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2019 VFX年度峰会:庆祝视觉效果卓越的一年(下)
2019 VFX年度峰会特效分解欣赏最终篇,云渲染继续带您看那些精彩的镜头:头号玩家华纳兄弟VFX主管:Roger Guyett根据Guyett的说法,“Ready Player One面临的挑战是将俄罗斯未来2045世界与Oasis游戏的沉浸式VR世界结合在一起,充满了您能想到的每一个可想象的化身和环境。”同时始终努力匹配欧内斯特克莱恩的书的创造性。并尽可能多地将电影与20世纪80年代的怀旧情关联在一起。 建立俄亥俄州的现实世界涉及到环境、车辆、数字烟火和效果工作,以及实用的特效。建立绿洲的虚拟世界是一个数量级的难度。“设计和建造绿洲非常雄心勃勃,”盖伊特解释道。“数以千计的角色和道具都是模仿的。无论是创造Akira周期、回归未来的DeLorean,动画角色Gundam还是任何数量的临时角色或环境,每个细节都必须考虑到。“总而言之,63个环境的设计和建造,从套装以世界大战和闪耀为特色到星球末日。场景是由大量的mocap数据和关键帧动画构建的,这需要ILM升级其面部捕捉系统以提高保真度。 这部电影是一场许可噩梦。“每个人都希望看到他们的角色被赋予一些神话般的东西,”盖伊特指出。各种各样的一次性角色数量巨大。“超过五十万个角色风暴城堡,这些只是好人。”他补充说。为了与20世纪80年代的流行主题保持一致,“史诗般的”第三幕战斗包括铁巨人和Mechagodzilla之间的“史诗”斗殴。在影片中,我们的英雄试图在绿洲中征服的“挑战”之一发生在Stanley Kubrick的The Shining的重新创作中。Guyett分享了导演斯蒂芬斯皮尔伯格使用这部电影的想法,他在拍摄期间访问了库布里克。Guyett最初想用实际的电影镜头进行Forrest Gump方法。然而,他们测试的越多,建立一个着名的浴室场景的数字版本,能够重新组合所有说服他们需要重新创建的一切东西。除了浴缸里的那个女人,她们在拉回浴帘时使用了原始的镜头。该制作广泛使用了mocap。“凭借mocap,我们拥有庞大的虚拟生产渠道,”Guyett描述道。“史蒂文可以拍摄很多镜头,或者至少可以拍摄它们,然后我们就可以开始看到序列聚集在一起。”许多更广泛的史诗镜头都是为了细节而预先设定的。导演会做很多镜头的虚拟相机通行证,他们可以编辑。独奏:星球大战故事沃尔特迪斯尼工作室视觉特效总监:Rob BredowBredow和他的VFX团队为这部电影制作了超过1800张照片,其目标是以20世纪70年代的外观来纪念经典的星球大战。他描述了每一个特技是如何在令人兴奋的调速器追逐中使用525马力动作车在工厂和码头拍摄的。接下来,他分享了如何为火车抢劫序列建造一个能够在3秒内液压倾斜到其侧面的40吨钻机。“那东西是野兽,”布雷多咧嘴笑着说。在意大利阿尔卑斯山的高端真人拍摄不仅仅是为了参考。现场的飞行线路在真正的山脉周围进行了仔细的研究。对于因安全问题而无法获得的镜头,他们对数百平方英里的峡谷进行了照片建模,有效地创建了带有灯光的3D背景板。电影最具挑战性的视觉效果之一是在抢劫结束时发生了大规模的爆炸。“我们一直在寻找灵感,试图应对‘星球大战的爆炸’,剧本中有一条可怕的线:像我们以前从未见过的那样爆炸,”布雷多轻松地解释道。YouTube研究将他们带到了The Slow Mo Guys,他们在后院的鱼缸里做了一次独特的爆炸。Bredow的团队从那里拿走它,在鱼缸内放置一个微小的水下装药,然后以每秒25,000帧的速度拍摄3D打印的山峰。在鱼缸中拍摄的实际爆炸用于胶片中。Bredow描述了他们如何重建着名的Sabacc游戏,如果你环顾四周,你会看到六眼的角色完全是实用的,使用非常复杂的惯性钻机。他接着指出,电影中有120个生物,比迄今为止的任何星球大战电影都多。Lando Calrissian的机器人搭档L3-37由Phoebe Waller-Bridge扮演,他穿着一件实用的西装,完成了CG内饰,需要精确的动画和外观与现场服装无法区分。“它如此紧密地匹配,我不再猜测什么是实用的,什么是数字的,因为每个人都特别真实。”Bredow沉思道。Bredow最后分享了他们如何处理拍摄千禧猎鹰的事件,尤其是对大规模Kessel运行序列的拍摄。他们希望Falcon驾驶舱决赛首次在星球大战电影中拍摄。因此,他们在背投屏幕周围建造了180度环绕,并创造了超过20分钟的最终质量8k镜头,可以在船窗外观看。他们为导演罗恩·霍华德提供了各种实时动态控制装置,这样他们就可以捕捉到相机中的所有内容,直到Solo眼中的超空间亮点。此外,他们点亮了背投屏幕的序列,这使得他们的外观与场景构图完全不同,而不是在绿幕上拍摄。 Bredow还分享了一个有趣的故事,讲述了在现场的初步排练中,他们没有告诉演员将会发生什么。“我们把演员放在驾驶舱里。在第一次排练时,在序列结束时,他们只是看着一个静态的星空。位于前排座位的Donald Glover和Phoebe Waller-Bridge推动了超空间杠杆。就在那时,我们震动了驾驶舱,在屏幕上播放了超空间,整个演员尖叫着,“不,我们在星球大战中!它是真实的!”在他们最终平静下来之后,正在倾斜并戴上麦克风的唐纳德·格洛弗说:“这是我做过的最酷的事情。”马文的异想世界环球影业视觉特效总监:Kevin BaillieBaillie开始演讲时提出了一个我确信是许多人心中的共同情绪。