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【云渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(下)

BY:Prasanth Chundakkattil

使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(下)

上期我们介绍了《【渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(上)》一文,这是马来西亚的3D灯光艺术家Prasanth Chundakkattil使用Maya,Arnold,Nuke等制作了一个“温暖”的场景的第二部分(译者:Renderbus云渲染农场支持阿诺德云渲染)。

毛发的梳理:

接下来是毛发制作,特别是在这种夜晚温和的光照下角色的头发就会显得很重要,它要看起来富有光泽,并且可以给角色增色。头发的制作使用了xGen,然后使用nhair修饰。下面是Prasanth Chundakkattil制作头发的一种简单方法,它直接使用了从头发模型上提取的曲线,然后使用了下面所示的3个简单步骤完成了这些操作!

1.从头发模型上提取的头发的曲线

2.选择曲线并应用到新的头发系统

3.获取选定的笔刷将 Paint Effects 指定给头发

哇!完成!

接下里只需要根据需求调整参数头发即可,对于老鼠身上的毛发,先在它身上使用了Xgen.Groomable spline,在毛发上使用了“ Spline option”选项。

头发的制作 - Renderbus云渲染农场

选择曲线并应用到新的头发系统 - Renderbus云渲染农场

头发建模设置 - Renderbus云渲染农场

头发曲线参数设置 - Renderbus云渲染农场

参数设置 - Renderbus云渲染农场

毛发参数设置 - Renderbus云渲染农场

老鼠的毛发设置 - Renderbus云渲染农场

衣服细节设置 - Renderbus云渲染农场

灯光:

灯光对于这个场景来说是非常重要的,Prasanth Chundakkattil想营造出一种类似于黄昏或傍晚的氛围,最重要的是让角色能够在画面中脱颖而出,一眼就可以抓住观看者的眼球。

冰箱设置:

冰箱内使用了多盏矩形灯,灯光的强弱度不同,并以某种方式排列它们,让灯光更多地照射在角色脸上,从而使皮肤看起来很细腻很棒。我在冰箱内添加了一些基础颜色,以遮挡部分灯光并渗出一些其他颜色,通过这些光影让冰箱看起来好像装满了食品的感觉。

冰箱内矩形灯设置 - Renderbus云渲染农场

场景灯光设置 - Renderbus云渲染农场

冰箱灯光参考效果 - Renderbus云渲染农场

冰箱设置效果 - Renderbus云渲染农场

渲染:

接下来是渲染。Prasanth Chundakkattil在MAYA中调整了“ray depth”和“sampling”的设置,并在2000X1126上是使用阿诺德(Arnold)渲染器进行渲染(译者注:Renderbus云渲染农场支持阿诺德(Arnold)渲染)。并使用了 Cryptomatte的AOV材质球,让渲染更加快速。另一件事是在场景中使用的气氛效果,Prasanth Chundakkattil非常的喜欢渲染出来的冰箱灯光的效果,它们显的很平静和温暖。

阿诺德渲染参数设置 - Renderbus云渲染农场

渲染设置 - Renderbus云渲染农场

他将所有的元素进行拆分,在渲染时使用了分层渲染,将一些高光,阴影等都分开渲染。

使用分层渲染 - Renderbus云渲染农场

合成:

渲染之后就是合成阶段了,合成使用了Nuke。这个阶段Prasanth Chundakkattil觉得很难觉得应该使用哪种色调和要表达的氛围,但这也可能会破坏画面。他觉得自己很喜欢在场景放置黑色,有很多很出色的场景由于在合成中不良的颜色而破坏了画面的氛围,特别是黑色对于每个图像都非常的敏感,尤其是高光的部分,需要刻意的控制。下面是Prasanth Chundakkattil在合成阶段的设置:

使用Nuke合成 - Renderbus云渲染农场

场景合成设置 - Renderbus云渲染农场

最终效果:

场景最终制作效果 - Renderbus云渲染农场

以上就是Renderbus云渲染农场为大家整理的《【渲染教程】使用Maya制作一个温暖的场景“渴望”(下)》。如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/maya-desire-2

了解更多渲染教程相关资讯,请关注Renderbus云渲染农场https://www.renderbus.com


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