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隐秘士兵3D角色制作分享

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介绍今天,Renderbus云渲染小编给大家分享是一位来自德国,热爱风格化工作、有抱负的 2D/3D 角色艺术家,名为Vivien Siemers!他目前正在比利时数字艺术与娱乐学院学习游戏图形制作,还没有太多的行业经验,但他希望将来能找到 2D 或 3D 角色艺术家的工作!目标Vivien制作了 Stego Soldier 作为他的风格
云渲染小课堂 | Blender的Cycles对比C4D的Octane渲染器哪个更好?

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三维渲染是三维设计的重要环节,它可以将三维模型转化为逼真的图像或动画。不同的渲染器有不同的特点和优势,选择合适的渲染器可以提高渲染效率和质量。本文将对比两款基于GPU的无偏差物理渲染器:Blender的Cycles渲染器和C4D的Octane渲染器,分析它们各自的优缺点,并结合云渲染的优势,给出一些选择和使用建议。1、灯光系统灯光系统是渲
云渲染哪个便宜?超便宜云渲染农场推荐!附免费渲染指引!

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云渲染近年来迅速发展成为影视动画和效果图行业的热门选择,但是如何找到价格实惠的云渲染平台一直是许多人所关注的问题。在众多提供云渲染服务的平台中,有一个超便宜的云渲染农场备受推崇,它不仅提供性价比超高的计算资源,还具备优质的服务和强大的渲染能力,让用户能够高效、经济地完成渲染任务,这个云渲染农场就是Renderbus瑞云渲染!Renderb
云渲染小课堂 | c4d自带渲染器好用吗

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C4D目前是比较受欢迎的一款三维制作软件,它拥有强大建模、动画、材质、灯光等功能,轻松实现各种创意和效果,但是要让c4d的作品呈现出最佳的视觉效果,还需要一个重要的环节,那就是渲染。c4d自带了一个渲染器,也就是c4d Render,它是一种CPU渲染器,支持标准和物理两种模式,可以实现各种效果。那么,c4d自带渲染器好用吗?它有哪些优缺
用Maya+ZBrush+SP制作任天堂 64 游戏机流程分享

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介绍大家好,我叫尼古拉斯,是一名 3D 艺术家,目前居住在澳大利亚墨尔本。从事CG艺术已经三年了,我非常喜欢在这个行业工作。项目目标这个项目的目标是进一步提升我在建模和纹理方面的技能,并希望最终打造一个作品集上亮眼的作品。使用的软件Autodesk Maya – 高/低多边形模型 + UV 映射Zbrush – 实
用Maya、ZBrush、Arnold、SP和Nuke创建超写实的青蛙!(P1)

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大家好,今天云渲染小编给大家带来的是CG艺术家Gabriel Lebel Bernier【白色树蛙】项目的幕后制作花絮,活灵活现,超写实向逼真的渲染,仿佛就在眼前!过程中使用了各种3D软件,包括Maya、ZBrush、Arnold、Substance 3D Painter和Nuke。本篇分享将分为上下两篇,重点介绍了 Substance
Blender幕后制作教程分享:雨天

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介绍今天,渲染农场小编给大家分享一位在越南生活和工作的3D艺术家Nguyễn Nông Ngọc Khánh。作者在 2009 年偶然接触到了 Blender,从那时起就爱上了它。Nguyễn的主要工作是根据建筑项目的 2D 草图创建 3D 可视化。此外,他偶尔也会从事自由职业,例如为教育目的建模 3D 对象或创
为什么要使用云渲染?3dsMax云渲染怎么用?

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云渲染是一种将计算任务分布到云服务提供商的服务器上进行渲染的技术。它的出现主要是为了解决传统渲染方式下计算能力不足的问题。影视动画工作室或制作公司通常会通过将较大或更多数据量大的任务拆分通过云渲染农场单独渲染来简化制作,而使用本地工作站来继续制作和渲染较小的任务。你可以将所有繁重的工作交给云端,利用云渲染服务商强大的服务器集群来进行并行计
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