描述了46分钟的电影发生在Mark Hogencamp独特的想象中,娃娃在其中栩栩如生,他说,有大量的视觉角色工作必须避开不可思议的山谷。“导演Bob Zemeckis告诉我,他不想为mocap死眼睛拿任何废话,而我却陷入困境。”考虑到整部电影的命运,这是一个相当艰巨的挑战。很问题。为了迎接这一挑战,Baillie的团队开始进行真人测试,让他感到沮丧,看起来很可怕。“我们实际拍摄了史蒂夫卡雷尔的全套服装的实景测试,完全点亮,”他描述道。“我们最初的想法是用数码娃娃关节增强他的身材,并像美国队长皮特尼史蒂夫一样瘦身。但是,它最终看起来像是史蒂夫卡雷尔穿着高端的万圣节服装而且他出了点问题。“然而,从那里开始,他们使用他们所谓的”滑雪面具“进行了进一步的测试。眼睛和嘴巴在数字身上。经过一番调整,让它看起来不像Annoying Orange,他们能够让它看起来像一个无缝集成的娃娃。据Baillie介绍“我们将数字双打作为我们的画布,并为演员的眼睛和嘴巴投射了美丽的镜头,以表达面部表演。这就像是一个mocap节目和现场表演。“然后他分享了如何照亮和拍摄一个没有特色的mocap舞台,就像一部完成的电影需要认真规划。他们构建了该组的实时版本,以允许DP预先点亮所有准备中的mocap场景。在拍摄期间,虚拟制作允许实时照明和相机决策。“我们在Unreal中使用Marwen的实时版本预先点亮了整个事物,”他指出。“我们每天都会在物理照明方面与之相匹配。当移动物理光时,我们会在虚幻视图中移动它。我们有一台显示器,可以看到我们拍摄镜头的Alexa 65s拍到的东西,另一个展示了世界实时版本的版本。这就是获得照明的重要性。” 电影中使用了两个手工制作的Marwen版本——一个用于现场工作,另一个用作舞台。他们被扫描并变成了过时的数字Marwens。最后,对17名演员进行3D扫描,并将其数字雕刻成他们的玩偶替代品。那些造型随后变成了Creative Consultants的工作娃娃。它们是3D打印,模压,铸造和手绘。在帖子中,他们发明了一套多组重新投影过程,融合了真实动作镜头和手工关键帧面的底层渲染。然后他们将结果塑化成两者。它们还渲染了相机内的所有景深,并使用了数字版本的光学工具,如倾斜移位镜头和分割屈光度,以保证演员的注意力。
2019-01-17 23:01:07VFXOscars
2019 VFX年度峰会:庆祝视觉效果卓越的一年(中)
上文我们有提高该VFX年度峰会,会展示2018年特效出色的10部电影作品,欣赏那些优秀的技术,接下来云渲染继续奉献上4部精彩的电影以及其特效分解视频:《克里斯托弗·罗宾》制作团队:沃尔特迪斯尼影城视觉特效总监克里斯托弗劳伦斯影片《克里斯托弗·罗宾》所描述的故事以一个平凡的一天为切入点,与其他作品的外星世界,宇宙飞船或任何类型的爆炸事件大有不同。尽管如此,影片中的1,374个视觉特效镜头仍与其他九部特色电影中的任何一部一样需要精力和创意。劳伦斯在前面指出,“该故事启发于可以走路和说话的玩具。”因为这部电影使用了很多手持相机,在自然光下拍摄,视觉效果需要适应克里斯托弗·罗宾的世界,“所以我们可以在想象与现实之间徘徊。”电影的可信度和情感是至关重要的一点,需要通过这些毛绒玩具来体现。 作品中主要的挑战是如何让动画反映真实毛绒玩具的清晰度及如何进行移动。导演马克福斯特不想使用标准的经典动画技术,所以劳伦斯的动画团队提出了一系列微妙的动作,通过足够的对比动画来产生感觉,可信的表演。劳伦斯补充说:“我们用来隐藏表达变化的技巧很多。”“显示木偶剧员忙着在野餐桌周围工作,操纵各种填充动物木偶”这个场景是一个有趣的剪辑。他们帮助构图,也提供了宝贵的照明参考。主角Winnie-the-Pooh的CG制作非常细致,包括他的服装。制作团队创建了一个体积着色器来处理柔软的羊毛套头衫,最重大的挑战是:如何模拟Winnie触碰到池塘的水时毛发的变化,以及雨水和落叶的变化。同时还有雾气森林,全数字火车站,维尼房屋的完整CG内部以及从卡车后部坠落后沿伦敦街道行驶的轮船行李箱等其他元素的环境模拟。《登月第一人》(First Man)制作团队:环球影业视觉特效总监:保罗兰伯特Lambert在分享中表示,登月第一人是一部完美诠释了“在镜头内拍摄”的作品。悲惨的Apollo 1发射射击的序列是在相机中拍摄的。甚至宇航员的遮阳板和演员眼中的反射都是在相机内完成的。制作无缝集成的视觉效果,特效档案片段和微缩模型,创造了导演Damien Chazelle正在寻找的20世纪60年代的纪录片风格。各种航天器在60英尺宽的LED屏幕前拍摄,并在其上播放完全渲染的360度球形图像。演员被放置在6轴万向节前面。“我们能够将万用表直接与屏幕上的内容旋转同步,无需任何形式的光学跟踪。”Lambert解释说。 建立了1/30比例的土星5火箭模型以及LM(月球模块)和CSM(命令服务模块)的1/6比例模型。模特和CG在特写镜头和宽镜头中混合搭配。他们能够将相机连接到微缩模型,这有助于捕捉所需的纪录片外观和感觉,并了解太空船和旅行的脆弱性,这些任务使用了当今最先进的技术。模型是使用3D打印机构建的,通过顺序激光切割制作手工组装的组件。此外,特效团队还建造了一个全面的月球着陆训练车。“我们建造了一个全面的LLTV,并将其挂在计算机控制的起重机上,这些起重机愚弄了我们的一位NASA顾问,最终真正复活了原来的LLTV之一。”兰伯特苦笑着说。 