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用blender制作一个漫画风格的南瓜人(3)

用blender制作一个漫画风格的南瓜人(3)

BY :ABBY CRAWFORD 这是Kai Müri的如何将概念图转换为3D作品的教程的第三部分,之前已经介绍了寻找参考,模型,雕刻是UV,纹理等工作,接下来是卡通外观和轮廓及渲染及后期处理(译者注:Renderbus云渲染支持Blender渲染)。卡通外观和轮廓回到将模型放入到Blender中,然后从Substance Painte
用blender制作一个漫画风格的南瓜人(1)

用blender制作一个漫画风格的南瓜人(1)

BY :ABBY CRAWFORD 嗨,我是凯,曾在广告行业担任平面设计师达六年之久,之后在一所大学学习了3D动画,毕业后,我开始担任自由3D通才。我喜欢在业余时间创建风格化的3D角色,其中3D和2D之间的界线似乎模糊了。Kai Müri的其他作品:灵感为了学习和提高自己的技能,我一直在寻找灵感和挑战的新来源。上个月我在浏览的Instag
在Blender中制作一副水彩画风格的3D模型(3)

在Blender中制作一副水彩画风格的3D模型(3)

BY:Shahriar ShahrabiShahriar Shahrabi向我们介绍了如何将一副肖像画转换成3D模型的过程,最终使用Blender进行渲染(译者注:Renderbus云渲染支持Blender云渲染哟),这是教程的第三部分。设置重复的对象在编辑模式下,选择所有模型顶点,然后在UV下拉菜单下使用智能uv项目功能。系统会自动将所
在Blender中制作一副水彩画风格的3D模型(2)

在Blender中制作一副水彩画风格的3D模型(2)

BY:Shahriar ShahrabiShahriar Shahrabi向我们介绍了如何将一副肖像画转换成3D模型的过程,模型最终在Blender中渲染(译者注:Renderbus云渲染支持Blender云渲染哟),这是教程的第二部分。设置Material现在可以给模型创建一个材质,然后添加一个“Texture Node”节点并将其输出
在Blender中制作一副水彩画风格的3D模型(1)

在Blender中制作一副水彩画风格的3D模型(1)

BY:Shahriar ShahrabiShahriar Shahrabi向我们介绍了如何将一副肖像画转换成3D模型的过程,在这个制作中几乎不加常见纹理或者贴图,但是会讲解分解UV过程中常用的小技巧。当然,这个项目您可以使用任何的3D软件,而我使用的则是Blender(译者注:Renderbus瑞云渲染支持Blender云渲染哟)。原画参
【瑞云教程】用blender制作一只毛绒玩具哥斯拉(2)

【瑞云教程】用blender制作一只毛绒玩具哥斯拉(2)

BY:Martin Portais大家好!我叫Martin Portais,目前在蒙特利尔的一家视频游戏公司担任3D市场营销艺术的工作。工作之余,我最喜欢的就是创建3D角色和环境方面的东西。这是用Blender(译者注:Rnederbus云渲染支持Blender渲染哟!)制作一只毛绒玩具哥斯拉的第二部分。前面我已经介绍了模型和UV的部分,
【瑞云教程】用blender制作一只毛绒玩具哥斯拉(1)

【瑞云教程】用blender制作一只毛绒玩具哥斯拉(1)

BY:Martin Portais大家好!我叫Martin Portais,目前在蒙特利尔的一家视频游戏公司担任3D市场营销艺术的工作。工作之余,我最喜欢的就是创建3D角色和环境方面的东西。这是用Blender(译者注:Rnederbus瑞云渲染支持Blender渲染哟!)制作一只毛绒玩具哥斯拉的第一部分。灵感在寻找个人练习项目的时候总是
使用ZBrush,Substance Painter和Blender创建一只猩猩拳击手(2)

使用ZBrush,Substance Painter和Blender创建一只猩猩拳击手(2)

By:里卡多·维亚纳(Ricardo Viana)3D角色艺术家Ricardo Viana借助Primate和Sportsperson使用ZBrush,Substance Painter和Blender制作了一只猩猩拳击手“愤怒香蕉”的第二部。这个模型最终还使用了Blender 的Cycles渲染器(译者注:Renderbus云渲染支持B
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