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案例:用Maya、ZBrush和UE制作《指环王》咕噜3D模型
案例:用Maya、ZBrush和UE制作《指环王》咕噜3D模型
大家好,今天云渲染小编给大家带来的案例分享是CG艺术家Srdjan Orelj 的《指环王》咕噜3D模型项目,会介绍实现高度相似度和正确身体比例、详细纹理和渲染管线的方法。介绍大家好!我叫 Srdjan,住在塞尔维亚诺维萨德,从事 3D 建模已有 8 年多了。2003 年,当我第一次看到《指环王》时,就对视觉特效和 3D 艺术产生了兴趣,
2024-02-23
案例:3ds Max和Substance 3D Painter中复古磁带录音机制作纹理
案例:3ds Max和Substance 3D Painter中复古磁带录音机制作纹理
大家好,今天云渲染小编给大家带来的CG案例分享是艺术家Petteri Torvinen 的老式录音机磁带项目,在幕后花絮中,将告诉我们烘焙和纹理的处理过程,并展示灯光的设置。介绍大家好,我叫 Petteri Torvinen,是一位来自芬兰的硬表面艺术家。我在大学学习了 3D 图形和计算机科学。毕业后,我作为 3D 建模师在不同的 3D
2024-02-23
案例:如何用Maya和UE制作一个超写实的游泳池派对场景
案例:如何用Maya和UE制作一个超写实的游泳池派对场景
今天瑞云渲染小编给大家带来的案例分享是英国3D 环境艺术家的游泳池派对作品,超写实细腻的渲染,让我们接着往下看吧!介绍大家好,我是 Ben Watton,一位来自英国的 3D 环境艺术家,在游戏行业工作了两年多,比较擅长写实和风格化向的环境项目。目标我在这个环境中的主要目标是构建一个大量使用架构套件和装饰板的场景。我还希望环境在不影响视觉
2024-02-23
 案例:用Blender做一个毛茸茸穿衣服的兔子
案例:用Blender做一个毛茸茸穿衣服的兔子
Blender是不少三维建模人群使用的免费工具,且拥有丰富的插件功能,不少海外的艺术家都喜欢利用Blender来完成一些人物建模、卡通建模等,在本文中整理了关于墨西哥艺术家使用Blender建模渲染玩偶兔子"的教程等,下面一起来看看吧。1、介绍Isaac Huerta是一位 22 岁的墨西哥CG艺术家,在14岁15 岁左右开始接触Blen
案例:使用Substance 3D Painter建模和V-Ray渲染
案例:使用Substance 3D Painter建模和V-Ray渲染
在本文中为大家整理了关于海外艺术家 Elizaveta Gaevaya通过学习Substance 3D Painter后建造的景观场景,利用V-Ray渲染场景的过程,为大家分享整个流程的心得与创建思路,希望帮助大家更好创造出优秀作品。项目目标项目主要目标:1、成功地让观众感觉最终渲染就像一幅静物画。想创造一个高度详细且现实的环境,讲述一个
案例:使用Blender为「金克丝」建造一个房间
案例:使用Blender为「金克丝」建造一个房间
Blender强大的可帮助大家创建出不可思议的场景模型,金克斯属于一位英雄联盟中的人物,目前关于影响联盟的动画片页已上映了,本文为大家介绍海外艺术家利用Blender为动画片中的金克斯创建一个房间的故事,希望可以更好的帮助大家。一、目标和灵感首先任务是为角色创建一个房间,并使用房间模板来链接我们所有的创作。本词选择金克丝的奥术版本,因为她
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