制作完全可访问的NASA档案。发现和使用的镜头首先恢复到原始状态,然后再次降级以符合16和35mm拍摄的外观。根据兰伯特的说法,“我们使用了哑光绘画、CG和其他效果元素”,然后将其结果与渲染的发布镜头相结合,重新构图并在LED屏幕上播放内部镜头。 “在电影结束时,我们使用全画幅,6K IMAX镜头以每秒36帧的速度拍摄,”兰伯特总结道。“我们扩大了利用率摄影,并且必须清理显示相机和其他所有东西的遮阳板。”此外,他们还添加了CG灰尘,模拟月球的重力以及清理附在宇航员上的校准弹力绳。这有助于他们模拟在月球上行走。《侏罗纪世界》制作团队:环球影业视觉特效总监David Vickery从什么时候开始“1200个”视觉效果镜头变成了微不足道的数字?峰会现场,Vickery凭借70分钟的视觉特效内容解析,给观众带来了各种令人惊叹的视觉效果,并在一定范围内达到巅峰。Vickery也分享了他们在制作过程中遇到的一大挑战,即如何尽可能多地捕捉画面。“在Nublar岛上的大规模破坏意味着我们的许多环境需要完全使用数字化制作,”他指出。“但是,以实用摄影让这些镜头基础仍然至关重要。” 据Vickery介绍,最复杂的工作是Mount Sibo的喷发。“我们模拟了印度尼西亚Batu Tara真正爆发的数字事件,使用Houdini创造了详细的爆炸,火山碎屑流和熔岩弹。” 分享当天,最幽默的回忆之一是水下陀螺仪序列的起源。在一场前期制作会议上,当讨论到当陀螺仪从悬崖上飞向大海时,如何捕捉演员,有人建议去诸如迪斯尼这样的主题公园。并对这种拍摄的难度进行了评论。如何拍摄?安全起见,他们必须关闭骑行,设置绿屏,所有这些都可能看起来不那么好。就在那时,Paul(Corbould,电影的特效主管)挺身而出说他可以建造。因此,最终我们设计了一个40英尺高的过山车,以捕捉演员的真实反应。对于这部电影,ILM创造了一系列“新生物”——表演木偶来代替恐龙。“如果我们使用更传统的方法,那么所有镜头就必须一五一十用相机产生,但演员和数字角色的有形互动能量将会失踪。”Vickery指出。 这部电影还广泛使用电子动画技术进行近距离恐龙互动,这是由Neal Scanlon团队3D打印的1:1比例恐龙模型。对于Vickery而言,在数字和物理创作之间进行无缝切换至关重要。虽然在后期更换了各种恐龙部件,但VFX团队始终忠于原始的电子动画性能。“我们的目标是想让观众品读数字效果。”他总结道。《欢乐满人间2》华特迪士尼工作室视觉特效总监:Matt JohnsonMatt Johnson分享说:“为《欢乐满人间2》创造视觉效果既是荣誉也是挑战。我们需要将我们的作品与第一部标志性电影相关联,同时展示21世纪实用效果,尖端CG和传统手绘艺术的结合。” 首先,他描述了演员在泡沫覆盖的海面上方和下方运送的浴缸场景,需要大量的电线工作,实用的钻机以及完整的CG环境,以及移动的珊瑚和海藻,浅滩和数字鱼。 接下来,他谈到了这部电影如何创新地将CG元素与手绘2D动画相结合,以及一群动物角色和真人演员之间的配合。动画片序可以追溯到最初的1964年电影,Mary Poppins,同时提供最新的流动性,舞台,摄像机运动和照明。“这是一个字面的‘流动绘图板'混合传统的手绘角色动画,真人表演,复杂的实用装备和复杂的计算机图形。”约翰逊解释说。创建了一个完全3D的设置,允许导演自由地运行像百老汇演出这样的场景,而不需要动画师在舞台进行更改时进行大量的重新设计。该组需要感觉手绘,同时在CG灯中正确着色。“混合模型的开发贯穿了原始艺术品的平面色彩外观,同时对数字灯光进行了可控的漫反射和镜面反射,”他指出。 在精心挑选的追逐场景中,大部分外观都是为了向迪士尼创新的多平面相机致敬。然而,所需的层数和照明的复杂性意味着需要CG解决方案。约翰逊还提到,在森林环境中,许多树木都采用人工扁平型材建造,以增强2D感觉,最终涉及数百层。这部电影面临的一大挑战是找到足够的二维动画师。为了领导团队,他们选择了Duncan Studios的Ken Duncan,他“掏出了他的Rolodex”,甚至让已经退休的团队来从事这部电影。与动画部门相比,实际上更难找到墨水,油漆和清理部门的人员。但更难的是将2D角色整合到3D世界中。2D在纸上手工完成,然后扫描。视觉特效艺术家与2D动画师一起工作,以加强他们的创意合作。 约翰逊从第一部电影中就认出了Peter Ellenshaw的原创作品——他的一幅原画实际上是用在新电影的信用序列中。他还简要介绍了电线工作如何成为电影的关键,特别是因为导演Rob Marshall来自百老汇。“我们基本上是在制作百老汇演出,”他说。“他不想要数字双打,他想让它在舞台上现场直播。“对于真人动画和动画片段,Marshall将所有角色放在他想要的3D角色空间中,VFX团队的工作就是执行,获得反射,阴影和灯光设置正常。约翰逊以他开始时的同样情绪结束。“我们创办了《欢乐满人间2》,希望能够辜负我们童年的集体记忆,并制作一些今天能引起共鸣的特别节目,世界各地的艺术家团队使用从铅笔和纸张到计算机和打包线的所有东西来追求某些东西真是太神奇了。”更多精彩,欢迎继续关注云渲染的特别推荐的《2019VFX年度峰会:庆祝视觉效果卓越的一年(下)》
2019-01-16 20:20:22VFXOscars特效
2019 VFX年度峰会:庆祝视觉效果卓越的一年(上)
