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制作心得之(二)
制作心得之(二)
KATANAKATANA是一个整合了灯光Lighting、着色shading、贴图Texture、算图Render的节点式框架软体 (framework),同时也包含了3D场景的管理与流程工具的再研发,最早是由Sony Imageworks给内部做Lighting的工具,后来CG软体大厂The Foundry开发为套装软体对外公开贩售。K
制作小心得之(一)
制作小心得之(一)
Look Dev. Look Dev. 因为KATANA的关系,所以在Lighting下面。而整个流程果然跟之前猜得差不多,公司会内建几种环境光的HDRi (studio, sunny, cloudy, night) 当作测试环境,但根据不同的show会有来自片场的HDRi来做测试,所以说大公司对于Look Dev.的认知就是要让mate
近年中国动画电影都很“大”
近年中国动画电影都很“大”
《西游记之大圣归来》宣传图《西游记之大圣归来》是一部3D动画电影,于2015年上映,导演田晓鹏毕业于北京工业大学,早在1997年就曾参与国产动画剧集《西游记》的制作。 《大圣归来》并不是取西经的故事,而是关于孙悟空和一个小和尚江流儿之间的故事。孙悟空被如来佛祖困在五指山之下,五百年后一位小和尚江流儿在误打误撞的情况下,解放了孙悟空的封印。
2020-05-07
2018:漫威,DC,法国与俄罗斯的争奇斗艳(1)
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若果开膛手杰克来到19 世纪的高谭市,那只有蝙蝠侠可以阻止他。依据1989 年同名漫画改编,原著叙述了在心理学大师西格蒙・佛洛伊德(Sigmund Freud)门下学习的布鲁斯・韦恩(Bruce Wayne)自维也纳经伦敦返回美国高谭市,却卷入被诬陷为来到高谭市犯案的开膛手杰克,黑暗骑士必须找到真凶,除为自己脱罪更要还高谭市一片宁夜,但
2020-05-07
《帕丁顿熊2》:FRAMESTORE VFX主管专访
《帕丁顿熊2》:FRAMESTORE VFX主管专访
你是如何看待这个电影并在Framestore中组织工作的? Andy Kind:我们采用了与第一部电影相同的模板。 我们在蒙特利尔和伦敦的工作室之间分工50/50,这两个工作室都遵循相同的流水线和共享资产。 你能告诉我们你是如何选择各种VFX供应商的吗? Andy Kind:其他供应商是Marmalade Films选择的。 你能告诉我们
2017:超级英雄电影回顾
2017:超级英雄电影回顾
乐高蝙蝠侠乱搞出击!乐高动画电影秉持一贯恶搞,无厘头和自我解嘲风格推出黑暗骑士恶搞大冒险,因为父母惨剧而拒人于外的蝙蝠侠连头号敌人也不放过,不愿意说出小丑(Joker)是他的头号敌人而伤透小丑心,遂为了报复而假意投降进而打开幻影区间(Phantom Zone)放出包括魔多之王索伦(Sauron),佛地魔(Voldemort)等乱七八糟不顾
2020-05-07
专题分析之《雷神奇侠3:诸神黄昏》
专题分析之《雷神奇侠3:诸神黄昏》
首先由来自美国漫威影业的VFX监制Cyndi发言,她负责整个计划的资源分配,主要包括时间和支出预算。整套电影的电脑特技占大部份是由Framestore来处理,制作时间又非常短,因为迪士尼要每一幕戏精益求精,所以不断在点子上一改再改,因此很多镜头都是很迟才决定下来。请不要忘记这套电影的电脑特技是由多间工作室一起来完成,当导演对某些镜头批准后
2020-05-07
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