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授权转自微信公众号:SketchUp吧 原标题:杯具了!听说你连这个模型都还不会建?
什么?杯子也能做成景观 没错,今天小吧就要来挑战这个由杯子组成的“门” 这个艺术装置是由雀巢咖啡联合Rojkind事务所 在墨西哥城街头做的一件公共艺术品 路过不由得想来一杯呢 (广告费考虑下) 先来看看这个“杯具门”长啥样吧
![星巴克门 (1)](//images.ctfassets.net/oy0jpnh5q53a/2Ais609m7X3RdCtvpltYyP/62fbc2ae29f69dc690f0983b48d7434a/______________1_.jpg) ![星巴克门 (2)](//images.ctfassets.net/oy0jpnh5q53a/6rVOL8756YtiMyqbif9kl3/85fcce7a78cd6dec1b454031848f1662/______________2_.jpg) ![星巴克门 (3)](//images.ctfassets.net/oy0jpnh5q53a/d1BmIqNEkAfPE08tYZQo0/9e3bc1f918ac334b3894e61e96955bc5/______________3_.jpg) ![星巴克门 (4)](//images.ctfassets.net/oy0jpnh5q53a/6JtiEPuye5Dqqy0FEBAxVq/02e4510cc525c30cec4f9dda8ae40371/______________4_.jpg)好了 我们开始建模吧 建完此模 永不杯具
图文教程
首先铅笔工具画一调水平线,确定一下跨度,接着使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)里的三次贝兹曲线画出一条轮廓线,拖动一下控制点,调整一下,让它圆润一点
接着再画另一边,先把下面这条线选中,用【拉线成面】(SUAPP编号156)拉出长度,控制廊架的长度
拉线成面再来一波,画出另一条边所需要的参考面,这里高度就不限制啦,能把线完全放进去就行
继续使用三次贝兹曲线,画出另一条线
把不要的内容全部删掉,选中一条曲线,右键转换为固定段数多段线,数量为50,另一边,继续转换为固定段数多段线
接着使用【曲线放样】(SUAPP编号427)走起 ,调整一下段数
廊架有两层,我们可以直接放样得到一层,再复制一个出来。
我们先把上面格子那一层弄出来,进入其中一个组件,全选后柔化值调到0,结构线就出来了,另一边也是,所以刚刚我为啥不先把线处理出来再复制呢
进入要做成格子的组件,我们只需要线,全选后用【增强选择】(SUAPP编号3)中的只选面把面选中,然后DELETE键删除,网格就出来了,我们一会儿来转成圆柱就可以了
接下来就要做里面的那一层了,先来一波分析,杯子全部是在节点上,并且垂直于节点,我们需要做的就是将节点转化为杯子。
1、如果杯子的角度统一,我们可以直接将节点标出来,然后点转组件就行。 2、如果杯子是垂直于面的,也可以直接使用【fredo工具】(SUAPP编号435)构造面参考法线,一次直接全部生成法线,如下图
这里就可以使用【三线工具】里(SUAPP编号179)绘制法线,把每一个节点的法线画出来。接下来是一个漫长的过程,画就行了。
这里需要先翻转一下平面,法线方向是在正面方向,让正面朝里
继续,我们可以开始给模型“植发”了!一根、两根、三根……这个着实需要耐心,别着急啊,啦啦啦,我是一个没有感情的植发机器
删掉不需要的部分,保留线即可,模型的“头发”都比我多
接着到SUMOD里面找一个现成的杯具,真方便,等它加载出来,处理一下
接下来全选,使用【批转组件】(SUAPP编号242)中的线转组件,好啦,全部生成了
然后把另一个组件转成圆柱,全选,直接使用【线转圆柱】(SUAPP编号148)生成就行啦,把截面段数段数调小一点,电脑性能好的随意
好了,填上颜色,把两部分对齐就行了,添加一点细节,搞定! (转者注:使用云渲染农场可以加快出图速度哦)
建完了朋友们 干掉这杯恰非 祝你不熬夜、不加班 干杯 ( ゜- ゜)つロ
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