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使用ZBrush创建卡通风格的3D兽人模型
使用ZBrush创建卡通风格的3D兽人模型
介绍在本教程中, 艺术家Alejandro Mejia将讲解如何在概念图的基础上创建卡通角色, 这个流程包含了从雕刻(ZBrush)到Polypaint(Substance Painter),毛发(Xgen),照明/材质/渲染等(Maya – Arnold)。 雕刻从ZBrush的基础球型开始制作,刚开始是主要形状的塑性(头部,鼻子,
V-Ray 5强势更新,有这些几个功能亮点!
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其他亮点: - VRayMaterial和VRayHairNextMtl材料已获得预设。- 一种新型汽车油漆材料,具有更精确的薄片过滤功能并减少了内存使用。- VRayUVWRandomizer与VRayBitmaps(以前称为VRayHDRI)和VRayTriplanarTex映射源输入配合使用,支持随机切片。- VRayMultiSu
2020-06-19
Blender中的3D角色创建:消防员 –参考和建模(第2部分)
Blender中的3D角色创建:消防员 –参考和建模(第2部分)
时间:20小时 软件:Marvelous Designer,Modeling,Blender 介绍:这是雅各布·谢伊特(Jakob Scheidt)使用Blender制作和)最后使用修改器模拟布料和衣服的重拓扑,最终还在Substance Painter中进行纹理的处理。 概念概念设计图中包含了几种不同的角度(正,侧,背面)等,这些图可以
《变形金刚》无人机的概念设计和动画制作过程分享-zbrush
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无人机变压器的概念设计和动画制作Adrian Martuneac分享了他为即将推出的Insula游戏制作的《变形无人机》制作的一些细节:ZBrush,UVing和动画建模。介绍我叫Adrian Martuneac,我正在为3个游戏工作:PositronX,Insula和Project Genesis;以及一些个人项目。学习3D和动画我十几
什么是云技术以及它和视效之间的关系
什么是云技术以及它和视效之间的关系
在有很多疑惑,很多艺术家们即便精通视效技术但也很难解开于自己息息相关的云技术术语。为了解决这个问题,和大家聊一下云技术的术语以及它们和视效的关系。 虚拟机Virtual Machines虚拟机(VM)本质上是更大的远程服务器的一部分,它的外观和运行都与普通的Unix或Windows计算机相似。虚拟机不再是坐落某个远程位置的单个物理机,而是
2020-06-16
英剧《伦敦黑帮》五个经典视效镜头制作解析(下)
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4、头部爆炸的视效在这组镜头中,一位狙击手使用手枪干掉了“Enforcer”,Dupe团队需要制作一个爆炸场景。现场有特技演员参与拍摄,包括Mark头部被击中的那一刻,Mark的身体倒在了地上,这其实是一名戴着橄榄球头盔的特技演员完成的。视效总监Paddy Eason:团队尽可能多地捕捉到头部被击中的场景为参考。他使用Ricoh The
2020-06-11
英剧《伦敦黑帮》五个经典视效镜头制作解析(上)
英剧《伦敦黑帮》五个经典视效镜头制作解析(上)
《伦敦黑帮》这部剧集有很多有特色的镜头,其中很多都是由视效工作室Dupe VFX打造的。在此之前,和大家分享一下这部剧集中五个十分中特色的镜头,包括伦敦的开场镜头、驾驶场景是如何借助LED灯完成的、牛的镜头、以及地下停车场的爆炸等。 1、颠倒的伦敦场景《伦敦黑帮》始于伦敦的一个颠倒立交桥。当摄像机翻转后场景是一个人的视角,这个人用绳子悬挂
2021-10-26
用Blender制作动画剧集《日常工作(Regular Show)》中的Mordecaihe和Rigby
用Blender制作动画剧集《日常工作(Regular Show)》中的Mordecaihe和Rigby
《日常工作(Regular Show)》是美国十分受欢迎的动画剧集,整部动画走水彩怀旧风,故事以名为“Mordecaihe”的蓝鸟和“Rigby”的浣熊在公园中的日常故事展开而来。一位名为James Crawford自学成才的3D通才,将2D动画角色Mordecaihe和Rigby设计成了3D效果,让我们一起来看看他是如何做到的吧~介绍J
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