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盘点十年来的最佳视效镜头(三)

盘点十年来的最佳视效镜头(三)

《终结者:创世纪》:MPCMPC从数字Arnie到《火星救援》《银河护卫队》《银翼杀手2049》现在有了非凡的十年,,因其让人深刻的视觉效果而多次被提及。正如人们提及那样,MPC在《奇幻森林》和《狮子王》影响了来自世界各地的人。来自ILM的Daniele Bigi评论:·《狮子王》的场景,可能是迄今为止在CG动画电影中真实感完成的最好的一
盘点十年来的最佳视效镜头(二)

盘点十年来的最佳视效镜头(二)

Matt Wallin强调了第二个电影镜头:·“第二个镜头是我喜欢的Alex Garland电影《湮灭》,影片中的最后一场对战在我的脑海中挥之不去。尽管他在技术层面上并不是开创性的视效,但他在故事和角色层面上具有深远的影响,使我深感满意和着迷。在灯塔内部的与Mandelbulb“外星人”对峙是第一个令人着迷的时刻。我相信他是在Houdin
 用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (下)

用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (下)

BY:Kestutis Rinkevicius这是高级角色艺术家Kestutis Rinkevicius的写实角色制作技巧:王女 的第二部分,点击阅读第一部分建模和纹理铠甲和装饰类的对象,Kestutis Rinkevicius的制作过程大致如下所示:首先是用ZBrush的dynamesh创建设计形状,在初期阶段只要担心形状,比例和设计。
 用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (上)

用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (上)

BY:Kestutis Rinkevicius介绍Kestutis Rinkevicius是一名高级角色艺术家,从事游戏,视觉特效和商业项目等行业,还曾与参与过《全面战争:三个王国》角色制作,目前在Playground Games担任高级角色的制作。他从小就对艺术和计算机感兴趣,但是最终找到了自己的道路,专门研究了角色艺术。由于生活环境所
勇敢的小步兵: XGen毛发处理  下

勇敢的小步兵: XGen毛发处理 下

BY:Constantin Vilsmeier这是由3D艺术家康斯坦丁·菲尔斯迈尔(Constantin Vilsmeier)关于勇敢的小步兵: XGen毛发处理教程的第二部分,阅读第一部分。鲜花和藤蔓对于鲜花,首先在Maya中做出花朵的叶子形状的轮廓模型,然后将叶子模型导入到ZBrush雕刻细节。雕刻完成后,我将文档大小调整为2K分辨率
勇敢的小步兵: XGen毛发处理-上

勇敢的小步兵: XGen毛发处理-上

BY:Constantin Vilsmeier3D艺术家康斯坦丁·菲尔斯迈尔(Constantin Vilsmeier),专注于CG建模和纹理处理并着重于风格化的角色和环境的制作。他制作了勇敢的小步兵项目,并展示了在ZBrush中雕刻和装饰细节,创建藤蔓,设置皮毛等等流程。勇敢的小步兵:关于项目在看完《狮子王》之后我受到启发,并想挑战自己
3ds Max制作:飚车的西班牙猎狗

3ds Max制作:飚车的西班牙猎狗

BY:彼得·维库卡 ( Petr Vykoukal)介绍Petr Vykoukal的职业是一位3D通才,目前从事广告行业。本教程中他使用3ds Max,Ornatrix和Substance Painter制作了一只冲过凯旋门的西班牙猎狗,并详细的向我们描述了整个过程,以及过程中遇到的挑战和他认为有用的技巧。这个想法来自哪里?创建这张图片的
2020-05-07
盘点十年来的最佳视效镜头(一)

盘点十年来的最佳视效镜头(一)

2020年初,奥斯卡颁奖典礼将我们的注意力集中在2019年的最佳视效上,那么从更宽泛角度来看:“过去十年的最佳视效镜头是什么呢?”我们对视觉效果总监、艺术家、软件研究人员、fxguide合作者和行业人士进行了一次非正式的调查,以了解在过去十年中哪些镜头产生了真正的影响。评判的标准很简单:我们追求的不是最佳电影,甚至不是最好的视效电影,而是
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