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Maya新工具发布!Maya Bonus Tools 2019/2020功能特点
Maya新工具发布!Maya Bonus Tools 2019/2020功能特点
Autodesk更新了Maya Bonus Tools 2019/2020,它免费提供了Maya的附加脚本和插件集合,以支持Maya 2020。更新中添加的新功能也与Maya 2019兼容。Renderbus11种新工具,用于建模,布局,绑定和渲染渲染:Bonus Tools为Maya用户提供了一套实用的小功能,特别是针对建模,UV贴图编
2020-05-07
如何用 TYFLOW 和 V-RAY 创建苔藓森林场景
如何用 TYFLOW 和 V-RAY 创建苔藓森林场景
Danilo使用不同颜色标示场景中的不同的tyFlows。©REALTIME工作室为什么这个场景要使用tyFlow?DL:为了测试tyFlow的分布物体的能力和潜力。新的position object operator有惊人的内置功能,如使用纹理来驱动粒子定位和侦测物体法线方向的能力。在可靠性方面,这个插件在视口效能极好,易于管理和迭代,
V-Ray 3D渲染引擎在Threekit软件流程中扮演的关键角色
V-Ray 3D渲染引擎在Threekit软件流程中扮演的关键角色
ThreekitThreekit的故事始于15年前的好莱坞。Ben Houston是Threekit的首席技术官,曾在Krakatoa、Deadline和Flood等重要的VFX软件上担任软件架构师和商业化策略师,而这些软件曾在电影《阿凡达》、《星球大战》和最近的《权力的游戏》中使用。当Ben知道如何构建VFX软件并将其商业化时,越来越多
Goodbye Kansas工作室如何用V-Ray for Maya创建写实的皮肤。
Goodbye Kansas工作室如何用V-Ray for Maya创建写实的皮肤。
以V-Ray for Maya渲染男星基努·里维斯你对预告片的要求是什么?GBK:从本质上来说,Goodbye Kansas是一间有精品感觉的工作室。我们对客户的创意合作伙伴感到非常自豪,CD Projekt Red也不例外。于是我们开始与CD Projekt Red合作,制作出了2019年E3展上最大的电玩预告片。当我们开始做这个项目的
SCANLINE VFX 如何渲染《权力的游戏》君临城结局
SCANLINE VFX 如何渲染《权力的游戏》君临城结局
Scanline VFX © HBO“我们改良了《权力的游戏》的系统,”Mohsen解释道。“我们把一座具有成千上万建筑的城市放在一起,混合摄影测量为背景,再加上许多高度细节的半程序性建筑。没有复制粘贴同一栋建筑。每栋建筑都看起来非常写实,具独特性。”用建造这座城市同样的技术来摧毁之。机组人员可以拿一栋完整的建筑,然后运行崩塌的仿真,然后
2020-05-07
SCANLINE VFX 如何渲染《权力的游戏》巨龙特效
SCANLINE VFX 如何渲染《权力的游戏》巨龙特效
熔融金属并不是常见的视觉效果,所以Mohsen参考真实世界中的熔化岩浆和岩石。高分辨率是融化特效好看的关键,所以团队开发了V-Ray的材质,以高分辨率的模拟为基础,并以此为基础程序性地生成的大量细节,这些细节可以迅速改变。(译者注:Renderbus)为什么巨龙要熔化王座,至今仍是热门话题。Mohsen认为:“我们当时看视频的时候没有音讯
2020-05-07
LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part3
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SIGGRAPH:您的SIGGRAPH 2018制作会议大部分内容都集中在LAIKA如何采用RenderMan的RIS以及如何利用新的工作流程将照片般逼真的,设计密集的背景木偶,道具和环境的输出增加四倍。您可以共享有关这些工作流程的更多信息吗?(我们的读者喜欢细节!)EW: RIS帮助了我们很多。实际上,在遇到当前系统无法渲染的某些情况时
2020-05-07
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