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动画视频制作流程分解,你知道哪些?

动画视频制作流程分解,你知道哪些?

动画视频是展示产品、介绍新概念并向观众分享想法的好方法。你可以生成其他类型的视频内容所不能比拟的内容来吸引观众。接下来,如果你有兴趣创建一个动画视频的话,就一定要先了解复杂的动画视频制作流程,因为这样可以帮助你计划好项目并保持在正确的轨道上!动画制作流程动画制作的过程是由多个步骤组成的,其中需要大量的时间、精力和计划。虽然前期可能看起来很
有没有比较好的影视动画渲染农场?

有没有比较好的影视动画渲染农场?

渲染是CG成像的最后一道工序,也是影视动漫作品中非常重要的一个步骤,我们在设计网站看到的效果图设计作品,和在电影院或者流媒体平台中观看到的影视特效和动画作品,大部分都是需要CG后期合成的。那些酷炫炸裂的视觉大片中,虚拟的角色、道具、场景、特效等要符合3D场景、达到逼真效果,都离不开这道工序。简单来说,渲染做得好就是神镜头,做不好就是五毛特
Blender制作动态冥想参赛作品,《为��光明而战》幕后解析

Blender制作动态冥想参赛作品,《为光明而战》幕后解析

Tamás Török是一位来自匈牙利的充满激情的 3D 艺术家。他在一家公司工作了 9 年,主要使用 Blender 和 Unity 创建实时场景,云渲染小编在本文分享了作者在业内知名的‘’ 移动冥想3D挑战赛 ‘’中使用Blender制作动态冥想参赛作品
如何用 Blender和 Houdini制作迷你的Ubirajara Jubatus恐龙?

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介绍大家好,我是 Sebastian Schoellhammer,一名CG艺术家。在 20 多年的 CG 职业生涯中,始终保持着对游戏的热情。我的第一份相关工作是为 《Black&White 2》创作角色,直至现在我仍然很感谢 Lionhead Studios ,当时愿意雇用我这样的新人。后来,我在一家名叫263 Films的意大
将2D动画转换为3D动画(粉丝制新世纪福音战士)

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Kota Kasahara 是一名有抱负的3D建模师,毕业于日本东京的数字好莱坞大学。在过去的18个月中,他挑战自己创建一个项目,为此他必须学习3D管道的各个方面。这篇文章是以Maya和ZBrush为主的关于新世纪福音战士2D转3D的制作教程,将他从建模到最终合成的工作分解。我从小就喜欢绘画、绘画和创作。我受到了像Kouji Tajima
【Blender教程】在Blender中制作卡通版缝纫机

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介绍你好,我叫Svetlana,我来自俄罗斯莫斯科。我从事设计工作10多年,但在UX/UI领域。当疫情开始时,我的公司允许设计师在家工作,我发现我有很多空闲时间来开始新事物并挑战自己。我决定开始用Blender,是免费的,群组很棒,而且网上有很多教程。灵感我最喜欢的灵感和参考来源是Pinterest,在那找到了大量的参考图,放在了一起。模
如何在 Lumion 中为施工过程设置��动画

如何在 Lumion 中为施工过程设置动画

施工过程是一种展示从零开始到成品的建造过程。此外,有时它可以传达并向您的客户展示您选择的材料。使用Lumion,您可以按照这些方法进行操作。让我们在本文中了解它们。1. 使用图层可见性效果1.1:首先,你可以导入各种建筑构件(板、柱、屋顶、墙壁、窗户等),如Lumion单独的对象。1.2: 然后,您使用Align功能确保它们都共享相同的位
使用ZBrush,Maya和Substance制作一只自信的乌龟(1)

使用ZBrush,Maya和Substance制作一只自信的乌龟(1)

BY:Momen Elwan使用软件:MAYA,ZBrush,Substance Painter介绍在本教程中,3D艺术家Momen Elwan使用ZBrush和Maya,Substance Painter制作了一只卡通风格的乌龟,整个制作使用了20个小时。并且他将向我们介绍创建这只乌龟的所有步骤。整个过程中,他没有使用特殊的技术,一切都
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