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在ZBrush中雕刻动物森友会的角色

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乔治·克鲁多(George Crudo)与我们分享在同人作品《Puppy Love》中重制动物森友会中Isabelle和KK的细节。我叫乔治·克鲁多(George Crudo),目前住在佛罗里达州奥兰多市。我曾在洛克希德·马丁(Lockheed Martin)等公司担任军用仿真行业的软件工程师/3D艺术家的全职工作,同时我也是一名3D建模
使用Blender创建一双运动鞋教程/过程分享

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BY:雅各布·谢伊特(Jakob Scheidt)使用软件:Blender,Substance Painter ,UVS介绍:雅各布·谢伊特(Jakob Scheidt)展示了使用Blender创建了一双运动鞋的过程,并且他还详细的介绍了从鞋子高模到低模的步骤,让模型尽可能的保持少的面数,最后使用Substance Painter进行贴图
3D Visualizer和SketchUp Pro

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SketchUp Pro是一个多方面的工具,甚至可以替代您使用多年的CAD和BIM模型。在过去的15年中,SketchUp已转变为3d可视化的强大平台。它采用了用户友好的3D设计方法,并着重于速度和效率,而不是复杂性和功能。建筑师逐渐受到影响,现在您很难在世界上找到一个没有在办公室的每台机器上安装SketchUp的工作室。许多人尚未发现的
Cinema 4D S22 :全面改进的UV编辑和视窗性能

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德国弗里德里希斯多夫,2020年4月20号, 专业CG建模、动画和渲染解决方案开发商 Maxon, 于今天发布了 Cinema 4D 订阅版本 22 (S22)。Maxon 的下一代 3D 应用程序且是第一个纯订阅版本使得客户能够更早获得大规模的性能和交互性改进,包括 UV 拆解和编辑工具,改进的选择和建模工具功能,针对批量客户的组织许可
7 个 V-RAY GPU 渲染的专业技巧

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文 / Henry Winchester你可能见过 Sheats-Goldstein 这栋建筑物,只是你不知道。1963 年建成,这栋特殊有机建筑曾是电影《Charlie’s Angels》的拍摄场景。也是 Full Throttle 和 Snoop Dogg 的音乐带录制场景。最值得注意的是,Sheats-Goldstein 也是 cu
解析用Blender和zbrush打造的逼真形象:食火鸟

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April.27, 2020Behind the Scenes丨幕后制作解析PROJECT-IN丨硬核计划灵感Inspiration食火鸟(鹤鸵,Cassowary)是展示纹理技巧的热门主题,能让创作者在小范围内展示不同性质的纹理,且其配色方案亦非常特殊。除了这个项目之外,它们原始古朴又令人感到熟悉的外观也是许多其他项目的灵感之源。软件
在Maya和ZBrush中创建《黎明杀机Dead by Daylight》中的鬼武士

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BY:Sasawat Intakul介绍:Pom来自泰国,梦想成为3D艺术家,现在正在2年制的Gnomon中全职学习。他有绘制漫画的经验,所以很喜欢制作角色,这是他表达自己的一种艺术方式。这个制作中分享了他的日式鬼怪角色的一些制作细节,该角色基于《黎明杀机Dead by Daylight》中的一名杀手鬼武士。项目:开始Pom对日本的艺术和
3D写实角色的人物渲染艺术:皮肤,衣服,纹身(下)

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BY: Juras Rodionovas点击阅读该文章上半部分纹身3D角色上的纹身往往看起来非常的假,乍看之下,纹身似乎是皮肤上的一层,只有黑色(除非是彩色的)。但实际上,色素是在皮肤下形成的伤疤。因此在对身体的纹身纹理进行处理时,请务必记住它不应该只是皮肤层上的一层清晰且清晰的投影,纹身皮肤下的色素甚至在皮肤下或者更深。手工绘画会让笔触
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