每年,电影艺术与科学学院都会将视觉特效制作团队聚集在一起开展VFX年度峰会,云渲染Renderbus作为知名的渲染农场,时刻跟进VFX行业的脚步,10部来自入围影片竞争五项奥斯卡提名,影片的视觉特效艺术家还会一一上台分享见解和轶事,以及制作过程中的作品的复杂性和艺术性,下面由渲染农场为大家做一一讲解,本文由于篇幅太长,此为上篇,中篇,下篇,不定更新。每部电影也将在现场放映幕后制作短片,为观众展示令人难以置信、印象深刻的视觉效果背后的视觉魔力,学习数字序列的产生,欣赏电影精彩片段。现在就让我们看看年度十部优秀作品的重点特征和VFX解析。《Ant-Man》 工作室:The Wasp视觉特效总监:Stephane CerettiCeretti通过强调效果的难度以及漫威电影的短片安排,开始了当天的第一场演讲。“只有6个月的帖子和1,450个镜头,这部电影有其复杂性,多样性和错综复杂的视觉设计。”他分享了电影中汽车在旧金山街道互相追逐的桥段,这个场景的实际拍摄地是东海岸,然后通过捕捉许多亚特兰大的城市镜头与东海岸的场景相结合,他指出,“百分之七十五的镜头”是以这种方式制作的。 虽然是一个外星题材,但Ant-Man和The Wasp制作的动作片是一部内心喜剧,当他们在城市中移动时,他们通过改变角色大小的身形来适应整体环境的部分极具幽默效果。“影片中也有许多喜剧时刻,”塞雷蒂描述道。“与Peyton\[电影导演里德\]合作,当我们根据剧本进行预演时,他说这部电影是喜剧片。影片中也有很多非常人性化的时刻,但我们试图找到视觉上的噱头。“用一个巨大的Pez饮水机和一个餐馆盐瓶取出坏人,将Hank Pym博士的实验室建筑缩小到这个尺寸一个小行李箱,Ant-Man使用平板车,就像一个小孩的踏板车,都显示出电影的幽默和灵巧的角色,道具和环境的不断整合,不断变化的大小。 观看视频: 《复仇者联盟:无限战争》工作室:沃尔特迪斯尼工作室视觉特效总监:Dan DeLeeuwMarvel的制作包含了14个视觉效果团队,他们最终创造了25个数字角色,12个数字环境和2,622个视觉效果镜头。作品中最值得一提的是Thanos角色的制作规模以及基于演员乔什布洛林的数字角色的情感表现,但这次峰会DeLeeuw只分享了一些电影的其他视觉效果的见解。据他介绍,Thanos这个角色的制作推动了数字角色的发展,打破了与真人角色一起行动的界限。“在接近一小时的屏幕时间内,制作团队将Josh Brolin的角色表现以数字角色Thanos的形式展现得淋漓尽致。”他分享道。DeLeeuw强调的其他领域包括演员Peter Dinklage作为Eitri的角色,一个16英尺的矮人,按比例拍摄,然后合成真人摄影,以及电影的戏剧性结局,当塔诺斯摧毁了宇宙的一半时,演员不得不突然过渡到数字角色,从而使身体化作灰尘并飘走。为了在Wakanda进行史诗般的最后一战,ILM建立了一个由数字峡谷,热带草原,树木组成的大型环境,将亚特兰大的一个马场变成了非洲。运用特殊效果创造了一条380英尺长的河流,其中含有350,000加仑的水,流速为每分钟27,000加仑。云渲染邀您一起欣赏如下视频: 《黑豹》制作团队:华特迪士尼影城视觉特效总监:Geoffrey Baumann在本次VFX峰会上,Baumann围绕如何使用风格化的视觉设计创造隐藏的Vibranium技术社会的外观和感觉进行了演讲,“这部电影是视觉和特效的合作,让黑豹成为艺术,科学和非洲文化的体现。”他解释道。华特迪士尼团队为影片制作了2,456个视觉特效镜头,其中包括Wakanda城市的创建,巨大的城市景观,雄伟的瀑布和河流,特殊的战斗服,以及利用Vibranium声音振动技术的独特视觉特征。Panther和Killmonger两个角色是使用纳米技术形成的,其中粒子围绕任一战士身体的项链发出。“一个复杂的Houdini系统在模型中创造了纹理,以便在衣服被燃烧并掉落时推动衣服的形成,”Baumann指出。“由于系统的复杂性,模拟是在中性姿势的角色上生成的,然后通过变换矩阵将动画推送到角色在镜头中的位置。”Baumann展示了如何使用cymatic模式作为Panther能量释放的设计指南以及Klaue的声波破坏者。在一个关键的韩国追逐场景中,Okoye和Nakia骑在一辆汽车上,当被武器击中时,炸成了碎片。“能量波可以将汽车拆解到需要内外模拟的程度,让动画师和特效艺术家能够掌握艺术指导蔓延的碎片,”他分享道。Wakandan天际线融合了受非洲文化和现代建筑元素启发的设计。根据Baumann的说法,ILM在街道和城市公园中建造了城市和周围的山丘,拥有57,000个独立建筑,5000万棵树和20,000名Wakandan市民。没有具体的。一切都源于非洲的设计和色彩。该工作室必须创建一个适当的人群系统,并通过将材料优化为主列表来减少其内存占用,从而呈现架构,该列表将代表其应用调色板的基础。对于维多利亚风格的河流和瀑布,团队使用特殊效果安装泵和管道,每分钟流动30,000加仑的水,以满足30英尺的瀑布和游泳池。“在关于国王和他的人民的戏剧性斗争的故事中,我们没有被要求摧毁世界或创造巨大的数字怪物,”鲍曼总结道。“我们被要求为Ryan \[Coogler,电影导演\]创造一个连贯且具有文化意义的世界来讲述他的故事。我们被要求将亚特兰大的舞台变成一个非洲王国,其中每个效果,武器或环境都有助于历史和技术的结构,加强了这种戏剧性叙事的利害关系。”
2019-01-15 23:29:36VFX
2019年推荐观看的迪士尼电影合集在这里
