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TOTAL CHAOS大会:开幕首日重点回顾

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文 / Henry Winchester 译 / Hammer ChenRenderbus自助渲染农场已获授权 Ian Spriggs 首次推出了他的最新 3DCG 肖像,Vlado 介绍 V-Ray Next for 3ds Max 新功能,除此之外还有科技界女性小组讨论…等会议。 2019年5月17日,Total Chaos 正式开幕
TOTAL CHAOS:开幕主题演讲重点整理

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文 / Henry Winchester译 / Hammer ChenRenderbus渲染农场已获授权 今天,Chaos Group 在保加利亚索非亚举办了 Total Chaos 大会,本文提供您关于 V-Ray 和 Corona 的重点整理。Chaos Group 加深了对研究和创新的投入,致力于将 V-Ray 带入多元化创意产业
迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(三)

迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(三)

本文由瑞云渲染公司整理分享:在手绘二维动画的早期,来自迪士尼的顶尖动画师奥立·强司顿与弗兰克·托马斯总结出了十二条动画的基本原理。并于1981年出版《The Illusion of Life: Disney Animation》一书,中文译名《动画师生存手册》。这十二条动画原理,由二维动画发展出来的规则,也完全能应用在三维动画的制作上,并
2020-05-09
没技术哪来的萌!?皮卡丘CG制作幕后~附最新概念图集

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来源:CG世界,微信号ID:world_cg 最近好像是被皮卡丘那段魔性健身操给洗脑了,有事没事困了饿了得就得拿出来欣赏一番,仿佛他能治愈一切。《大侦探皮卡丘》电影已经看了很久了,就是没怎么聊过。故事剧情咱们不计入讨论范围了,毕竟大家伙都是冲着呆萌宝可梦们去的。再强行安利一次小胖皮的舞蹈,然后我们分享一些幕后制作小故事和最近才发布的影片艺
3DMAX渲染曝光,渲染图曝光点原因及解决方案

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3DMAX是一款常用的三维制作软件,但是很多人在三维渲染时经常会出现曝光的问题,云渲染时偶尔也会出现这种问题,那么渲染图曝光是什么原因造成的呢?怎么解决这些问题呢?下面我们就介绍几种常见的3DMAX渲染曝光问题1.3DMAX渲染曝光-整体曝光这个问题要先测试一下是材质问题还是灯光问题 。可以先给一个替代材质,再渲染一次,如果依然曝光,那就
迪士尼动画师制作干货!动画的十二条原理(二)

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本文由renderbus云渲染农场整理分享:在手绘二维动画的早期,来自迪士尼的顶尖动画师奥立·强司顿与弗兰克·托马斯总结出了十二条动画的基本原理。并于1981年出版《The Illusion of Life: Disney Animation》一书,中文译名《动画师生存手册》。 这十二条动画原理,由二维动画发展出来的规则,也完全能应用在三
2024-08-29
C4D材质渲染不出来的几组原因和解决方案

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由于C4D的直观界面和容易上手,它在设计界中非常的受设计师的欢迎。但是在使用中也容易出现一些问题,下面我们就针对在材质预览可以看到,但是在最终C4D云渲染时没有材质是哪些问题造成的。1.C4D材质渲染不出来—报错,贴图路径丢失问题如果材质预览可以看到,但是渲染时却没有材质。那就需要检查一下贴图是否丢失,材质丢失的话通过窗口 - 贴图管理器
利用thinkingParticles制作破碎的玻璃杯教学

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文/ Hammer Chen本文将介绍常见的玻璃杯碎开的效果,利用思维粒子(thinkingParticles)计算碎裂与钢体部件(rigidbody)。1.首先,场景有一个玻璃杯,一个地板。四个绑定虚拟体(dummy),其中两个绑定虚拟体(dummy)用来控制球的速度方向。另外两个靠近玻璃杯的绑定虚拟体(dummy)用来产生粒子(称为i
2020-05-07
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