100元无门槛渲染券,体验高速云渲染!

无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件

注册领取

用PHOENIX FD创造冲击波的重要操作
用PHOENIX FD创造冲击波的重要操作
这个教程是应一个用户的请求出的,他说用Phoenix FD很难产生制作冲击波。在这里,我将解释他可能错过的关键步骤。 这是我的场景设置:中间有一个Pflow粒子源,水平分布粒子;PhoenixFD火烟雾模拟器;还有一个Phoenix FD拾取Pflow粒子源作为来源。我喜欢在这种情况下使用PFlow,因为“Random horizonta
2020-05-07
升级 V-RAY NEXT FOR SKETCHUP 的 7 大理由
升级 V-RAY NEXT FOR SKETCHUP 的 7 大理由
我们整理了V-Ray Next for SketchUp帮助全球用户升级工作流程的七大理由:1 -超高速渲染速度V-Ray Next for SketchUp不仅是快一点,而是快很多。事实上,V-Ray Next已经完全优化,与旧版相比达到两倍的渲染速度。V-Ray GPU在支持许多用户熟知的V-Ray功能外,也获得了强大的速度提升——能
2020-05-07
Maya、Blender创建巫师塔过程分享
Maya、Blender创建巫师塔过程分享
介绍 Sergio RaposoFernández是来自西班牙马德里的自由艺术家,他向我们展示了最近制作的一副出色的作品,并且分享了和UV材质等全部的工作流程。项目这个项目的目标是为了学习Mudbox和Substance Painter的使用,并且改善作品的最终效果。因为他很喜欢Sony Pictures Animation电影《蓝精灵:
3渲2: 用3D制作出2d素描和水彩效果的技巧分享
3渲2: 用3D制作出2d素描和水彩效果的技巧分享
这些看起来非常像2D绘画的作品吧?但是它们都是3D制作出来的哦。简介艾玛·科赫(Emma Koch)是一位自由艺术家,曾参加过游戏《水果忍者》的工作,也曾担任过UI美术师。在她的职业生涯中,大部分时间都是担任UI和通才艺术家。在业余时间内她仍然会研究一些特别的技术,并将技术应用在3D的艺术上。这个项目中她向我们展示了将3D制作成素描和水彩
2020-05-07
云渲染哪家便宜,有没有免费的云渲染平台,用什么平台划算?
云渲染哪家便宜,有没有免费的云渲染平台,用什么平台划算?
效果图渲染一个小时:1.6元(36线程单机),Renderbus的机器性能和客户端体验让更多用户选择了我们3.文件没渲染完要钱吗,会不会扣费?不会,任务渲染完成系统才扣费;如果任务在渲染完成之前决定放弃,不继续渲染,这种情况不扣费4.账号里没钱了还能渲染吗?没费了会停止渲染吗?费用不够,不能开启新的渲染任务,未渲染完成的任务不会停止,会继
2020-05-07
3D室内建筑的艺术:制作超级舒适的别墅
3D室内建筑的艺术:制作超级舒适的别墅
介绍Parisa Panahi,今年33岁,现在居住于伊朗。从事这一行已经有10年,并且一直专注于室内和室外设计,一名架构师和自由职业者3D艺术家。在本教程中,她将分享最新工作的过程。首先,在纸上设计了整个项目,并将设计工作展示给客户。灵感客户想要拥有明亮宽敞的房间,所以Parisa Panahi决定创建一个开放性空间,将电视室与起居室分
2020-05-07
Houdini 18即将来临,都有什么新功能?
Houdini 18即将来临,都有什么新功能?
Vellum也有所增强,改善了模拟的真实性,并减少了模拟运算需要的时间。速度混合的功能,可以避免布料的局部出现过激的速度。并且拥有了独立的分辨率,根据项目的不同级别,现在项目可以自由切换了。更快的流体模拟-既适用于FLIP液体,也适用于Pyro烟和火。在测试中,适应性压力投射这个功能可以提升70%多的解算效率,在淹没船只这种相当复杂的拍摄
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat