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使用C4D创建一栋漂浮的小屋

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BY:ABBY CRAWFORD大家好,我是Carol Fiorito(@ art.fiorito),一位3D艺术爱好者。虽然一开始,我学习的是兽医专业,但自从意识到设计领域才是我的最佳选择之后,我开始接触学习平面设计,直到我发现了3D制作行业,然后我开始学习Cinema 4D(译者注:Renderbus云渲染支持C4D渲染哟!)和建模的
在Blender中制作一副水彩画风格的3D模型(3)

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BY:Shahriar ShahrabiShahriar Shahrabi向我们介绍了如何将一副肖像画转换成3D模型的过程,最终使用Blender进行渲染(译者注:Renderbus云渲染支持Blender云渲染哟),这是教程的第三部分。设置重复的对象在编辑模式下,选择所有模型顶点,然后在UV下拉菜单下使用智能uv项目功能。系统会自动将所
使用Maya,ZBrush创建一个幻想的雪地场景(4)

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BY:Phil Stoltz3D艺术家Phil Stoltz详细介绍了如何使用Maya,ZBrush和Substance Painter创建了一个幻想的雪地场景的第4部分。使用软件:Maya,ZBrush,Substance Painter,Substance Painter灯光对于照明,我设置了一盏强烈的定向光(这是模拟阳光),这是场景
使用Maya,ZBrush创建一个幻想的雪地场景(3)

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BY:Phil Stoltz3D艺术家Phil Stoltz详细介绍了如何使用Maya,ZBrush和Substance Painter创建了一个幻想的雪地场景的第3部分。使用软件:Maya,ZBrush,Substance Painter,Substance Painter龙的制作龙绝对是环境中最棘手的部分。其中一个原因是为了让龙看起来
3ds Max如何使用分布式渲染?

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在渲染过程中我们如何使用分布式渲染?本文Renderbus瑞云渲染农场将带您从安装适用于适用于3ds Max的Corona Renderer的安装开始到分布式渲染的具体使用方法及常见问题解答。您必须安装以下所有应用程序:1、在从属服务器和主服务器上:适用于3ds Max的Corona Renderer2、在从属服务器和主服务器上:3ds
【瑞云知道】-建筑效果图5种渲染技术类型

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交互式渲染是建筑设计和建筑的基本方面。凭借其交互功能,渲染是最有效的设计交流工具之一,它可以通过吸引人的视觉演示来改善客户体验并实现高效的工作管理和分析。渲染是基于项目数据的三维建模后的计算机生成图像。创建的几何模型涂有与真实材料相同的图像(纹理)和颜色,并且可以使用复制自然或人造光源的光源进行照明,即通过特定软件从三维模型生成数字图像的
【瑞云知道】-3D渲染技术: 简化流程的技巧

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3D渲染过程通常会花费很多时间,并且可能让你感到头痛,尤其是在没有太多时间来完成项目时候。 尽管有许多3D渲染技术可以使3D建模脱颖而出并吸引人,但是所需的时间却是一个挑战。尽管市场上有各种各样的渲染软件解决方案,但仍需要简化整个过程以节省时间并获得最佳结果。建筑师往往会在3D可视化的过程中遇到问题,尤其是在投入的时间和输出比例方面。技术
【瑞云知道】-5款广受欢迎的渲染软件

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过去十年视觉可视化和实时渲染快速发展,借助新技术和软件解决方案,架构工作流程的数字化达到了顶峰。 但这并不意味着架构可视化变得容易,因为使用某种软件解决方案并掌握所有技巧需要大量知识。,而且当今人们使用的渲染软件比早期功能要强大得多。如何挑选适当的软件呢? 以下是5款广受欢迎的渲染软件解决方案,以及受欢迎的原因。1.3Ds Max3DMA
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