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在Blender中做一个风格化游戏角色

在Blender中做一个风格化游戏角色

背景我叫Andrew,我是一个热情的 3D 爱好者,喜欢电子游戏和艺术。3 年多一点的时间里,我一直在学习 Blender,并将创建角色作为一种消遣,希望有一天能将我的热情变成职业。Noelle 是miHoYo的流行视频游戏Genshin Impact 中的角色。灵感作为一名 3D艺术家,逼真的角色从来都不是我的强项之一。2020 年秋天
使用Blender制作一副海盗插图(3)

使用Blender制作一副海盗插图(3)

这是3D艺术家David Kozma展示了,他使用Blender将一副2D草图制作做成3D插图的教程的第三部分。之前已经讲解了模型和贴图,接下来将是纹理的部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第二部分:使用Blender制作一副海盗插图(2)合成在此之后,我使用Photoshop来合成所有通道。这是我的图层调色板——我将附加图层标记为黄色
使用Blender制作一副海盗插图(2)

使用Blender制作一副海盗插图(2)

这是3D艺术家David Kozma展示了,他使用Blender将一副2D草图制作做成3D插图的教程的第二部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第一部分:使用Blender制作一副海盗插图(1)模型制作鸟的裤子是个例外,再试了很多方式之后,我使用了经典雕刻 + 重新拓扑方法让它们看起来像我想象的那样:然后我从旧的硬表面教程中学到了一个技巧
使用Blender制作一副海盗插图(1)

使用Blender制作一副海盗插图(1)

大家好!我是David Kozma,来自布达佩斯的自由角色设计师/插画家。我在游戏开发行业工作了大约8年,VFX(合成)工作了3年。在选择自由职业之前,我还曾是Gameloft Budapest的2D艺术主管,并帮助创建了City Mania以及以艺术指导参与了Disney Getaway Blast等游戏。除此之外,还参与制作了2个独立
瑞云效果图渲染怎么收费的呀?哪个云渲染平台更具性价比啊?

瑞云效果图渲染怎么收费的呀?哪个云渲染平台更具性价比啊?

经常会有设计师和渲染师小伙伴咨询:瑞云效果图渲染怎么收费的呀?哪个云渲染平台更具性价比啊?这次为大家从市面上整理了云渲染计价模式、瑞云计价模式,看哪种计价模式更具性价比,下面一起来看下效果图渲染计价吧。一、效果图渲染怎么收费的呀效果图渲染在建筑、产品、室内等设计领域使用率非常频繁,特别是建筑与室内等环境渲染,这些环境中通常具有大量的植物、
使用ZBrush制作一辆卡通风格的3D越野车

使用ZBrush制作一辆卡通风格的3D越野车

概念艺术家Gregor Kari向我们展示了在ZBrush中创建一辆硬表面3D模型车辆的过程,并使用Photoshop进行了贴图的绘制。介绍如果您想要成为一名3D艺术家,那么构建自己的透视图是一项非常有益的练习。但是,随着职业生涯的进步,我们会发现从头开始制作所有内容并不总是最好的选择。在本教程中,我将展示最为一名2D概念艺术家如何使用Z
使用3ds Max和ZBrush制作一把生锈的匕首

使用3ds Max和ZBrush制作一把生锈的匕首

3D艺术家Maxim Ilchenko向我们展示了使用3ds Max和ZBrush制作一把生锈的匕首的过程,并展示了如何需寻找这个类型的参考资料,还分享了如何制作各种纹理材质的教程介绍嘿,我叫马克西姆·伊尔琴科,并在这个行业工作了9年,其中6年都在Sperasoft St. Petersburg担任首席3D艺术家。在工作室,我长期从事环境
使用Maya和ZBrush制作一辆硬表面的摩托车

使用Maya和ZBrush制作一辆硬表面的摩托车

BY:Julio Cesar Benavides Macias3D建模师Julio Cesar Benavides Macias分享了他使用 Maya、ZBrush和 Fusion 360制作硬表面摩托车模型工作流程……介绍制作这辆摩托车是一个挑战,因为制作这个东西至少要用到5个以上的软件。从我的角度来看,对硬表面建模的理想方法是熟练的使
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