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在ZBrush和Blender中制作卷发角色

在ZBrush和Blender中制作卷发角色

我是一名自由角色艺术家和数字雕塑家,专注于3D打印、玩具和微缩模型。除了雕刻之外,我经常探索角色创作的其他方面,这就是我提出“卷发角色”的原因。我一直在寻找一种方法,首先通过在ZBrush中雕刻头发,然后在Blender中将其转换为粒子系统来自由发展头发的外观。Rhett Jackson的HairNet插件让我有机会做到这一点。我对这个工
在 3D 中重新创建风格化的插图(上)

在 3D 中重新创建风格化的插图(上)

Alsu Rakhimova分享了她的比赛获奖作品“Swordfish Shack”背后的过程,展示了在3D中重新创建2D插图的步骤和技巧。介绍我叫Alsu Rakhimova,我是Think Tank Training Center的一名学生,专门研究3D游戏角色。一年前,我第一次从我的朋友那里听说了这个领域,于是开始了我的3D探索之旅
2021-10-16
【Blender教程】在Blender中做一个大胡子船长

【Blender教程】在Blender中做一个大胡子船长

介绍我叫弗洛里安,今年 35 岁,住在巴黎。我目前在 Cube Creative 工作,这是一家主要为电视制作 3D 系列的工作室,主要是卡通片。虽然该公司已经使用了多个软件包,但在过去几年中,我们一直使用 Blender。参考我并不是一个真正的角色设计师,所以我查看了我喜欢的 2D 艺术家的作品,包括Sam Nassour,他的 Ins
【Blender教程】在Blender中制作卡通版缝纫机

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介绍你好,我叫Svetlana,我来自俄罗斯莫斯科。我从事设计工作10多年,但在UX/UI领域。当疫情开始时,我的公司允许设计师在家工作,我发现我有很多空闲时间来开始新事物并挑战自己。我决定开始用Blender,是免费的,群组很棒,而且网上有很多教程。灵感我最喜欢的灵感和参考来源是Pinterest,在那找到了大量的参考图,放在了一起。模
【Blender教程】在Blender中制作梦幻天空

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我是Seyyed Mohammad Madani,今年19岁,住在伊朗。在高中之前,我尝试了所有与图形相关的工作,例如引擎、编码、2D动画、VFX等,但都没有坚持下来。最后来我开始接触3D设计和一些3D软件,例如Maya、3ds Max、Cinema 4D等。直到我偶然发现了Blender,是真的很适合我。在本文中,我将向跟大家分享我构建
如何解决Vray for 3Dsmax中的3个错误

如何解决Vray for 3Dsmax中的3个错误

大家好,几乎所有艺术家都知道来自Chaos的Vray渲染器。Vray是世界上最完整的用于高端可视化和制作的3D渲染软件。它是一个与3D软件交互的渲染器,几乎可以应用从小规模到大规模的任何工作室工作流程。Vray虽然有很多优点,但是在使用的过程中,仍然存在一些与生产工艺流程相关的问题。在本文中,您可以探索如何解决Vray for 3Dsma
【3ds Max教程】在3ds Max中创建繁忙的城市街道

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这个场景带有所有模型,包括所有汽车、街道和建筑物。最突出的是逼真街道的优质沥青材料。场景的网格渲染场景布置。我们使用 VrayDome 照明和 VraySun 来照亮场景。右侧是 VrayDome 设置。VraySun 设置3ds Max 视角中的街景。我们有一个独立于街道网格的背景平面此外,我们将所有涂漆的街道标记与沥青分开。街道标记的
2024年5大最佳3D动画软件

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动画在现代世界是一项了不起的技能,因为电影和电视内容的数量不断增加,对3D艺术家和动画师的需求比以往任何时候都高。你可以创造人物、风景和整个世界可能性是无限的。寻找最合适的3D动画软件对于从事电影、电视剧、视觉效果和建筑可视化工作的动画师来说至关重要。但哪种3D动画软件最适合您?在为您选择最佳3D动画软件时,需要考虑许多因素。可用功能、可
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