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在 Maya 和 Substance 3D 中制作 Digimax 210相机
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CG艺术家王商羽谈到了用 Maya 和 Substance 3D 制作三星相机 – Digimax210 项目背后的工作流程,本文展示了其零件的纹理,并解释了磨损效果是如何实现的,现在,和渲染农场小编一起阅读3D相机制作流程吧!介绍大家好,我叫王商羽,我对CG的热爱已经持续大概3年了,现在我是一名大四的学生。3年前大一的时候,
3d建模和渲染需要什么电脑配置?
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学习3D建模的小伙伴,相比其他行业,对电脑的要求有些特殊。因为建模的作品,在不同电脑上显示效果可能会有很大不同。有些视频、建模需要进行渲染,一些性能不好的电脑渲染可以花费几天的时间。但是很多想要学习建模和渲染的小伙伴对电脑不是很了解。很容易担心自己买到性能不够用的电脑,买到不适合自己的电脑。本文力求通俗易懂,为想要学习3D建模和渲染的小伙
Maya渲染出图不清晰_怎么提高Maya渲染质量?
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大家好!今天小编将手把手的为大家演示Maya渲染出图不清晰的问题怎么解决,以下是提高Maya渲染质量的小教程哦,记得收藏哦!当我们在 Maya 中简单地渲染场景时,它会使用默认设置进行渲染。这可能适合快速预览,但肯定不适合生产级别的工作。但是在调整了几个选项之后,您可以获得非常锐利、清晰和高质量的输出。虽然这是以增加渲染时间为代价的,但最
在Blender中制作动画:沸腾的水
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在这个Blender初级教程中,我们将学习如何在Blender中制作沸腾的水动画,包括气泡、蒸汽和一个烧红的热板。第1步:创建容器我们需要一些东西来容纳沸水,所以先创建一个容器。 这里用玻璃,这样能很好地观察沸水。创建一个圆柱体,删除顶部和底部的面,留下一个开放式的管子,看下图。将玻璃的底环向内挤压,然后使用网格填充来创建玻璃的底部。现在
如何在Maya中制作《木卫四协议》保险丝盒道具
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Kevin Le,是Striking Distance Studios 的一名环境艺术家,主要负责恐怖生存游戏《木卫四协议》的场景道具制作。对于环境中的静态道具制作方面,有点心得技巧,接下来和云渲染小编一起看看作者是如何在Maya中制作《木卫四协议》保险丝盒道具。介绍朋友们大家好,我是 Kevin Le,今年29 岁,住在加利福尼亚湾区。
为什么电脑渲染特别慢,怎样才能提高渲染速度?
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很多小伙伴在3D渲染时,都会出现渲染进度条不动、渲染速度很慢或者3D软件直接渲崩溃等情况,而且大家现在设计师和渲染师的电脑配置都不差的,为什么渲染速度会这么慢呢?一般是我们认为是个人作图习惯的问题,以下有Renderbus瑞云渲染小编整理的业内大佬提高渲染速度的各种方法,希望对你有所帮助。一、分场景做图以渲染慢著名的 3ds max 场景
3D角色制作,如何设计更真实可信的角色
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如何设计一个真实可信的3D人物角色,才能让人物角色不会过于呆板和平淡呢?在云渲染小编看来,从观众的角度审视是非常重要的,让观众自己查明现在正在经历的事情,让观众自主的参与到其中来。1.角色要有一个背景任何一个角色都要有一段历史背景,才可以使它更加真实可信。对人物角色的了解越多,人物角色就越容易设计,越容易制作成动画,而且也能让它体现想要表
用Blender制作一个陶瓷质感的3D角色
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作者C. Atalluc,是一名软件工程师,在3D方面没有受过正式的培训,通过看别人的流程分解,以及自学课程,学习了3D制作等方面的知识。本文是作者讲解如何去制作一个陶瓷质感的3D角色,接下来跟随云渲染的小编一起来看看吧。介绍大家好! 我是C. Atalluc,是一名软件工程师,在3D等方面没有接受过正式的培训。我喜欢制作东西,只是为了它
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