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Blender幕后花絮:Animated Dung Beetle(动画粪甲虫)

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今天瑞云小编给大家带了由作者Zack Ciminera的Blender教程,他住在法国,靠近安纳西,是一位3D艺术家,接下来跟着云渲染小编看下Animated Dung Beetle(动画粪甲虫)背后的工作流程。灵感我主要在大自然中寻找灵感。我一直喜欢更多地了解昆虫、植物和动物的生活方式,我经常看纪录片,对于这只甲虫,我在 YouTube
3Dmax云渲染如何使用?一文带你了解云渲染

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3ds Max是Autodesk公司推出的一款专业计算机图形和三维动画软件,被广泛应用于建筑、室内设计、电影、游戏、广告、工业设计等领域。它提供丰富的模型建模、纹理编辑、灯光设置、渲染等功能,可以制作出高质量的三维模型、动画和静态渲染。它具有强大的扩展性,支持插件开发和定制,可以满足不同用户的需求。3ds Max强大的功能背后,也有让CG
在 Blender 和 Adob​​e Illustrator 中重现 Nintendo Game Boy 颜色

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今天瑞云小编给大家带了由作者Matthew Gilbert 的Blender教程,他是来自英国的 3D 和 2D 设计师,擅长品牌可视化和产品渲染,在伦敦一家名为 OMSE 的创意设计工作室工作,接下来跟着云渲染小编看下Nintendo Game Boy Color 项目背后的工作流程,其中解释了塑料材料的制作方法,并说明了纹理处理过程。
一篇教你如何找到好用的云渲染平台

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随着云计算技术的发展,云渲染平台越来越多,但如何选择云渲染平台是一个难题。在选择云渲染平台之前,需要考虑很多因素。今天瑞云渲染小编教你如何找到好用的云渲染平台云渲染算力实力渲染快慢是选择云渲染平台的首要因素之一。一个好的云渲染平台应该提供更多算力资源以及优质的渲染服务,保障用户可以快速、高效获取渲染最终的结果。同时,云渲染平台提供的提交方
教你辨别实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染的区别和使用

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随着计算机技术的不断发展,渲染技术也在不断地进步和创新。在渲染领域,我们通常会遇到以下几种渲染方式:实时渲染、离线渲染、实时云渲染和混合渲染。这些渲染方式各有特点,本文将分别介绍它们的区别和使用。一、实时渲染实时渲染是指在用户操作时,系统能够在短时间内生成并呈现高质量的图像或视频。这种渲染方式一般用于游戏开发、虚拟现实、视频会议等实时应用
C4d渲染农场的定义、应用领域和未来发展趋势

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Cinema 4D(C4D)是一款常用于3D动画、建模和渲染的软件,由Maxon Computer开发。随着CG行业的不断发展和应用场景的多样化,C4D渲染农场成为了CG制作中不可或缺的一环。本文将深入介绍C4D渲染农场的概念、特点、应用以及未来发展趋势等方面。一、概念C4D渲染农场是一种基于计算机集群的渲染解决方案,主要用于分布式渲染。
如何正确选择集体渲染(云渲染)和gpu离线渲染

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在数字娱乐领域,渲染是制作高质量影像的关键步骤之一。随着技术的不断发展和应用的广泛普及,渲染方式也在不断演进。目前,集体渲染(云渲染)和GPU离线渲染是两种比较流行的渲染方式。那么,哪种方式会更快呢?下面,我们来详细分析一下。一、定义集体渲染(云渲染)是指利用云计算资源,通过将任务分发到多台计算机上,同时进行渲染。这种方式可以大幅度提高渲
Blender幕后花絮:Bunkers(地堡)

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今天瑞云渲染小编给大家带来由Jukka使用的Blender教程,来自芬兰的环境艺术家。目前在 Cloud Imperium Games 工作。使用过 Wings 3D、Maya 和 3DS Max。通过修改不同的游戏(如 Homeworld 和 Command & Conquer Generals)开始接触 3D。接下来云渲染小编
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