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Autodesk Flame 2021上线,增加了这些功能和特点

Autodesk Flame 2021上线,增加了这些功能和特点

Autodesk推出了Flame2021,引入了新的功能,在视效、颜色分级、外观开发和编辑整理的创造性工作流程中开发了新功能并加快了工作流程。Flame2021为艺术家的工作流程带来了更多的灵活性,通过新的机器学习驱动扩展了人脸分析AI能力,并通过Dolby Vision HDR创作和显示的新功能简化了流媒体服务的整理工作。根据大众的需求
如何平衡2D和3D中的艺术概念?(下)

如何平衡2D和3D中的艺术概念?(下)

为什么要用3D?因为整体利润。 3D模型-即使具有丑陋的拓扑结构和文物-也可以节省你的时间和精力。使用它的两个原因:第一个取决于你的技能水平,但是有时候,建模者可以将你的网格用作高多边形。当然,需要对其进行一些调整。在发布阶段,它可以在工作室的整个制作过程中节省2-3天的时间。其次,一个3D的概念可以从任何角度旋转和观察。在某些情况下,你
2020-05-26
如何平衡2D和3D中的艺术概念?(上)

如何平衡2D和3D中的艺术概念?(上)

概念艺术家Artem Kurenkov分享了他对在概念艺术中使用3D工作流的一些便利之处的看法,并描述了他将其集成到Pipeline中的方式。简介Artem Kurenkov专门研究 3D 概念艺术,并担任概念艺术家。一年多以前,从CG学校毕业,从那时起,为Wargaming Nexus从事多个移动项目,最近决定成为一名自由职业者。在成为
2020-05-25
雕刻3D模型《恶魔女孩》,纹理和照明技术教程

雕刻3D模型《恶魔女孩》,纹理和照明技术教程

BY:Evan Gintsiak介绍雕刻3D模型,Evan Gintsiak是以色列的3D角色艺术家,目前在一家计算机视觉领域的初创公司担任3D部门负责人。他的职业生涯始于动画行业的通才,几年后,转到了技术领域。并且一直致力于计算机视觉,机器,机器人技术和AI培训,各种大规模仿真等方面的超激动人心的新技术和解决方案。并且Evan Gint
堪称神器的12款Maya渲染插件!值得收藏(下)

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4.FumeFXFumeFx是Maya的功能强大的流体动力学插件,旨在模拟和影视渲染逼真的火、烟、爆炸和其他气体现象。它具有捕获微妙的流体气体行为和复杂之处。它在视效艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员以及希望产生惊人效果的其他任何人中都受到青睐。FumeFx已用于视效领域中很长一段时间,当然也包括很多热度很高的电影,例如漫威电影系类,D
堪称神器的12款Maya插件!值得收藏(中)

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8.Pulldownit用于破坏效果的动力学插件,被于破坏效果以及大型刚体模拟。通过这项技术,数字艺术家可以各种样式粉碎对象,并轻松模拟3D模型的破裂,从而可以以稳定,逼真的方式计算数千个对象。PullDownit内部的断裂技术很棒。它可以破碎任何类型的易碎材料,例如石头,玻璃或灰泥。 通过使用它,数字艺术家可以在几分钟内模拟建筑物的倒塌
2024-09-25
堪称神器的12款Maya插件!值得收藏(上)

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Maya有很多VFX插件,可以加速工作流程,帮助艺术家和视效工作室创造出令人惊叹的视效。这些效果被用在电影、电视剧集、视频游戏和商业广告中,今天和大家分享Maya的12个超棒的插件。12.Fracture FXFracture FX 是 VFX 和视频游戏产业的程序性破坏插件。此工具非常适合用于VFX镜头的破坏性效果,这是很多工作室在故事
幕后解析: 用Blender制作经典动画人物Orko

幕后解析: 用Blender制作经典动画人物Orko

自我介绍我叫是来自巴西的Rubiano Basquera。我不是3D艺术家。我是一名机械设计师,热衷于研究3D和CGI。我没有在大型工作室工作,至今也没有参加任何外包工作,也没有发表任何出色的作品。但是,这个领域深深地触动着我,从孩童时开始,无形之中熏陶着自己的绘画艺术细胞。一直很想当设计师,虽然选择了机械, 但是也算是从另外一条门走进了
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