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皮克斯的USD是啥?如何产生的,USD流程和各软件的兼容度如何
皮克斯的USD是啥?如何产生的,USD流程和各软件的兼容度如何
皮克斯迄今为止最为复杂的动画电影《玩具总动员4》构建了一个拥有超过1万亿个多边形的世界,它的成功得益于不断进步的创新和数据管理,特别是USD,将皮克斯具有悠久历史的跨部门协作标准流程,演变成了符合当代制作要求的新型资产流程工具。前两天刚刚发布的RenderMan23.0版本实现了对USD的高度支持,Houdini18的Solaris工具集
2020-11-16
如何将2D图像转化为3D模型?用这个黑科技可以做到
如何将2D图像转化为3D模型?用这个黑科技可以做到
在单个NVIDIA V100 GPU上训练模型需要花费两天的时间,而在没有NVIDIA GPU的情况下训练需要花费数周的时间。到那时,DIB-R可以在不到100毫秒的时间内从2D图像生成3D对象。通过更改多边形球体(代表3D形状的传统模板)来实现。DIB-R对其进行了更改,以匹配2D图像中描绘的真实对象形状。DIB-R可以在一秒钟之内将诸
实时渲染,光线追踪渲染,栅格化渲染之间的区别和各自的意义
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使用 V-Ray for Unreal,你现在可以直接将来自 3ds Max、Maya、SketchUp 和 Rhino 的 V-Ray 场景导入到 Unreal 编辑器中——而且,你终于可以用 V-Ray 直接渲染100%光线追踪的照片级写实图像。V-Ray for Unreal现在,我们已经掌握了三大技术 (光栅化、光线追踪和实时)的
2020-05-07
C4d的Mograph(效果器)正确的渲染方法
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具体操作步骤如下:1.在添加了效果器的物体上,点选Mograph cache2.设置你所需要渲染的帧数区间,以及所输出缓存的存放位置(建议选择非B、C、D盘符目录)3.点击bake,若输出成功,面板下面会有memory used 是会有缓存大小的,并且Mograph 图标会变绿色4.点击playback,检查是否启用缓存,以及路径。5.可
云渲染能关机或者断开网络吗 云渲染提交能关闭电脑吗
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云渲染的过程是需要大量的计算机算力参与计算,云渲染拥有大量的服务器,在使用过程中这些服务器必须保存正常的运行,并且用户上传到云渲染平台的文件是需要网络进行传输,这个过程也需要拥有强大的网络支持,很多新手小白对于云渲染不是很懂,下面一起来解答一些相关问题把!一、云渲染能关机或者断开网络吗?回答:不能云渲染的过程就是计算机运行,用户通过上传云
云渲染是什么意思 什么是渲染农场
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云渲染到底是什么呢?刚刚接触渲染的小白,总会听到云渲染、渲染农场,但是却不知道他们直接是什么关系,云渲染即使渲染过程在云端服务商完成,不需要本地电脑渲染;那么他和渲染农场有什么关系呢?一起来往下看看吧!一、云渲染是什么意思?1、渲染介绍渲染,是指三维支持过程中的最后一步,就是把2D或3D场景通过渲染器,给这些场景绘画上预览图像或最终动画图
哪些制作因素会影响云渲染时间,渲染速度慢怎么办?
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现今三维CG制作流程越来越复杂,涉及各种软件、插件也越来越多,影视渲染需要用掉大量的时间。即使渲染农场拥有强大的硬件,但是还能听到一些人的抱怨:我渲染的速度好慢啊,为什么会这么久?由于渲染时是把画面分块进行的,不同的块内需要着色的复杂程度、光照、细节纹理都不一样,所以渲染速度也会大不相同。本位大家分析下下,除硬件问题,还有到哪些因素会影响
提高CG Layout镜头制作的10基础技巧-part Ⅱ
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正确的摄像机放置可以防止观众对场景中角色的位置或移动的方向感到困惑。这是两个看着对方的角色的俯视图,让我们在它们之间想象有一条线。 如果将所有镜头摄像机放置在想象线的同一侧,摄像机视图将无缝切割。但是,如果摄像机放置从一个镜头到另一个镜头穿想象线,则连续性将被破坏:角色将从屏幕的一侧跳到另一侧,并且看起来不会相互看。6.按照20%和30%
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