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通过Blender设计一个可爱的CG夏日女孩
通过Blender设计一个可爱的CG夏日女孩
你好!我叫 Min Jeong Shin,我是一名角色设计师和3D艺术家。我在韩国生活,我喜欢设计3D角色。你可以在我的Instagram上看看我的作品.如果我找到了一个我喜欢的3D角色,我会喜欢按照自己的风格重新设计它。这个项目的灵感来自于我的朋友Han Bin Yoon的一幅插画。概念图作者: Han Bin Yoon在这篇文章中,我
通过MODO和建模工具打造CG作品的使用心得
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介绍大家好,我叫Thiago Christo。我参与3D广告,市场营销和化妆品包装设计,食品包装设计和一般广告的3D图像。在写这篇文章的时候,我在游戏行业寻求机会。我从2000年开始进入行业,期间拥有设计工作室、广告公司及传媒公司的工作经历,然后开始在家工作。3D制作一直在我的工作里,我一只在寻找资料来提升自己,寻找新的技术和制作工具。
【渲染农场】吉卜力风格项目地编技巧教程(下)
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大部分纹理是在Substance Designer中完成的,然后在PS里使用我自己制作的笔刷加上一些细节痕迹。我将它视为一个艺术家的签名。注意:我根据参考图制作了许多颜色的变体,但是在使用PBR光照下我觉得反其道而行之比较靠谱。保持基础材质简单干净,使用贴片纹理和世界坐标去添加颜色变化。用SD来制作一种贴图的多种变体简直太爽了,每种纹理我
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(2)
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Framestore为很多个项目制作了各种熊,包括两部《帕丁顿熊》电影和两部美剧《黑暗物质》系列的披甲熊。他们的主要作品还有《阿凡达》《奇异博士》《哈利波特》《地心引力》,特别还有《银河护卫队》的小浣熊(Rocket Raccoon)。《帕丁顿2》照明主管Claire Michaud:当我开始研究《帕丁顿2》时,外观开发团队面临的第一个挑
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(1)
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从帕丁顿熊到维尼小熊提起Framestore的话一定会有一个印象;他们很会做各种熊!目前他们已经为很多个项目制作了这些生物,其中包含了包括两部《帕丁顿熊》电影和两部美剧《黑暗物质》系列的披甲熊。另外,他们还为电影《克里斯托弗·罗宾》制作了一只毛茸茸的动物:Pooh。他们的主要作品还有《阿凡达》《奇异博士》《哈利波特》《地心引力》,特别还
反乌托邦式赛博朋客3D建筑!每一个细节都值得跪(下)
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瑞云渲染:作品的灯光效果特别有氛围,是如何设计的呢?Sergey:灯光设计的灵感来源于我去年在西伯利亚大火期间的摄影作品。这很简单:Corona Sun + Sky和Corona Vulemetric Mtl。太阳的大小设置为25,颜色选择R189 G0 B0。天空的亮度几乎是最小数值0.02。雾的设置换了很多次,但最后,差不多是标准参数
什么是CG动画中的视觉开发?
什么是CG动画中的视觉开发?
那么,什么是Visual Development?它可以有很多名称:概念艺术,设计,插图等。我喜欢将它视为有目的的视觉组织。视觉开发艺术家可以设计从背景到角色,道具,植被甚至家具等的任何东西。但是,一位伟大的视觉开发艺术家也理解所有这些元素如何融合在一起,就像一位厨师,可以把很多种菜搭配融合在一起变成一道佳肴。视觉开发还可以适用于从整个菜
2020-05-07
Netflix新动向!首部原创动画将角逐奥斯卡
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《爱,死亡与机器人》(Love,Death & Robots)《Klaus》这部影片基于导演的原创故事,讲述了圣诞老人的起源。故事发生在北方一个白雪皑皑的村庄,一位年轻的邮递员与和蔼的玩具匠人“Klaus”之间的友谊而拉开故事的序幕。《Klaus》制作团队十分强大。动画由首次担任导演的西班牙动画师塞尔希奥·巴勃罗斯(Sergio Pabl
2020-05-07
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