迪士尼在2019年推出的十款新发行包括超级英雄大片,科幻冒险,经典动画电影的真人改编,以及备受期待的动画续集“冰雪奇缘2”和“玩具总动员4”。 华特迪斯尼工作室已宣布其即将推出的2019年电影名单的细节,计划在明年推出10个新版本,包括超级英雄大片,科幻冒险,经典动画电影的真人改编,以及备受期待的玩具总动员4 。 3月8日 - 惊奇队长(漫威影业)设置于20世纪90年代的漫威工作室的漫威队长是漫威环球影视历史上一个前所未见的时期的全新冒险,随着Carol Danvers成为宇宙中最强大的英雄之一。当两个外星种族之间的银河战争到达地球时,丹弗斯发现自己和一小群盟友处于漩涡中心。 主演Brie Larson,Samuel L. Jackson,Ben Mendelsohn,Djimon Hounsou,Lee Pace,Lashana Lynch,Gemma Chan,Rune Temte,Algenis Perez Soto,Mckenna Grace;与Annette Bening,Clark Gregg,Jude Law合作。 由Kevin Feige制作。由Anna Boden和Ryan Fleck执导。由Louis D'Esposito,Victoria Alonso,Jonathan Schwartz,Patricia Whitcher和Stan Lee制作的执行官。 Nicole Perlman和Joe Shrapnel以及Anna Waterhouse的故事。 Anna Boden和Ryan Fleck以及Geneva Robertson Dworet和Jac Schaeffer的编剧。 3月29日 - 小飞象(迪士尼)来自迪士尼和富有远见的导演蒂姆伯顿,全新的大型真人冒险《小飞象》扩展了心爱的经典故事,珍惜家庭,梦想成真。马戏团老板马克斯·梅迪奇(丹尼·德维托)邀请前明星霍尔特·法瑞尔(科林·法瑞尔)和他的孩子米莉(尼科·帕克)和乔(芬利·霍宾斯)来照顾一只新生大象,他的超大耳朵使他成为已经挣扎的马戏团的笑柄。但当他们发现《小飞象》可以飞行时,马戏团就会出现令人难以置信的回归,吸引了有说服力的企业家V.A.范德维尔(迈克尔基顿),他为他最新的,超乎寻常的娱乐项目Dreamland招募了特殊的厚皮动物。 小飞象与一位迷人而壮观的空中艺术家Colette Marchant(伊娃格林)一起飙升至新的高度,直到Hold得知在其闪亮的饰面下,Dreamland充满了黑暗的秘密。 由蒂姆伯顿执导。电视剧由Ehren Kruger撰写。由Justin Springer,Kruger,Katterli Frauenfelder和Derek Frey制作。 4月17日 - 企鹅(迪士尼自然)迪士尼自然的全新故事片《企鹅》是一部关于一位名叫史蒂夫的阿德利企鹅的成年故事,史蒂夫在冰冷的南极春季加入数百万同胞男性,寻求建立一个合适的最新,寻找生活伴侣并开始一个家庭。对他来说,这一切都不容易,特别是考虑到他的目标是虎豹为豹纹海豹所做的一切。他们从此毫无歉意地威胁到他的幸福。来自《Bears》和《Chimpanzee》背后的电影制作团队,迪士尼自然的《企鹅》在2019年地球日的全国影院上映。 4月26日 - (漫威影业)复仇者联盟4:终局之战是2019年上映的美国超级英雄电影,改编自漫威漫画,也是漫威电影宇宙第22部影片由安东尼·罗素和乔·罗素执导,小罗伯特·唐尼、克里斯·埃文斯、克里斯·海姆斯沃斯、马克·鲁法洛、斯嘉丽·约翰逊、布丽·拉尔森、杰瑞米·雷纳等主演。 5月24日 - 阿拉丁(迪士尼)迪士尼动画经典的惊心动魄和充满活力的真人改编,《阿拉丁》是迷人的街头老鼠阿拉丁的激动人心的故事,勇敢和自我决定的茉莉公主和可能是他们未来关键的精灵。影片将威尔史密斯视为超越生命的精灵;梅纳马苏德作为迷人的恶棍阿拉丁; Naomi Scott饰演茉莉花,是一位美丽,自我决定的公主; Marwan Kenzari饰演强大的巫师Jafa; Navid Negahban作为苏丹关心他女儿的未来;纳西姆佩德拉德饰演达莉娅,茉莉公主的自由奔放的最好朋友和红颜知己;比利马格努森作为英俊而傲慢的追求者安德斯王子;和哈曼阿卡作为哈基姆,贾法尔的得力助手和宫廷守卫的队长。 由Guy Ritchie执导。由John August撰写。由Dan Lin和Jonathan Eirich制作,Marc Platt和Kevin De La Noy担任执行制片人。由Alan Menken评分,Menken和Howard Ashman和Tim Rice创作的原创歌曲以及Menken和Benj Pasek以及Justin Paul的新歌。主要创意团队还包括DP Alan Stewart,制作设计师Gemma Jackson和服装设计师Michael Wilkinson。 6月21日 - 玩具总动员4(迪士尼 - 皮克斯)伍迪一直对自己在世界上的位置充满信心,他的首要任务是照顾他的孩子,无论是安迪还是邦妮。但是,当邦妮在她的房间里添加了一个名叫“Forky”的不情愿的新玩具时,与新老朋友一起的公路旅行冒险将向伍迪展示玩具世界的大小。 由Josh Cooley执导,由Jonas Rivera和Mark Nielsen制作。 7月19日 - 狮子王(迪士尼)导演Jon Favreau全新的狮子王之旅前往非洲大草原,未来的国王诞生了。辛巴崇拜他的父亲,国王穆法萨,并牢记他自己的皇室命运。