渲染运动模糊拖影混乱?3 个核心参数设置方案在 3D 动画渲染中,运动模糊是还原物体运动真实感的关键功能 但很多设计师开启后会遭遇拖影杂乱、边缘破碎、画面模糊失控的问题:快速移动的物体呈现出扭曲的拖影,反而破坏画面连贯性,让精心制作的动画质感大打折扣。瑞云渲染基于海量运动模糊渲染实战案例,总结出针对性的参数设置方案,帮你精准控制运动模糊
在3D渲染过程中,CPU占用率飙升至100%、电脑卡顿甚至直接死机,是设计师们最头疼的问题之一不仅会导致渲染进度中断、作品文件面临丢失风险,还可能因硬件长期高负荷运行造成损耗。作为服务千万设计师的云渲染领军平台,瑞云渲染基于海量实战案例,精准拆解 CPU 满载的核心诱因,总结出 3 套高效解决方案,帮你轻松化解渲染卡顿危机。一、CPU