire Michaud:当我开始研究《
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(1)

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BY:IAN FAILES从帕丁顿熊到维尼小熊提起Framestore视觉特效工作室的话一定会有一个印象;他们很会做各种熊!目前他们已经为很多个项目制作了这些生物,其中包含了包括两部《帕丁顿熊》电影和两部美剧《黑暗物质》系列的披甲熊。另外,他们还为电影《克里斯托弗·罗宾》制作了一只毛茸茸的动物:Pooh。他们的主要作品还有《阿凡达》《奇异
反乌托邦式赛博朋客3D建筑!每一个细节都值得跪(下)

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瑞云渲染:作品的灯光效果特别有氛围,是如何设计的呢?Sergey:灯光设计的灵感来源于我去年在西伯利亚大火期间的摄影作品。这很简单:Corona Sun + Sky和Corona Vulemetric Mtl。太阳的大小设置为25,颜色选择R189 G0 B0。天空的亮度几乎是最小数值0.02。雾的设置换了很多次,但最后,差不多是标准参数
什么是CG动画中的视觉开发?

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BY:Nolen Lee 由renderbus渲染农场整理发布
2020-05-07
Netflix新动向!首部原创动画将角逐奥斯卡

Netflix新动向!首部原创动画将角逐奥斯卡

本文由支持动画渲染的Renderbus云渲染农场整理发布:近日,在好莱坞总部的新闻发布会上,流媒体巨头Netflix宣布将以首部原创动画《Klaus》争夺奥斯卡最佳动画。为了满足其奥斯卡报名资格,Netflix已计划于为其安排影院播放。随着迪士尼自家流媒体Disney+上线日子将近,Netflix自制领域明显加速,其多元化的影片题材打破了
2024-08-29
四足动物的动画制作技巧,需要注意的地方

四足动物的动画制作技巧,需要注意的地方

作者:Leigh Rens也许是因为我从小在非洲农场长大,或者因为我的工作是研究观察自然动物的规律然后去模仿它的原因,我非常喜欢来自大自然的一切东西。大自然是神奇的,无论是动物,植物。对我来说,这一切都非常的让人赞叹,让我能感受到来自大自然的魅力。作为一位动画师,特别是在制作动物有关的工作中,我的参考大部分来自宠物,或者动物园的动物。因为
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