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用blender制作一个漫画风格的南瓜人(1)

用blender制作一个漫画风格的南瓜人(1)

BY :ABBY CRAWFORD 嗨,我是凯,曾在广告行业担任平面设计师达六年之久,之后在一所大学学习了3D动画,毕业后,我开始担任自由3D通才。我喜欢在业余时间创建风格化的3D角色,其中3D和2D之间的界线似乎模糊了。Kai Müri的其他作品:灵感为了学习和提高自己的技能,我一直在寻找灵感和挑战的新来源。上个月我在浏览的Instag
使用Blneder制作一个“帕丁顿女孩”(3)

使用Blneder制作一个“帕丁顿女孩”(3)

By: ABBY CRAWFORD介绍41岁的巴西人Flauberth de Carvalho介绍了使用ZBrush和Blender(译者注:Renderbus云渲染支持Blender渲染。)及Substance Painter制作一个“帕丁顿熊”风格的小女孩。我们已经展示了身体模型,衣服的建模和拓扑、UV、纹理的过程,接下里将会介绍剩下
使用Blneder制作一个“帕丁顿女孩”(2)

使用Blneder制作一个“帕丁顿女孩”(2)

By: ABBY CRAWFORD介绍41岁的巴西人Flauberth de Carvalho介绍了使用ZBrush和Blender(译者注:Renderbus云渲染支持Blender渲染。)及Substance Painter制作一个“帕丁顿熊”风格的小女孩。在上一篇中展示了寻找参考和身体模型的制作,接下来我们将介绍衣服的建模和拓扑、U
使用Blneder制作一个“帕丁顿女孩”(1)

使用Blneder制作一个“帕丁顿女孩”(1)

By: ABBY CRAWFORD41岁的巴西人Flauberth de Carvalho在很早之前就开始接触3D制作行业,并且从事平面设计师和美术总监近20年。他从孩童时期就非常的喜欢看漫画和动画(例如《希曼(He-man)》和《龙与地下城:匕首谷(Dungeons&Dragons)等》。这些优秀的作品启发了Flauberth de C
在Blender中制作一副水彩画风格的3D模型(2)

在Blender中制作一副水彩画风格的3D模型(2)

BY:Shahriar ShahrabiShahriar Shahrabi向我们介绍了如何将一副肖像画转换成3D模型的过程,模型最终在Blender中渲染(译者注:Renderbus云渲染支持Blender云渲染哟),这是教程的第二部分。设置Material现在可以给模型创建一个材质,然后添加一个“Texture Node”节点并将其输出
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