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Blender、Maya、C4D哪个最适合做3D动画?

Blender、Maya、C4D哪个最适合做3D动画?

三款软件都是三维制作软件、都可以制作三维动画。三维动画的概念其实很广,三维的物体运动都可称作三维动画。所以几款软件应该要针对其擅长的领域来区分的,不能一概而论。Maya,也可以说是一个资源整合平台,主要应用于影视类动画的制作及相关资源的整合。Maya的三维动画、建模、仿真和渲染模块提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形
如何基于一张图片来创建3D模型?包含哪些步骤?

如何基于一张图片来创建3D模型?包含哪些步骤?

首先,基于一张图片(一个角度)来制作一个3D模型是不大现实的。 因为三维物体是立体的、多维的,单从一个角度去观察很难判断物体其他视角的构造,制作出来的模型也就一个平面化的物体。一般制作一个三维模型,用来参考的图片最少要包含正、侧、顶三个视图,这样就可以制作出对称性的三维模型了,比如人体建模。而对于不具有对称性的物体的建模,则需要更多角度
3dsmax和maya的区别

3dsmax和maya的区别

架构上:3ds max 前身 3D Studio 是 DOS 平台下的老牌三维软件,运行于微软操作系统,不能跨平台。3ds max 更近乎是个一体成型的工具,对特定行业领域如建筑、游戏等功能很优化,拿来就可用;但若想要复杂、高端和可控的功能,则需要依赖各家各户的 Plug-ins,所以不适合大型流水线作业。Maya 的前身是 Alias
GPU和CPU的区别是什么,渲染是否是并行计算的?

GPU和CPU的区别是什么,渲染是否是并行计算的?

关于GPU渲染关于GPU渲染的并行计算,渲染农场小编从三点进行简单的阐述。一:什么是GPU很久以前,大概2000年那时候,显卡还被叫做图形加速卡。一般叫做加速卡的都不是什么核心组件,和现在苹果使用的M7协处理器地位差不多。这种东西就是有了更好,没有也不是不行,只要有个基本的图形输出就可以接显示器了。在那之前,只有一些高端工作站和家用游戏机
电影中的英雄具备什么特质?

电影中的英雄具备什么特质?

为什么..... 哈利波特的同名主角Harry Poter、饥饿游戏的Katniss Everdeen,还有魔戒里的主人公Frodo会成为"英雄"?他们拥有什么样共同的人格特质?有什么相似的蜕变经历? TED课程的宣传动画,言简意赅的解释了美国神话学大师坎伯笔下的"英雄旅程"。废话不多说,先看动画吧!坎柏 Joseph Campbell
阿诺德灯光雾效果如何创建?

阿诺德灯光雾效果如何创建?

软件版本为maya:2017 mtoa:3.0.01,场景中有一个pcube模拟的房间,打洞来模拟窗口,材质为2,创建spotlight 灯光,调整位置,exposure设为15:渲染效果:3,在render seting中,在Environment下单击Atmosphere右侧的菜单。选择 cteate aiAtmosphereVolu
max有哪些有效插件?

max有哪些有效插件?

现在市面上好用的3dsmax插件3ds max是一款非常强大的三维动画渲染和制作软件,具有建模,动画,粒子动力学等功能。但是这些功能还不能满足CG制作者。为了提高CG输出质量并加快工作流程,许多公司开发了大量非常有用的插件。这些插件可以用作3ds max本地工具的替代品,还可提供3ds max所没有的功能以及增强原本的功能。下面给大家介绍
2020-05-07
迪斯尼动画师 Andreas Deja 谈动画里的视觉焦点

迪斯尼动画师 Andreas Deja 谈动画里的视觉焦点

迪斯尼最厉害的动画师知道该如何组织手上角色,让他们很容易在屏幕上被辨识与阅读,让观众很清楚知道每个角色的个性与特色。 因此,所有画面上的线条都强调着一个主要想法:画面的节奏变化将会引导观众的眼睛去看他们该看的地方。这其实很不容易。因为观众往往只有很短的时间去观看,并且理解发生了什么事,所以动画师必须把他手中的素材提炼出精华来吸引他们。 我
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