影视动画渲染
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最高领100元无门槛渲染券,体验高速云渲染!
无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件
如果说云计算是一种允许用户通过互联网访问和使用计算资源的技术,那么云渲染则更进一步——利用这些远程计算资源来渲染3D图片和动画。与本地计算机渲染不同,云渲染是利用远程计算资源渲染3D图形和动画的过程。与传统的本地渲染场相比,云渲染具有可扩展性、可访问性和成本效益等优势。它允许并行渲染数字图形和动画,可以减少渲染时间和成本。
本地计算机或工作站无论多么强大,仍然需要一个接一个地渲染帧,简而言之,云渲染的运作原理是利用大型计算机网络来提高处理能力,让多台机器通过互联网在远程服务器上并行渲染数字图像和动画,这意味着你能选择你在云渲染里渲染一帧多帧甚至帧的一部分,这可以实现更高效、更经济的渲染。
渲染3D动画时最能感受到这一点的好处,因为组成动画的所有图像或帧都可以同时渲染,而不是在一台机器上按顺序渲染一个又一个图像,这意味着序列中每一帧需要一个多小时才能完成的复杂场景将在一个多小时内完成渲染,因为所有帧都是同时渲染的。
那么,云渲染究竟是怎么使用的呢?以市面上比较知名的云渲染平台——Renderbus瑞云渲染来给大家做个演示。
(1)注册账号
进入Renderbus瑞云渲染官网(https://www.renderbus.com/)注册账号,领取新手专属的无门槛渲染券免费测试渲染。
注意:要谨慎选择【动画/效果图】的用户类型,这一步很重要,因为两个类别的账号要下载的客户端不同,云渲染的价格体系不同,新用户福利也不同——效果图用户是20元渲染券,动画用户是40元渲染券。
(2)选择提交端口
注册完成账号以后会跳转至Renderbus瑞云渲染网页端任务台,你可以选择轻装上阵,直接在网页端下载瑞云自研的大文件传输工具镭速,在网页端提交3D渲染任务进行测试,目前像UE这些软件的作业提交,还是仅限定在网页端提交的,所以使用网页端也比较方便。
需要注意的是,目前Renderbus瑞云渲染网页端只支持动画作业提交,效果图作业还是只能下载客户端进行提交。
网页端右上角有【客户端】下载的入口,点击即可直接下载需要的客户端类型。
(3)提交任务
我个人是比较喜欢Renderbus瑞云渲染的动画客户端提交的,因为比较方便,可以直接拖拽提交。而且下载了客户端以后还能无感知直接把插件安装到我本地的3D软件里,我还能比较方便快捷的在插件栏里提交云渲染作业。
提交云渲染作业的操作也比较小白:拖拽 - 选择配置 - 设置参数,就OK了。
需要注意的是,第一次提交需要对应自己3D项目中使用了什么软件和插件进行项目配置,按照自己本地的使用情况来选就行,可以多选但最好不要少选,少选效果有可能会出错。动画云渲染作业的话,我建议可以选择【优先帧】这个功能,去优先测试几帧确认效果才全速渲图,这样可以有效的控制成本和效果,避免盲渲浪费钱。
(4)实时监控云渲染作业
Renderbus瑞云渲染网页端/客户端都有实时监测渲染进度的功能,可以在渲染中、渲染完成后对动画云渲染任务进行不同形式的监控和预览。
当单个动画作业所有帧渲染完成后,就可以在【作业详情】点击演示框右下角的【动画预览】按钮,查看该作业的动画预览了,动画预览功能支持渲染层、相机、通道等多维动画预览哦!
(5)下载云渲染结果
网页端无自动下载,渲染完成后保存在云端。仅保存20天,20天后自动删除。
动画客户端有两种下载方式:
方法1:安装完成后,对渲染完成的作业默认自动下载。默认下载路径为,C:/RenderFarm/Download。 点击设置,选择插件设置,对应每个软件都可以修改其自动下载的路径。
方法2: 选中渲染完成的作业,右键,选择开始下载,即可将渲染成品下载至本地。
好啦,这就是超详细的云渲染使用教程啦,是不是非常简单!上文我提到的Renderbus瑞云渲染已经是国内云渲染最专业的平台之一了,感兴趣的小伙伴可以下载免费测试一下!
本文《云渲染的原理是什么?云渲染怎么用的方法教程》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/post-id-1580/
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