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V-RAY NEXT FOR 3DS MAX 新增功能介绍

V-RAY NEXT FOR 3DS MAX 新增功能介绍

您是否在工作流程中完全发挥 V-Ray Next 的全部功能?本篇文章将由 Vlado Koylazov 亲自讲述 V-Ray Next for 3ds Max,update 2 的关键新功能。当用户升级 V-Ray 版本的时候,这可不仅仅是修复 BUG 这么简单。升级版通常会导入新增功能,增强用户体验。最新的 V-Ray Next fo
Khara切换到Blender,终于有像纸和铅笔这样的三维创作工具了!

Khara切换到Blender,终于有像纸和铅笔这样的三维创作工具了!

原创: VKazma授权转自公众号:硬核计划,版权归属原作者《新世纪福音战士新剧场版:终》预告片 “我们终于有纸和铅笔这样的三维创作工具了。”Khara切换到Blender的原因。Khara也叫庵野秀明电影工作室,是一家电影策划和制作公司,目前正在制作《新世纪福音战士新剧场版:终》,这部电影将于2020年6月上映。2019年7月30日,K
2020-05-07
用Blende制作潜艇过程分享

用Blende制作潜艇过程分享

BY:GesyBekeyei介绍Gesy Bekeyei来自克里米亚,目前住在圣彼得堡的Trace Studio工作,早期使用3ds Max,几年后转移到Blender,现在几乎完全使用它。他对3D的兴趣主要是基于科幻硬表面元素,如航天器,走廊,武器和机械设备。并且一直在练习工业设计,并不断的改善这个领域。项目《龙虾》《龙虾》项目来源于集
使用Blender制作迷人女巫过程分享

使用Blender制作迷人女巫过程分享

BY:Guillaume Mahieu使用软件:ZBrush,; Blender,Substance Painter介绍Guillaume Mahieu25岁来自比利时,目前在西班牙的Valencia3 Elite3D工作,担任初级角色艺术家。BlenderGuillaume Mahieu在之前的工作中使用的都是MAYA,现在他忙于将工作
在Cinema 4D中使用Redshift增加渲染的3个技巧

在Cinema 4D中使用Redshift增加渲染的3个技巧

BY: Nick我们会在以下的通Redshift教程中,学习如何去除噪声,使用景深制作动画等。过这三个简单的提示技巧,了解如何正确设置渲染设置,以获得更快,更好的结果。技巧1:在REDSHIFT中克隆颜色首先让我们谈谈颜色。在Cinema 4D中使用Fields时,但使用的颜色不会出现在Redshift中,您需要将颜色材质克隆与其他模型上
Vray 如何为《复仇者联盟:终局之战》做出更好的 CG 灭霸

Vray 如何为《复仇者联盟:终局之战》做出更好的 CG 灭霸

文 / Lynette Clee ;译 / Hammer Chen 阅读本文以了解屡获殊荣的 VFX 工作室 Digital Domain 如何用 V-Ray 为漫威的《复仇者联盟:终局之战》制作更好的灭霸——这部有史以来票房最高的电影。 《终局之战》如史诗般地荣获 VES 最佳电影角色视觉效果奖,让灭霸在《复仇者联盟:终局之战》中进化
使用3ds Max制作你的理想家园,海滨别墅

使用3ds Max制作你的理想家园,海滨别墅

BY: Hossein YadollahpourCG艺术家兼建筑师Hossein Yadollahpoor像我们展示了3ds Max的工作流程,并且创造了一个梦想之家。这个过程中包括使用各种不同的插件......建筑制作在确保所需的东西之后,就可以开始建模。为此,我首先从互联网上查找所有的图像和信息,并使用AutoCAD软件绘制出视图和方
2020-05-07
Autodesk推出了MAYA 2019.2和新插件Bifrost

Autodesk推出了MAYA 2019.2和新插件Bifrost

最近Autodesk推出了Maya 2019.2版本,这个版本进行了重大更新,并且为Maya制作一个新的插件Bifrost。Bifrost这个插件主要功能是为多物理场模拟添加了基于节点的可视化编程系统。该插件Bifrost还兼容Maya 2018.x和Maya 2019.1。 Maya 2019.2版本其他新功能已在Siggraph 20
2020-05-07
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