注册
注册领渲染券

注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折

Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!

立即渲染

【渲染教程】在ZBrush中雕刻逼真的海盗(上)

【渲染教程】在ZBrush中雕刻逼真的海盗(上)

By:Alice Lee相信有不少小伙伴都很喜欢《加勒比海盗》这部电影,一位来自韩国的小姐姐,以《加勒比海盗》为灵感,设计了一个超逼真的角色模型,让我们一起看看她是怎么设计的吧!介绍Alice Lee,来自韩国,在韩国她主修雕塑。她决定学习数字建模,所以她在美国艺术大学学院学习了3D建模。毕业后,她一直在《使命召唤: 现代战争与战区》的无
使用Maya,Arnold为机器人朋友创建一个舒适的室内场景

使用Maya,Arnold为机器人朋友创建一个舒适的室内场景

介绍大家好!视觉特效总监艾哈迈德·图尔基(Ahmad Turki)将会使用Maya,Arnold渲染和Nuke给机器人创建了一个舒适的室内场景:寒夜。这个场景的源文件来源于:renderman.pixar.com/robot-room,他向我们展示了使用自己的方式,给整个场景的制作灯光,纹理,渲染的全部过程。艾哈迈德·图尔基(Ahmad
从2D到3D:使用ZBrush和Maya创建卡通风格的角色(3)

从2D到3D:使用ZBrush和Maya创建卡通风格的角色(3)

使用软件:ZBrush,Marvelous Designer,Substance Painter,Maya和Arnold这是3D角色艺术家Maruf Nasir使用ZBrush和Maya制作卡通风格的角色,最终使用Arnold进行渲染(译者注:Renderbus云渲染农场支持Arnold渲染器哦!)教程的第三部分。之前我们已经介绍了参考,
从2D到3D:使用ZBrush和Maya创建卡通风格的角色(2)

从2D到3D:使用ZBrush和Maya创建卡通风格的角色(2)

使用软件:ZBrush,Marvelous Designer,Substance Painter,Maya和Arnold这是3D角色艺术家Maruf Nasir使用ZBrush和Maya制作卡通风格的角色,最终使用Arnold(译者注:Renderbus云渲染支持Arnold渲染器哦!)进行渲染教程的第二部分。之前我们已经介绍了参考,建模
从2D到3D:使用ZBrush和Maya创建卡通风格的角色(1)

从2D到3D:使用ZBrush和Maya创建卡通风格的角色(1)

使用软件:ZBrush,Marvelous Designer,Substance Painter,Maya和Arnold这是3D角色艺术家Maruf Nasir使用ZBrush和Maya制作卡通风格的角色,最终使用Arnold(译者注:Renderbus云渲染农场支持Arnold渲染器哦!)进行渲染教程的第一部分。介绍在本教程中,3D角色
使用Blender制作一个漫画风格的“宇航员少年”(2)

使用Blender制作一个漫画风格的“宇航员少年”(2)

Renderbus云渲染农场为大家整理了亚历克斯·特雷维尼奥用Blender和Substance Painter制作动画风格宇航员的全部工作流程。本文将从UV制作、参考板、贴图和污垢纹理制作等方面的制作过程进行介绍。下面跟小编一起来看看吧~这是亚历克斯·特雷维尼奥(AlexTreviño)使用Blender和Substance Paint
使用Blender制作一个漫画风格的“宇航员少年”(1)

使用Blender制作一个漫画风格的“宇航员少年”(1)

Renderbus云渲染农场为大家整理了亚历克斯·特雷维尼奥用Blender和Substance Painter制作动画风格宇航员的全部工作流程。我们将从概念参考到最终制作结束的所有制作过程进行介绍。下面跟小编一起来看看吧~介绍亚历克斯·特雷维尼奥(AlexTreviño)带领我们完成了动画风格宇航员背后的Blender和Substanc
Blender制作解析:创意作品《橡皮人星球》

Blender制作解析:创意作品《橡皮人星球》

Renderbus云渲染农场为大家带来了用Blender制作创意作品《橡皮人星球》的幕后解析,本文将从制作的灵感、建模、布局、照明、后期处理等方面对《橡皮人星球》动画制作的过程进行详细阐述。下面就跟随Renderbus云渲染农场一起来看看创意作品《橡皮人星球》的幕后解析吧!关于大家好!我的真名是路易斯·马里奥·卡里尼·鲁科(Luis Ma
注册领券
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat