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FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(3)
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(3)
Framestore为很多个项目制作了各种熊,包括两部《帕丁顿熊》电影和两部美剧《黑暗物质》系列的披甲熊。他们的主要作品还有《阿凡达》《奇异博士》《哈利波特》《地心引力》,特别还有《银河护卫队》的小浣熊(Rocket Raccoon)。《黑暗物质》– 绑定技术总监 lorek ZhenggangDeng:我很幸运的能够从事《黑暗物质》的工
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(2)
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VFX Online 2020年最值得期待的10大动画电影
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2.向前(Onward)(2020年3月6日)Onward是由皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)为沃尔特迪斯尼影业(Walt Disney Pictures)制作的美国计算机动画城市幻想喜剧电影。它由Dan Scanlon执导。导演:丹·斯坎伦动画制作人: 皮克斯动画3.灵魂(2020年6月19日)《灵魂
2020-05-07
迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(三)
迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(三)
在手绘二维动画的早期,来自迪士尼的顶尖动画师奥立·强司顿与弗兰克·托马斯总结出了十二条动画的基本原理。并于1981年出版《The Illusion of Life: Disney Animation》一书,中文译名《动画师生存手册》。这十二条动画原理,由二维动画发展出来的规则,也完全能应用在三维动画的制作上,并且也是三维动画师们的所要必备
2020-05-09
没技术哪来的萌!?皮卡丘CG制作幕后~附最新概念图集
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瑞安·雷诺兹面捕皮卡丘 前有复联4的智慧浩克和灭霸,后有大侦探皮卡丘,演员的精准表演和面部捕捉技术为VFX团队成功实现角色提供了不少帮助。与克克和霸霸不同,大侦探皮卡丘的最终动画仍以卡通版皮卡丘为基础,只是加入了小贱贱瑞安·雷诺兹的一部分外形和表演而已。 ▲推图展示 影片视效制作团队正是行业三家大佬公司,MPC、Framestore和I
迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(二)
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在手绘二维动画的早期,来自迪士尼的顶尖动画师奥立·强司顿与弗兰克·托马斯总结出了十二条动画的基本原理。并于1981年出版《The Illusion of Life: Disney Animation》一书,中文译名《动画师生存手册》。 这十二条动画原理,由二维动画发展出来的规则,也完全能应用在三维渲染动画的制作上,并且也是三维动画师们的所
2020-05-07
迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(一)
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这十二条动画原理,由二维动画发展出来的规则,也完全能应用在三维上,并且也是三维动画师们的所要必备的基础。接下来这十二条动画原理干货教程,我们会分为三期(每期四条原理)向大家展示~01.Squash and Stretch 挤压和拉伸物体收到力的挤压,产生拉长或者压扁的形状,再加上夸张的表现方式,使得物体本身看起来有弹性,有质量,富有生命力
2020-05-07
《飞驰人生》里有一部动画片,你发现了吗?
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给你一张白纸,开始勾勒一个世界 当剧本上出现“动画梦境”的时候,我们就知道这将是PXO设计部门的主场了。PXO不仅有电影电视的大特效,北京设计团队所擅长的插画、角色设计等,则是PXO“小而精美”的另一面。就像在一张白纸上勾勒出一个新世界,对于梦境的呈现方式,PXO的艺术家尝试了各种不同的概念设计。从游戏风格,到三维动画,直至呈现在大银幕上
2020-05-07
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