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迪士尼作品《无敌破坏王》人物制作思路
迪士尼作品《无敌破坏王》人物制作思路
这是街机上的一个小女孩的角色;她就是从一个概念开始制作,过程中持续保持她原有的个性个性格,在最终版本根据设计和动画笔记的做了稍微调整的一个很好的例子。这个概念来自于CoryLoftis。这是SurgeProtector的最终设计。他身上总是有一种令人无法信任的气质。这个概念来自于CoryLoftis。这个角色是女巫,我们的反面角色之一。开
2020-05-07
05-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
05-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
Weeds中的效果元素包括喷水器的喷射流,水溅和蒸汽喷射。热变形效果采用与迪士尼为其电影Moana创作的相同的设置。效果动画Weeds的特效动画有很多虚幻的地方:最明显的是,Spielbergland草坪上的喷头,还有水滴和地面之间的互动,尤其是接触水泥地面时造成Dan的脚根部的变形,这是使用与迪斯尼在Moana上使用的设置相同的设置创建
2020-05-07
04-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
04-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
Dan蒲公英的动画骨骼。Dan的根部使用传统的IK的脚的装置,而他的叶子和茎是五个链接起来的IK样条曲线链。他的每个脸部的“花瓣”都可以单独摆姿势,以传递Dan的情感。角色骨骼Dan的角色骨骼是由TD-JoyJohnson制作的,她曾因Frozen的Elsa制作获得了VES奖。而Dan是一个完全不同类型的人物。他的'脚'使用相对传统的IK
2020-05-07
03-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
03-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
'Tujungadirection’':Dan的逃离大作战的路线,是以用亚光绘画完成的。用80毫米的镜头来压扁视角,造成幽闭恐惧感。该设计还包含一些迪士尼人才知道的内部笑话。在一些镜头的背景里,逃离大作战的路线被叫做TujungaDirection,这是以迪士尼一家分公司曾经临时办公地的名字命名,那个地方非常简陋。相反,Dan要逃离到的绿
2020-05-07
02-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
02-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
Weeds的拍摄场景。色彩和灯光,建筑设计以及一系列微妙的细节创造了Dan在左侧无望的家园与他希望逃离去的人间天堂之间的对比。
2020-05-07
01-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
01-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿
Kevin Hudson制作的三分钟短片Weeds,是一个在许多层面上看都不那么寻常的项目。这是一个通过一群没有面部也不会说话的植物角色来讲述人类移民的故事。这是堪比奥斯卡等级的动画。但或许最不寻常的是,这是一个由迪斯尼动画工作室的日常工作团队创作的独立短片,使用了与迪士尼公司动画制作同等强大的工具和技术。通过植物展现移民生活难以想象如此
2020-05-07
解决人类饥荒问题的超大型猪《OKJA》玉子– 实拍特效幕后
解决人类饥荒问题的超大型猪《OKJA》玉子– 实拍特效幕后
Okja 是大企业MirandoCorporation 研发出能解决人类饥荒问题的一只超大型猪,一位叫Mija 的小女想拯救它被屠宰的命运。这只全CG的超大型猪是怎么被创造出来的呢? 本文专访导演Bong Joon-ho (奉俊昊),和特效总监Erik-Jan de Boer 大谈–从草稿到大萤幕– Okja 的诞生过程。早期的草稿中,O
90年代美国电影的荒诞
90年代美国电影的荒诞
最近各种回忆杀偶像剧又病毒性地在8090后这些还残存青春时光但却似乎无力重新来过的时代准中年身上种了草。再回看第100遍《流星花园》那些曾经让自己疯狂的F4, 不知元芳们意向如何,小编已经控制不住脑中音乐细胞的急速生长,每秒180迈的速度余音绕梁般清唱:“那时候爱过的人啊,你们如今在何方?那时候看似浪漫的剧情,为啥现在看是这个模样?”仅仅
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