但并非王国中的每个人都庆祝新幼崽的到来。Scar,穆法萨的兄弟 - 以及前王位继承人 - 有他自己的计划。骄傲摇滚的战斗遭到背叛,悲剧和戏剧的蹂躏,最终导致辛巴流亡。在一对好奇的新朋友的帮助下,辛巴将不得不弄清楚如何成长并收回他的理所当然。 主演Donald Glover为Simba,BeyoncéKnowles-Carter为Nala,James Earl Jones为Mufasa,Chiwetel Ejiofor为Scar,Seth Rogen和Pumbaa以及Billy Eichner为Timon。 8月9日 - 阿特米斯(迪士尼)根据Eoin Colfer所钟爱的书,迪士尼的《阿特米斯》是一个奇幻般的引人入胜的冒险故事,跟随着12岁的天才阿特米斯的旅程,他是一系列犯罪主谋的后代,他寻找的是他的父亲。神秘地消失了。在他忠诚的保护者巴特勒的帮助下,阿特米斯开始寻找他,并在此过程中揭示了一个古老的地下文明 - 惊人的先进仙女世界。推断他父亲的失踪在某种程度上与隐秘,隐居的童话世界联系在一起,狡猾的阿特米斯制定了一个危险的计划 - 如此危险以至于他最终发现自己与全能的仙女陷入了一场斗智斗勇。 主演Ferdia Shaw,Lara McDonnell,Tamara Smart,Nonzo Anozie;与Josh Gad和Judi Dench合作。 由Kenneth Branagh执导,由Judy Hofflund和Branagh制作,Angus More Gordon和Matthew Jenkins担任执行制片人。 Conor McPherson编剧。 11月22日 - 冰雪奇缘2(迪士尼动画片)Arendelle于2019年升温,当时Anna,Elsa,Kristoff和Olaf重返华特迪士尼动画工作室“冰雪奇缘2”的大银幕,这是备受期待的2013年获得奥斯卡奖的“冰雪奇缘”的后续曲目 - 史上最卖座的动画电影。 Kristen Bell,Idina Menzel,Jonathan Groff和Josh Gad重新扮演角色。 Chris Buck和Jennifer Lee回归董事。 12月20日 - 星球大战9(卢卡斯影业)由华特·迪士尼影片公司出品的科幻动作片,由J·J·艾布拉姆斯执导,黛茜·雷德利、约翰·波耶加、奥斯卡·伊萨克联合主演,该片于2019年的12月20日在美国上映。 J·J·艾布拉姆斯(J.J. Abrams)在2015年以一部《原力觉醒》开启了《星球大战》的新时代。他将作为《星球大战:第九部》的编剧和导演,回归后传三部曲。艾布拉姆斯将与克里斯·泰里奥(Chris Terrio)联合编剧《第九部》。《星球大战:第九部》将由凯瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)、米歇尔·雷杰万(Michelle Rejwan)、艾布拉姆斯、坏机器人制片公司和卢卡斯影业有限公司制作。J. J. 用《原力觉醒》呈现了我们所有能期待的东西。我很兴奋,他要回来结束这个三部曲了。” 卢卡斯影业总裁凯瑟琳·肯尼迪说。 资料来源:华特迪士尼工作室
2019-01-14 22:57:50迪士尼
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2018年中国电影市场在狂欢和迷乱、热浪和寒冬中,成功突破600亿,刷新记录。其中,动画电影成为了历年来最稳扎稳打的一年,虽然没有太多让人眼前一亮的作品,但却带给观众意想不到的惊喜。虽然动画电影数量与往年相比减少了许多,但票房过亿的作品却达到了4部(历年最佳),国产动画电影开始逐渐向精品化发展。刚刚迈入2019年的影市也尤其热闹,14部影片将在今天同时上映。小编今天要为大家推荐的三部动画作品不仅制作精良,还各具特色,并且很有可能一跃成为2019的爆款!一起了解一下吧! 《白蛇缘起》一部以中国神话为背景的中美合拍动画,电影的主题是“缘起”二字,聚焦白蛇和许仙前世结缘的故事,虽说是根植于《白蛇传》这个家喻户晓的IP,但内容和剧情是根据古籍进行的原创。 该片由追光动画和华纳兄弟制作,以CG技术为优势,不仅在作品中营造出一个东方古典的美学世界,剧情也是首次尝试面向成年人。从前期点映的反馈看,该片很有可能成为追光动画票房最高的作品。 导演黄嘉康表示,要完成一个动画项目其实困难挺多,华纳在每一版的制作过程中给团队提出了一些客观意见和宝贵资源,这让每一个环节都非常顺畅。同时,他们还会根据票房表现进行续集创作。 《养家之人》改编自全球畅销小说《养家之人》,由卡通沙龙动画工作室制作,该片曾拿下第90届奥斯卡动画提名,在洛杉矶影评人协会奖的评比中打败《寻梦环游记》夺得“最佳动画长片奖”的桂冠。制作团队以令人惊叹的手绘风格成为世界上最受人尊敬的动画工作室之一。 故事的主人公是一个阿富汗女孩帕瓦娜,她们一家生活在塔利班的严酷统治之下。父亲本是学者,在暴政下失业,由11岁的女儿帕瓦娜陪伴,到市集代人写信。有天父亲被士兵强行带走入狱。帕瓦娜为维持生计,决定剪短头发,化身小木兰,偷偷以男装打扮上街,打水买粮食,代父赚钱。 导演乔德利打造了这个独特的女孩形象,“阿富汗孩子对家人和朋友的责任感,完全与我们基于个人主义的文化不同。这个故事对我来说很新鲜,在那个环境下却很常见。”作品带有很多社会现实的思考,题材比较深沉,适合成年人观看。《命运之夜——天之杯:恶兆之花》该片是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。《命运之夜》系列是日本国民级IP,自2004年以来,该系列陆续推出游戏、动画、漫画、小说等不同形式的衍生作品,塑造起广阔而极具想象力的世界观。 电影在日本上映两天即收获4.13亿日元票房,夺得首周票房冠军,而在B站的积极助推下本片成为系列首部登陆内地院线的作品,目前占据上映当日的预售票房榜首。但该片的受众群体主要是粉丝居多,普通观众可能有一定的观影门槛。除了动画电影外,还有许多其他类型的作品赶在年初争相上映,赶紧跟小伙伴们约起来吧! 部分素材来源:TOM和新京报瑞云渲染Jessie整理编辑
