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使用Blender制作一个雨中的街景(3)

使用Blender制作一个雨中的街景(3)

 BY:Bernardo Iraci来自于意大利的3D艺术家Bernardo Iraci使用Blender和E-Cycles渲染器制作了雨中的街景,这是教程的第三部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第二部分:使用Blender制作一个雨中的街景(2)底纹我使用了一些表面缺陷贴图,比如湿的、有划痕的、脏的……在 CG 中添加这些东西的最好
使用Blender制作一个雨中的街景(2)

使用Blender制作一个雨中的街景(2)

 BY:Bernardo Iraci来自于意大利的3D艺术家Bernardo Iraci使用Blender和E-Cycles渲染器制作了雨中的街景,这是教程的第二部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第一部分:使用Blender制作一个雨中的街景(1)灯光对于灯光需要一个由大量人造灯和彩色霓虹灯照亮的黑暗环境,以及创建出有漂亮颜色和反射的
(渲染大赛作品)Blender制作幕后:机械动力(五)

(渲染大赛作品)Blender制作幕后:机械动力(五)

这是3D艺术家Robert Kouts将展示参加第三届3D渲染挑战赛的作品的制作动画过程的第五部分。爆炸我做了一些测试,得出的结论是,由于时间限制,我不得不在EEVEE而不是Cycles中渲染体积。我复制了文件并删除了烟雾不会碰撞的所有对象。我还在场景后面放了一个巨大的区域灯来照亮所有的烟雾。为了获得快速的爆炸效果,我对发射器上的表面发射
使用Blender制作一个雨中的街景(1)

使用Blender制作一个雨中的街景(1)

 BY:Bernardo Iraci大家好,我是来自于意大利的Bernardo Iraci,目前住在波兰的华沙。当我还是个孩子的时候,就爱上了电子游戏,从第一个NES开始,像塞尔达和任天堂这样的游戏是我的最爱。除此之外我也很喜欢画画,尤其是在学校的桌子上。后来在大学时期,我先接触了After Effects,然后是Blender,从那时起
【Blender教程】在Blender中创建荒地场景

【Blender教程】在Blender中创建荒地场景

自我介绍我叫Aditya,来自印度,是工程专业学生和自由数字艺术家。我已经使用Blender大约一年了,我的作品主要包括超现实的抽象风景。我玩电子游戏已经很长时间了,并且一直对其中的环境和模型着迷。收集参考我想用看起来像外星人的废弃建筑创造一个景观。为了收集参考资料,我浏览了ArtStation和Pinterest,并使用PureRef创
【Blender教程】在Blender中创建柏林城市场景

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我叫米歇尔,我来自法国南部的普罗旺斯,我住在德国柏林。我必须承认,我没有任何学术意义上的艺术或 CG 背景,因为我更多地将自己定位于计算机开发和网络管理。我的图形工作主要是作为一种爱好来完成的,除了一些界面、图标集等的快速工作。我第一次接触 Blender 可以追溯到90年代末,当时它经常被包含在我当时使用的 Linux 发行版中,还有
【Blender教程】在Blender中制作梦幻天空

【Blender教程】在Blender中制作梦幻天空

我是Seyyed Mohammad Madani,今年19岁,住在伊朗。在高中之前,我尝试了所有与图形相关的工作,例如引擎、编码、2D动画、VFX等,但都没有坚持下来。最后来我开始接触3D设计和一些3D软件,例如Maya、3ds Max、Cinema 4D等。直到我偶然发现了Blender,是真的很适合我。在本文中,我将向跟大家分享我构建
5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染

5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染

众所周知,Blender不仅是动画艺术家、产品设计师、游戏创作者经常使用的开源3D建模和动画软件,而且背后还有强大的艺术家和计算机科学家社区,不断改进代码以提供强大的功能。没有高昂的价格标签的软件。除了受欢迎之外,Blender对用户来说还有一个主要缺点:在完成一个密集的项目时,渲染项目可能需要很长时间。Blender能够使用计算机的中央
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