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【渲染农场】吉卜力风格项目地编技巧教程(上)

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关于该项目Tactics Empire是一个简短的第三人称冒险射击游戏。这个项目的灵感和方向来源于我们成长过程中热爱的东西和团队中每个人的技能。在本文中,会重点讲一下有关美术风格以及环境美术的技巧,这些技巧可以对在有限时间内处理大型环境时的效率和性能方面有所帮助。美术风格我希望我的美术风格能够同时支持游戏性和叙事内容。它融合了《塞尔达荒野
中国动漫如何走出逆袭路?

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日本动漫和欧美动漫在大家印象中,基本上在相当长的一段时间都是吸睛主体。尽管前些年国产动漫也创作出了一些优秀作品,但是却难以撼动海外作品的主角地位,而且一些国产优秀作品的主要对象也大多是低年龄段的小孩,青少年的喜爱度往往不高。但是最近这些年情况有了很大变化,国产动漫发展迅速,精品力作越来越多,不仅小朋友们喜欢,很多成年人也去电影院去看国产动
【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(下)

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克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程。介绍克里斯蒂娜(Cristina)是一位来自西班牙巴塞罗那的3D艺术家。2013年,她学习了图形设计,这使得她在创建图形界面,标志和品牌方面的技能的到提
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(4)

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FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(2)

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VFX Online 2020年最值得期待的10大动画电影

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从迪斯尼到皮克斯,再到梦工厂,这些都是2020年最受期待的动画电影。这些动画电影定于2020年上映。无论您想要的是2D,3D,传统或CGI动画,2020都将有!VFx Online 发布了 2020 年最受期待的动画电影。你最期待哪一部?1.拉雅与最后的龙(2020年11月25日)《拉雅与最后的龙》是沃尔特·迪斯尼动画工作室制作的一部即将
2020-05-07
迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(三)

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本文由瑞云渲染公司整理分享:在手绘二维动画的早期,来自迪士尼的顶尖动画师奥立·强司顿与弗兰克·托马斯总结出了十二条动画的基本原理。并于1981年出版《The Illusion of Life: Disney Animation》一书,中文译名《动画师生存手册》。这十二条动画原理,由二维动画发展出来的规则,也完全能应用在三维动画的制作上,并
2020-05-09
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