2019-01-12 03:12:35电影
Margie Cohn被任命为梦工厂动画公司总裁
Chris deFaria将在全球发布“驯龙高手3:隐秘的世界”后离开; Illumination创始人兼首席执行官Chris Meledandri将继续担任高级顾问。 洛杉矶 - 环球影业公司已任命梦工厂动画公司总裁Margie Cohn,该工作室周三宣布。之前担任梦工厂动画电视总裁的科恩现在将监督电影和电视业务,立即生效,并向环球影业董事长Donna Langley汇报工作。 曾担任梦工厂动画集团总裁的克里斯·德法里亚将在全球发布“驯龙高手3:隐秘的世界”后的几个月内离开梦工厂。自2017年加入公司以来,deFaria在梦工厂动画公司与环球电影娱乐集团的整合中发挥了重要作用。他还负责监督“驯龙高手3:隐秘的世界”,梦工厂短计划的发布以及好莱坞环球影城新梦工厂剧院的开幕。 deFaria将继续就Comcast NBCUniversal就一系列特别举措进行咨询。 “我们希望设计梦工厂动画的标志性历史的下一章,我们看到了在单一视觉下调整电影和电视业务的机会,”Donna Langley在宣布这一消息时表示。 “Margie是一位经过验证的高管,具有正确的创作本能和注重结果的技能,使梦工厂成为一个创新和无缝的组织,艺术家可以为全世界的观众创作原创的高质量内容。我们感谢克里斯在过去几年中所做出的贡献和见解。“ “在过去的五年里,我有幸与我们工作室的特色动画集团一起工作,我非常尊重他们创造的深刻世界和可爱人物,”科恩说。 “我很荣幸Jeff [Shell]和Donna给了我这个机会,我期待与更大的梦工厂创意社区和Chris Meledandri合作,共同的目标是创造相关和持久的优质家庭娱乐。” Illumination创始人兼首席执行官Chris Meledandri自从工作室收购梦工厂以来一直与Langley和环球团队密切合作,将继续担任高级顾问的战略角色,支持公司的所有领域。 Meledandri正在监督史莱克特许经营权的重新构想,而Illumination执行官Latifa Ouaou正在带领Puss in Boots续集的发展。 Meledandri表示,“我期待与梦工厂动画公司的Margie和才华横溢的艺术团队合作,帮助扩大人们与工作室联系的丰富的角色创造,讲故事和艺术传统。” 梦工厂电影和电视业务将继续在Cohn下进行单独的制作业务,预计将于2019年开始播放两部电影,其中包括“驯龙高手3:隐秘的世界”,与Pearl Studio共同制作。其他出品的作品包括《魔发精灵2:世界之旅》,《疯狂原始人2》和《宝贝老板2》,该工作室目前正在开发其原版电影平板,以补充其特许经营续集。 Cohn在家庭娱乐方面拥有超过20年的经验,并在开发和制作创新内容方面拥有广泛的记录。她于2013年加入梦工厂,开始其电视业务,并领导该工作室通过突破性的发行协议,同时建立工作室强大的全球平台。在她任职期间,该工作室一直负责广受好评的艾美奖获奖系列,来自Guillermo del Toro,Trollhunters(“阿卡迪亚传说”三部曲的一部分),“穿靴子的猫历险记”,“朱利安国王万岁”,“驯龙记:飞越边境”,“内裤队长传奇”和“宝贝老板:重围商界”,以及流行文化热播节目“战神金刚:传奇的保护神”,“天地任我行”,“魔法精灵:节奏延续”,功夫熊猫:命运之爪以及最近的“希瑞与非凡的公主们”。 在加入梦工厂之前,科恩在Nickelodeon工作了26年,在各种开发和制作工作中,她帮助连续18年成为有线电视网络的第一名。在Nick的指导下制作的系列包括“降世神通:最后的气宗”,“反斗家族”,“海绵宝宝”,“爱卡莉”和“儿童选择奖”以及20多部电视电影。 资料来源:环球电影娱乐集团
2019-01-11 23:29:04
迪士尼频道已订购“星球大战:抵抗组织”第二季
迪士尼频道已经订购了第二季的“星球大战:抵抗组织”,这是由卢卡斯电影动画资深人士Dave Filoni创作的高飞动画冒险系列,计划于2019年秋季首映。 在“原力觉醒 ”事件发生之前,该系列讲述了Kazuda Xiono(“Kaz”),这是一名年轻的飞行员,被英国抵抗组织招募进行一项绝密任务,以监视日益增长的威胁。第一季将于1月13日星期日(美国东部时间/太平洋标准时间10:00-10:30),迪士尼频道和迪士尼新闻上继续进行。今天在星球大战海外视频网站页面上发布了“星球大战:抵抗组织”的中期预告片,首次展示了原力觉醒的主要反派角色。 “星球大战:抵抗组织”的演员阵容包括作为Kazuda Xiono的Christopher Sean(我们的日子); Suzie McGrath(东区人)担任Tam Ryvora; Scott Lawrence(太空魔鬼军团)饰演Jarek Yeager; Myrna Velasco(艾莲娜公主)饰演Torra Doza; Josh Brener(硅谷)饰演Neeku Vozo; Donald Faison(实习医生风云)饰演Hype Fazon; Jim Rash(废柴联盟)和Bobby Moynihan(唐老鸭俱乐部)分别为Flix和Orka;作为Poe Dameron的Oscar Isaac(星球大战8:最后的绝地武士); Gwendoline Christie(权力的游戏)作为Phasma上尉;和Rachel Butera(Tammy's Tiny Tea Time)作为Leia Organa将军。 由菲诺尼(星球大战:克隆人战争,星球大战叛军)创作,“星球大战:抵抗组织”由雅典娜波蒂略(星球大战:克隆人战争,星球大战叛军),贾斯汀里奇(星球大战:克隆人战争,星球大战)执行制作Rebels)和Brandon Auman(忍者神龟),Amy Beth Christenson(星球大战:克隆人战争,星球大战叛军)的艺术指导。 来源:迪士尼频道
2019-01-10 23:55:50迪士尼
开源三维动画软件Blender庆祝25周年精彩回顾
开源三维动画软件Blender已经25周岁啦,Renderbus云渲染作为国内最大的渲染农场,支持多款CG软件以及插件,其中就包含了Blender,2019年1月2日是Blender的25周岁生日,云渲染为它献上迟来的祝福!同时,也跟所有为这款开源软件献上精力跟时间的CG艺术家、TD们说声,辛苦了! 在1993年圣诞假期的这个星期,Ton Roosendaal开始研究Blender软件,基于他在1993年制作的原创设计。今天,Blender由Blender Foundation运营,该基金会是一家荷兰公益机构,旨在支持和促进blender.org上的项目。它的持续使命是为艺术家和小团队构建一个免费的,开源的完整3D创建管道。 1994年1月2日,第一个Blender版本正在运行,基于细分的窗口系统正在运行。这个令人难忘的日期是从Ton的SGI Indigo2工作站的旧备份中恢复的 - 现在标记为Blender的官方生日。之后花了15个月才将该软件作为荷兰NeoGeo动画工作室的内部创作工具。Blender于1998年1月1日作为SGI免费软件在网上公开发布。不久之后发布了blender的Linux和Windows版本,在互联网泡沫破灭之后的21世纪初,在2002年10月13日那个星期天,Blender在GNU通用公共许可证(GPL)下向世人发布。感谢这个富有公益性的组织-Blender基金会,让我们可以从2002年10月13日开始,免费的使用这款流行的开源3D软件,直到今天。Blender的诞生地 今天的Blender Blender是免费的开源3D创作套件。 Blender正在由来自世界各地的数百人积极开发。它支持整个3D动画短片制作解决方案,提供从建模,绑定,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。Blender是跨平台的,在Linux,Windows和Macintosh计算机上运行良好。 Blender是一个根据GNU GPL许可的开源项目。所有代码都是用C,C ++和Python编写的,其界面使用OpenGL提供一致的体验。 Blender非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。循环渲染引擎 Cycles是Blender内置的无偏见路径跟踪器引擎,可提供逼真的渲染效果。 l实时视口预览 lCPU和GPU渲染 lPBR着色器和HDR照明支持 lVR渲染支持 动画与绑定 Blender拥有高质量的绑定和动画工具。目前,Blender被用于众多短片,广告,电视剧和故事片。 l镜像,角色骨骼绑定和自动蒙皮 lB样条插值骨骼 l曲线编辑器和涂料表 l自定义骨骼形状,可快速输入 l声音同步故事艺术,(绘制2D) 直接在3D视口中绘图很有意义。它为故事寄宿生和2D艺术家开启了工作流程自由。 l在视口中将2D与3D组合在一起 l洋葱皮全动画支持 l笔画和填充的图层和颜色 l将笔刷笔触和父笔体雕刻为3D对象 跟踪器 Blender包括生产就绪相机和物体跟踪。允许艺术家导入原始素材,跟踪素材,屏蔽区域并在3d场景中观看相机移动。 l自动和手动跟踪 l强大的相机重建 l实时预览您的跟踪素材和3D场景 l支持平面跟踪和三脚架解算器 Python Blender具有灵活的Python控制界面。可以调整布局,颜色,大小甚至字体。社区使用数百个附加组件。 l自定义界面布局和颜色 lHi-res / Retina屏幕支持 l创建自己的工具和附加组件 l绘制OpenGL视口 l使用Blender的Render API连接 当前版本是2.7,其中包括关键渲染去噪工具。 Blender包含许多针对完整管道的工具。例如,它还具有强大的仿真基础,包括Bullet和MantaFlow等行业标准库。它甚至还有基本的视频编辑工具。 Blender 2.80 Beta 2.80现在处于测试阶段。它应该在2月或3月底左右。以下是Blender 2.80中的5个主要新功能。新版本使软件更加一致且易于使用。这个新的测试版还包括新的2D动画模式,可直接绘制到3D动画环境中。
2019-01-09 23:53:42Blender